Corsair a longtemps rimé avec mémoire dans le monde du PC. Aux barrettes mémoire se sont ajoutés au fil du temps les alimentations, les boîtiers, les SSD et même les périphériques de saisie : clavier et souris. Si la diversification tous azimuts de Corsair n'est pas nouvelle, la marque continue de développer sérieusement ses gammes, toujours à destination des joueurs, via une nouvelle division : Corsair Gaming.
Présentée à l'IDF en septembre dernier, le Brix Pro de Gigabyte a été officialisé au dernier CES. Si ce produit n'est, pour le moment, pas commercialisé en tant que Steam Machine, il pourrait cependant l'être par la suite.
Pour immortaliser ses exploits sur le dernier jeu vidéo en vogue et éventuellement les partager sur des plateformes type YouTube ou des réseaux sociaux, le meilleur allié qu'on puisse trouver, c'est un boîtier d'acquisition (ou capture) vidéo. Il devient même indispensable quand le terrain de jeu est sur console, où si le PC n'est pas assez insatiable pour digérer une capture 100 % logicielle. Nous avons testé trois boîtiers externes et une carte interne, tous HD 1080p, à la recherche de la perle rare.
Tout comme Gearbox l'avait fait il y a quelques temps pour Borderlands 2, Irrational Games a axé une partie de la communication consacrée à BioShock Infinite sur le soin accordé à la version PC du jeu. L'heure est aujourd'hui venue de vérifier si les promesses ont été tenues.
Si la série Crysis a toujours fait office de démonstration de force technologique, la version PC du deuxième épisode avait toutefois connu un petit retard à l'allumage, corrigé par l'apparition tardive de patchs. Une erreur qui semble avoir servi de leçon pour le studio Crytek, qui a mis d'emblée les petits plats -techniques- dans les grands pour Crysis 3.
Si Far Cry 3 est l'un des titres les plus encensés en cette fin d'année, c'est bien sûr pour ses qualités en termes de gameplay et de narration, mais pas seulement. Comme ce fut le cas en 2004 pour le premier épisode de la série, l'aspect technologique et les graphismes avancés ne sont pas vraiment étrangers au succès du jeu.
Malgré la promesse initiale d'une sortie concomitante à celle des versions consoles, la version PC d'Assassin's Creed III aura finalement été décalée de trois semaines. Un délai forcément regrettable, mais qu'on acceptera plus facilement en étudiant les quelques raffinements graphiques supplémentaires qui nous sont proposés.
Il y a quelques mois, les développeurs de Borderlands 2 nous annonçaient fièrement que la version PC du jeu ferait l'objet d'un soin tout particulier. L'heure est aujourd'hui venue de vérifier s'ils ont tenu leurs promesses. Pour cela, nous nous pencherons notamment sur les différentes options techniques disponibles, au premier rang desquelles figure un invité de marque appelé PhysX...
IntroductionDepuis la commercialisation de la Livebox 3 Pro, Orange propose un panel de services en ligne sous l'appellation « Cloud Pro ». Au total, « Cloud Pro » regroupe 21 sous-services. Synchronisation de fichiers, devis et facturation, comptabilité et formation en ligne, prospection par email... « Cloud Pro » couvre un large spectre de besoins. La majorité de ces services n'ont pas été créés par Orange, ils sont le fruit de partenariats. Le bouquet d'offres se destine avant tout aux PME PMI, mais ils restent accessibles à l'ensemble des internautes. Que réservent les applications en ligne d'Orange ? Ce tour d'horizon vous propose de découvrir les tenants et les aboutissants des 8 principaux services Cloud Pro.
Attendu comme le messie, depuis de nombreuses années et par des millions de joueurs, Diablo III se décide enfin à envahir nos PC. C'est incontestablement l'évènement vidéoludique du moment, et nous avons donc décidé d'étudier la bête d'un peu plus près.
Dernier né dans la gamme de claviers gamers CM Storm de Cooler Master, le Trigger est un modèle robuste, entièrement configurable et bénéficiant de touches mécaniques Cherry MX Black. Une réussite ?
Nouveau venu sur le terrain des périphériques pour gamers, EpicGear n'est autre qu'une division du fabricant de mémoire vive GEIL. Pour son coup d'essai, EpicGear signe une souris misant sur l'ergonomie et un double capteur : optique et laser, avec possibilité de combiner les deux !
Corsair Vengeance K60Avec le K60, Corsair vise les joueurs de FPS avec un clavier spécialement optimisé pour le frag : touches interchangeables, repose poignet gauche et frappe mécanique précise, le tout avec une qualité de fabrication qui force le respect !
Corsair Vengeance K90 Performance MMOTout comme son petit frère K60, le Vengeance K90 de Corsair est un clavier gamer ciblé vers une population particulière de gamers, ici les joueurs de MMORPG. Pas de touches interchangeables et texturées cette fois, mais un pavé de 18 touches programmables et une mémoire interne pour stocker ses réglages. Un autre exemple d'un coup d'essai réussi ?
Aux côtés de la Mamba, l'Imperator fait également partie des souris Razer profitant du nouveau capteur 4G du constructeur. Moins luxueuse, cette souris filaire ne manque pourtant pas d'atouts.
Roccat Kova +La Kova + de Roccat est une souris gamer plutôt atypique puisqu'ambidextre, ce qui est rarement le cas dans cette catégorie. Plutôt légère et minimaliste, elle tranche avec l'approche de la plupart de ses concurrentes. Un choix judicieux ?
La GM-M8000X de Gigabyte intègre comme d'autres souris du constructeur le Ghost Engine, une mémoire interne permettant de stocker des macros. Une souris pour gamers de facture classique, mais assez complète.
Si volant haut de gamme rime depuis bien longtemps avec Logitech, Thrustmaster a profité de la sortie - mainte fois repoussée - de Gran Turismo 5 pour venir concurrencer le fabricant suisse. La marque déjà bien installée sur les segments entrée / milieu de gamme, nous propose effectivement le seul périphérique certifié pour le jeu de Polyphony Digital et en profite pour ne faire aucun compromis qualitatif. Qu'on se le dise, si le prix du Thrustmaster T500RS le réserve aux amateurs fortunés, ces derniers en auront vraiment pour leur argent.
Logitech Gaming Keyboard G510Alors que le couteux G19 reste la Rolls des claviers pour gamer de Logitech, le constructeur suisse propose le G510, un compromis intéressant entre le G19 et son illustre prédecesseur le G15.
Le succès de la Wii de Nintendo confirme l'importance de proposer des interfaces de contrôle novatrices sur console. Du côté de chez Sony, la réponse ne s'est pas fait attendre puisque le PlayStationMove vient de compléter l'offre « casual » qui proposait déjà les EyeToy de première (PS2) et deuxième (PS3) génération. À partir du 10 novembre (en France), Microsoft compte bien suivre la tendance en proposant Kinect.
Nous vous en parlions lors de sa présentation par Mad Catz au Cebit 2010 de Hanovre en mars dernier, la souris pour joueurs R.A.T.7 est désormais en vente depuis début septembre. Ce périphérique haut de gamme conçu par Cyborg (la branche de Mad Catz s'occupant de la gamme des produits « Hard Core Gamer ») semble dès le premier coup d'œil sortir de l'ordinaire.
PC Clubic Hardcore GamerCaractéristiques techniquesClubic Hardcore GamerBoîtierSilverstone FT01BAlimentationAntec TruePower New 750 WattsCarte-mèreAsus P6X58D PremiumProcesseurIntel Core i7 950RefroidissementNoctua NH-U12P SE2MémoireCorsair TR3X6G1600C8DCarte(s) graphique(s)Point Of View GeForce GTX 480(1,5 Go DDR5)Disque systèmeOCZ Vertex 2 120GoStockage2 x Seagate Barracuda 7200.12 1 ToLecteur optiqueSamsung SH-S223CAutres Prix1 880 eurosLa seconde de nos configurations Clubic est aussi la dernière de cet article et la moins chère : Materiel.net la commercialise pour un tarif deux fois moins élevé que les trois autres machines de ce comparatif. Est-ce pour autant qu'elle n'a pas son mot à dire en terme de performances ? Nous verrons cela.
Un peu plus de deux ans après la sortie de Colin McRae : DiRT, premier du nom, Codemasters remet le couvert avec un nouvel épisode disponible tout d'abord sur PlayStation 3 / Xbox 360 et maintenant sur PC. Bien décidé une fois de plus à nous faire découvrir de nouvelles disciplines du sport automobile, l'éditeur anglais nous propose un tour du monde à haute vitesse à travers de somptueux paysages. Bien installés dans notre siège baquet, parfois accompagnés d'un copilote, nous sommes prêts à réaliser quelques jolis chronos.
Réglé comme une horloge, Péndulo Studios nous propose une nouvelle aventure de Brian Basco et Gina Timmins tous les trois ans. Commencée en 2003 avec Runaway : A Road Adventure, la trilogie avait réussi à relancer de belle manière le genre point & click quelque peu délaissé au profit de productions plus tape-à-l'œil. C'est en 2006 que Runaway 2 : The Dream Of The Turtle avait confirmé le talent des développeurs espagnols. Avec son histoire légèrement décousue et une fin qui n'avait pas satisfait les amateurs de la série en les laissant dans le flou le plus complet avec des tas de questions restées en suspens, la fin de la trilogie était attendue de pieds fermes. La voici enfin ! Avec Runaway : A Twist Of Fate, Péndulo Studios nous promet de répondre à toutes nos interrogations sans pour autant nous offrir une suite directe.
Après avoir connu son heure de gloire dans les années 80, le jeu d'aventure est un genre qui avait été laissé quelque peu à l'abandon. Heureusement pour les amateurs de ce style, de nombreuses productions voient tout de même le jour. Certaines sociétés, comme Focus, décident de nous les faire partager. C'est ainsi que nous arrive Ceville. Au même titre que Runaway, So Blonde ou A Vampyre Story, le style cartoon humoristique, très prisé dans les années 80, est là aussi à l'honneur. Ravivant la fibre nostalgique de certains joueurs, Ceville n'en oublie pas d'être aussi bien adapté aux goûts du jour.
C'est en 1991 que la société Cocktel Vision proposa un certain Gobliiins aux possesseurs d'Amiga, Atari St, PC sous DOS et Mac, un ovni issu de l'imagination du graphiste Pierre Gilhodes. Ce dernier a travaillé plus récemment en tant que graphiste sur Bet On Soldier (Focus) ou en tant qu'animateur sur So Blonde (Wizardbox). Basé sur un principe très simple : coopérer pour atteindre la sortie, l'auteur a pu laisser libre cours à ses délires. Aujourd'hui, les Gobelins sont de retour pour leur quatrième aventure. Le flambeau a été repris par la société française Pollene et c'est toujours Pierre Gilhodes au scénario et à la création artistique.
Cela faisait maintenant quatre ans que nous croyions la jeune Mina tirée d'affaire après ses péripéties mouvementées relatées dans le premier épisode. C'était sans compter sur les développeurs de Khéops Studio, qui, forts de l'expérience acquise sur de nombreuses autres productions réussies, ont décidé de nous faire retourner sur l'Île Mystérieuse imaginée par Jules Verne. Un pari risqué étant donné le contexte de l'histoire. Tout se déroulant sur une île, la nouveauté semble difficile. Ce retour n'est-il qu'un simple plat réchauffé ?
Après un Sherlock Holmes Contre Arsène Lupin quelque peu décevant, Frogwares continue d'exploiter le riche univers du détective imaginé par Sir Arthur Conan Doyle. Dans la continuité du précédent, ici ce n'est plus la fiction qui rencontre une autre fiction, mais bien une dure et morbide réalité, celle du terrible Jack l'Éventreur, tueur en série de prostituées dans le quartier de Whitechapel dans le Londres de 1888. Le sujet abordé est très intéressant, le meurtrier n'ayant jamais été attrapé et ses raisons prêtant toujours à l'interrogation. La rencontre de la rigueur logique face à la rigueur meurtrière permet-elle de créer une bonne aventure ?
Cela va bientôt faire quatre longues années pour certains que le tueur de Still Life reste un mystère. La première enquête de Vic McPherson s'est terminée de façon tragique. Une balle tirée sur le tueur et ce dernier qui tombe dans l'eau. Mais surtout un corps qui n'a jamais été retrouvé. Les joueurs étaient donc restés sur leur faim, l'identité de l'assassin n'ayant jamais été révélée. GameCo et Microïds relancent l'enquête de Victoria avec Still Life 2, promettant aux joueurs d'avoir le fin mot de l'histoire.