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Futuremark, l'éditeur de 3DMark, fait le point sur ce qui attend les joueurs l'année prochaine. Au programme : une refonte de l'interface, la première scène DirectX 12 ainsi qu'un benchmark pour la réalité virtuelle.
Attendu dans le commerce durant le premier trimestre 2016, le casque de réalité virtuelle Oculus Rift sera commercialisé en bundle avec le jeu EVE: Valkyrie de CCP Games.
Flickr passe à l'heure de la réalité virtuelle et présente une nouvelle application spécialement dédiée au Gear VR de Samsung.
Avec le Gear VR, Samsung transforme ses smartphones en solution de réalité virtuelle mobile. Et pour assurer son succès, le constructeur coréen s'est attiré les services d'Oculus, le pionnier de la réalité virtuelle « moderne » pour livrer un vrai petit Oculus Rift light, forcément plus limité par un « moteur » beaucoup moins puissant, mais dépassant de loin les solutions basées sur Google Cardboard. Compatible avec les derniers haut de gamme de Samsung (Galaxy S6, S7 et Note 5), le Gear VR apporte-t-il une expérience de réalité virtuelle de qualité ?
Plus de sept ans après la sortie du PlayStation VR premier du nom, petite révolution à l'époque, Sony...
Dans quelques jours (le 13 octobre), l’Oculus Quest 2 sera disponible chez tous les bons revendeurs de...
S’il n’est plus autant mis sur le devant de la scène qu’à la sortie de l’Oculus Quest ou d’Half-Life...
Google a publié une nouvelle application sur Android, laquelle propose de capturer des photos panoramiques adaptées à son casque de réalité virtuelle.
La société française Homido, à laquelle on doit un casque pour smartphone à 70 euros, poursuit son entreprise de démocratisation de la réalité virtuelle avec un produit à... 15 euros.
La hype autour de Star Wars ne cesse de s'intensifier et s'étend à tous les moyens techniques possibles. Cette semaine, Google et Verizon lancent une expérience en réalité virtuelle, disponible gratuitement sur iOS et Android.
Nokia lève officiellement le voile sur Ozo, sa première caméra à 360 degrés conçue pour prises de vue associées aux applications de réalité virtuelle. Mise à prix : 60 000 dollars.
Casque de réalité virtuelle, vitrine tactile, configuration de logements sur tablette, le secteur de l'immobilier teste ces technologies. Objectif : donner un coup de jeune à la recherche immobilière.
Le nouveau casque de réalité Gear VR, compatible avec les Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge+, S6 et S6 Edge, est disponible en précommande aux Etats-Unis. Un modèle proposé à 99 dollars, qui sera livré outre-Atlantique à partir du 20 novembre.
La téléportation, une affaire prise au sérieux chez Facebook : l'entreprise souhaite « construire un téléporteur » d'ici à 2025. Mais ce n'est pas vraiment ce à quoi vous pensez.
Le secteur de la réalité virtuelle est en plein boom et les constructeurs présentent à tour de rôle leurs casques en la matière. Demain, un point commun pourrait les rassembler : Leap Motion.
Qu'il s'agisse de casques ou d'appareils plus sophistiqués comme l'Oculus, les éditeurs misent sur la réalité virtuelle. De nombreux jeux sortent sur un marché certes à conquérir, mais pas encore mature.
Très discrète depuis sa création en 2010, Magic Leap développe une technologie de réalité dite mixée rivale du Microsoft Hololens. Elle s'apprêterait à recevoir 1 milliard de dollars.
Google part à la chasse aux applications de réalité virtuelle qui utilisent, abusivement selon lui, le terme Cardboard. La firme de Mountain View cherche a valoriser son casque de VR en carton, et demande des clarifications aux développeurs d'application.
Une start-up chinoise ambitionne d'exploiter les technologies de capture du mouvement pour reproduire l'intégralité du corps humain et de ses déplacements dans un environnement virtuel. Le projet prend la forme d'une combinaison futuriste baptisée Step VR.
Et si le toucher s'ajoutait à la vue ? H2L, une startup japonaise, présente au Ceatec un bracelet qui permet de retrouver des sensations physiques au sein d'un environnement virtuel.
Le mois prochain, Microsoft devrait présenter son kit de réalité virtuelle et le positionner comme une alternative à Google Cardboard.
Samsung a dévoilé jeudi une nouvelle version de son casque de réalité virtuelle Gear VR. Compatible avec les derniers terminaux de la marque, elle fera son entrée en novembre à un prix très accessible : 99 dollars.
Disney vient d'investir 65 millions de dollars dans Jaunt, une start-up californienne qui travaille sur des caméras permettant de filmer à 360°. Une manière de montrer son intérêt sur une technologie émergente qui pourrait prendre son envol en 2016.
Le dive coaster « le plus rapide du monde » ouvrira ses portes dans le parc d'attractions de Cedar Point en 2016. Mais il est d'ores et déjà possible de s'y essayer grâce à une application de réalité virtuelle, disponible sur iOS et Android.
Les expériences de réalité virtuelle commencent à rentrer dans les mœurs : pour preuve, la récompense reçue par une démonstration promotionnelle datant de 2014, liée à la série Sleepy Hollow. Cette dernière a reçu un Emmy Award samedi dernier.
Oculus Rift, HTC Vive, Projet Morpheus, OSVR... les casques de réalité virtuelle destinés à être utilisés sur ordinateurs ou sur consoles se dévoilent de plus en plus ces derniers mois, et ont généralement pour objectif d'investir le marché courant 2016. Mais y a-t-il de quoi être réellement emballé ? C'est là toute la question.
Le système de prise de vue Odyssey, fruit de la collaboration entre Google et GoPro, a désormais un prix : il en coûtera 15 000 dollars aux professionnels qui désireront s'équiper de l'appareil, qui est doté de 16 capteurs.
Dernier des casques de réalité virtuelle annoncés, le HTC Vive se dévoile à la Gamescom à travers un prototype qui permet déjà de se faire une idée du potentiel de l'appareil. La concurrence sera rude, mais le Vive est loin d'être un challenger anodin.
A quelques jours seulement de la Gamescom, le développeur islandais CCP Games vient de lever le voile sur un nouveau titre qui sera présent sur le salon : Gunjack, un shooter destiné au casque de réalité virtuelle Gear VR.
Nokia fait un pas sur le marché de la réalité virtuelle, et pas des moindres : l'entreprise vient de dévoiler la caméra Ozo, dotée de 8 capteurs et 8 micros, pour réaliser des vidéos à 360 degrés. Un produit néanmoins destiné aux professionnels.
La division Oculus de Facebook a racheté la société Pebbles Interfaces, spécialisée en vision artificielle pour 60 millions de dollars.
Google cherche des testeurs souhaitant participer à la création de contenus pour son Cardboard avec le Jump conçu par GoPro.