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En marge de ses services Milk Music et Milk Video, Samsung a annoncé lors du CES le lancement de Milk VR, une plateforme de contenus dédiés à son casque Gear VR.
Microsoft travaillerait actuellement sur son propre casque de réalité virtuelle, à en croire une rumeur. L'entreprise souhaiterait le présenter en juin prochain, lors de l'E3.
Faire du sport chez soi, avec un casque de réalité virtuelle sur le crâne : telle est la vision pas si futuriste de l'entreprise Runtastic, bien connue pour ses applications mobiles. Ici, c'est le casque Oculus Rift qui entre en jeu.
La société désormais propriété de Facebook continue d'améliorer son casque de réalité virtuelle. Oculus annonce le rachat de deux sociétés, Nimble VR et 13th Lab, respectivement versés dans la reconnaissance des mains et la 3D.
Plus de sept ans après la sortie du PlayStation VR premier du nom, petite révolution à l'époque, Sony...
Dans quelques jours (le 13 octobre), l’Oculus Quest 2 sera disponible chez tous les bons revendeurs de...
S’il n’est plus autant mis sur le devant de la scène qu’à la sortie de l’Oculus Quest ou d’Half-Life...
Avec TVnima, Dassault Systemes veut séduire le grand public. Cette application en ligne, inspirée des techniques de machinima*, permet aux internautes de réaliser une émission 3D avec leur avatar personnalisé. Le spécialiste des applications 3D et de la gestion du cycle de vie produit (PLM) tente ici de démocratiser la 3D temps réel sur le Web. Une piste qu'explore également Google qui vient de présenter son plugin O3D
Le site modeimmmersion.com ferait-il partie du nouveau plan numérique de l'armée française? La grande muette vient en effet, quelque mois après l'annonce de sa réorganisation profonde, de lancer une Web TV... réalité. L'objectif? Faire connaître les arcanes de l'institution et, probablement, susciter des vocations ou plutôt... dynamiser le recrutement.
Laval, chef lieu de la Mayenne, accueille depuis dix ans le plus grand salon européen consacré à la réalité virtuelle.
Bienvenue à Laval Virtual Laval, chef lieu de la Mayenne, accueille depuis dix ans un salon consacré à la réalité virtuelle. Pourquoi ce salon, qui est le plus grand en Europe sur ce thème, a-t-il vu le jour dans ce département du grand Ouest ? Simplement parce que, il y a plus d'une décennie de cela, de nombreux acteurs ont eu la volonté de développer un pôle d'excellence autour de la réalité virtuelle. Ce choix a permis à Laval de se doter progressivement d'équipements (écoles d'ingénieur, centre de recherche...), de mettre en place des rendez-vous et d'attirer les entreprises spécialisées. A présent reconnu, le salon Laval Virtual est un événement qui attire tant les professionnels que le grand public. Quels ont été les temps forts de cette édition 2008 ?
Fondateur de Vpod.tv, Rodrigo SEPULVEDA était sur le salon LeWeb3 pour présenter cette plate-forme de publication vidéo permettant aux marques, aux médias, aux entreprises ou encore aux opérateurs de créer leur propre chaîne de télévision sur internet.