- Participez aux discussions
- Recevez des notifications
La rédaction vous donne rendez-vous à 17h30 pour un direct vidéo lors duquel nous tâcherons de répondre à toutes les questions que vous vous posez sur le HTC Vive et la réalité virtuelle.
C'est officiel. D'après le blog HTC Vive, le prix du casque de réalité virtuelle du constructeur sera commercialisé à 899 euros. Annoncé à 799 dollars aux États-Unis, le prix du Vive en Europe est logiquement alourdi des taxes et ne profite pas actuellement d'un euro fort.
Cette semaine, notre sondage concerne les casques de réalité virtuelle.
Pour bénéficier de l'envoi d'un Gear VR gratuit avec votre futur Galaxy S7 ou S7 Edge, il vous faut effectuer une précommande via le « Shop » de Samsung ou passer par l'une des enseignes partenaires sélectionnées par le constructeur. Vous avez le choix entre les marchands et opérateurs recensés dans le tableau suivant :
Futuremark, l'éditeur de 3DMark, fait le point sur ce qui attend les joueurs l'année prochaine. Au programme : une refonte de l'interface, la première scène DirectX 12 ainsi qu'un benchmark pour la réalité virtuelle.
HTC lance son Vive. Point n'est question de smartphone mais de casque de réalité virtuelle. En partenariat avec Valve, le HTC Vive promet une nouvelle expérience du jeu sur PC. Pari tenu ?
Microsoft travaillerait actuellement sur son propre casque de réalité virtuelle, à en croire une rumeur. L'entreprise souhaiterait le présenter en juin prochain, lors de l'E3.
Sur le marché de la réalité virtuelle, Google aurait décidé de réajuster sa stratégie face à Facebook et Samsung et plancherait sur un autre projet plus proche de Microsoft Hololens.
Après avoir cherché à bloquer l'utilisation des jeux HTC Vive sur l'Oculus Rift, Oculus VR fait discrètement machine arrière avec la dernière mise à jour de son casque.
Chaque mois, la plate-forme Steam éditée par Valve publie une enquête sur le matériel et les logiciels utilisés par ses membres. La cuvée de février 2018 confirme une légère progression d'AMD, mais pas suffisante pour véritablement menacer les suprématies de Nvidia sur les cartes graphiques, et d'Intel dans les processeurs.
Valve vient d'annoncer une nouvelle fonctionnalité de SteamVR, sa suite d'outils et de services pour les jeux en réalité virtuelle. SteamVR mesurera en temps réel la puissance de la carte graphique du joueur pour optimiser le rendu visuel dans tous les casques compatibles.
Initialement annoncé pour début 2018, le casque de réalité virtuelle Oculus Go devrait finalement être lancé en mai 2018.
Magic Leap reste un mystère quasiment total : personne ne comprend exactement de quoi il s'agit, aucun produit n'est encore disponible (bien qu'une commercialisation serait prévue en 2018) et, surtout, les seules images dont on dispose sont des vidéos et des photos retravaillées à l'ordinateur. Rony Abovitz, fondateur de la start-up, en a dévoilé un peu plus lors de la Code Media Conference le 13 février 2018.
Bethesda ambitionne d'adapter deux de ses récents succès à la réalité virtuelle. Fallout 4 et Doom devraient ainsi débarquer sur le HTC Vive en 2017.
Google avance dans le domaine de la réalité virtuelle. Le groupe propose un kit de développement destiné à rendre plus simple l'édition de nouveaux services utilisant la VR.
Le numéro un mondial de la recherche en ligne se devait d'entrer de plain-pied dans l'univers de la réalité virtuelle. Il a mis à profit sa conférence Google IO pour dévoiler, mercredi, ses plans en la matière. Ils s'incarnent sous la forme d'un programme de développement baptisé Daydream, qui vise à certifier des smartphones, des casques, des contrôleurs et des applications dédiés à la « VR », distribués par l'intermédiaire de Google Play. Android N sera le fer de lance de cette offensive, avec diverses optimisations dédiées réunies au sein d'un mode baptisé VR Ready.
La réalité virtuelle commence à prendre de plus en plus de place dans nos usages quotidiens et dans les projets des studios de jeux vidéo. Si le matériel reste encore un peu hors de prix, surtout sur ordinateur, les casques devraient devenir de plus en plus abordables avec les années et permettre à plus de personnes d'expérimenter les nombreuses possibilités qu'offre la réalité virtuelle.
Dans un entretien à IGN, Jack McCauley, le fondateur d'Oculus, racheté par Facebook, affirme que les jeux ne seraient pas les principaux usages des casques de réalité virtuelle.
L'invention du fameux casque de réalité virtuelle ne serait pas attribuable à Oculus, mais à ZeniMax, affirme ce dernier, qui accuse Oculus d'avoir volé sa propriété intellectuelle.
Orange annonce ce matin le lancement de son casque de réalité virtuelle, l'Orange VR1. Un casque qui reposera sur votre smartphone .
Sur son site ainsi que sur Facebook, INA.fr met régulièrement en avant des vidéos d'époque contextualisées avec l'actualité. C'est aujourd'hui que Sony commercialise officiellement son casque de réalité virtuelle, le PlayStation VR.
Magic Leap travaille depuis cinq ans sur une technologie de réalité mixée promettant de franchir un cap en matière d'interface homme/machine. Elle vaut maintenant 4,5 milliards de dollars.
Comme prévu, Oculus VR a donné le coup d'envoi des précommandes de son premier casque commercial, l'Oculus Rift. Si l'on s'attendait à ce que le dispositif ne soit pas bon marché, le prix européen de 699 euros risque de refroidir un grand nombre de porte-monnaie.
Plusieurs rumeurs ont déjà couru le Web quant au PlayStation VR : il a été question d'une sortie en automne information démentie par Sony, et d'un prix particulièrement élevé, sur lequel le constructeur n'a pas communiqué.
Le dive coaster « le plus rapide du monde » ouvrira ses portes dans le parc d'attractions de Cedar Point en 2016. Mais il est d'ores et déjà possible de s'y essayer grâce à une application de réalité virtuelle, disponible sur iOS et Android.
Google et Mattel se proposent de transformer la célèbre visionneuse de disques 3D View-Master en casque de réalité virtuelle.
Votre PC est-il suffisamment puissant pour gérer un casque de réalité virtuelle ? Valve propose depuis peu un test de performance par le biais de Steam. Un diagnostic qui s'effectue en quelques minutes, mais qui demande tout de même un gros téléchargement.
En présentant son Cardboard, Google avait pour objectif de démocratiser au maximum l'expérience de réalité virtuelle. Un morceau de carton, deux lentilles en plastique et un smartphone suffisent ainsi à sensibiliser les consommateurs à moindre coût.
Paul Raines, directeur général de Gamestop (le plus grand revendeur de jeu vidéo au monde), a lâché une petite information qui n'est pas vraiment restée anodine : d'après lui, le PlayStation VR, attendu initialement au cours du premier semestre de cette année, sera commercialisé à l'automne prochain. Une information démentie mercredi par Sony.
Vous avec une question ou un problème sur un casque VR ? Rejoignez notre communauté de passionnés de gaming !
Accéder au Forum Jeux Vidéo