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La Grande Résignation est un phénomène récent dans le monde entier, alors que de nombreux employés quittent leur job depuis la crise sanitaire. Les grandes entreprises font les yeux doux aux candidats et proposent plus de flexibilité. Ainsi, en partenariat avec la société de VR Strivr, le groupe MGM Resorts va bientôt proposer à ses candidats potentiels des simulations de travail.
La marque chinoise profite de l'OPPO Inno Day pour présenter la version finale de ses lunettes de réalité augmentée : les Air Glass, reposant sur une puce Snapdragon Wear 4100.
Petit à petit, on commence à cerner le profil de ce casque de réalité virtuelle / réalité augmentée qu'Apple prépare.
Trois axes majeurs seraient visés par Apple pour la sortie de son casque de réalité augmentée ou de réalité mixte.
D'après Mark Gurman de Bloomberg, le casque de réalité augmentée d'Apple pourrait être annoncé en 2022, sans pour autant être immédiatement disponible à l'achat.
Le casque AR de conception Apple devrait bientôt devenir… réalité.
Niantic poursuit sa quête visant à relier le monde réel au monde numérique.
Meta Reality Labs (anciennement Facebook Reality Labs) a développé un prototype de gant haptique capable de reproduire les sensations telles que la prise d’objet ou le passage de la main sur une surface. Une nouvelle preuve de l’ambition de l’entreprise pour le développement du metaverse.
Désormais, inutile de passer plusieurs minutes à essayer de retrouver son mètre pour tenter de calculer la distance entre deux objets, ou la hauteur de quelqu’un. Un smartphone peut agir de la même sorte grâce à diverses applications spécialisées spécifiquement pensées pour cet usage. Celles-ci emploient généralement la réalité augmentée ou des capteurs internes à l’appareil, comme le gyroscope ou l’accéléromètre.
Qualcomm a profité de l’événement Augmented World Expo pour présenter Snapdragon Spaces XR, « un kit de développement de réalité augmentée pour permettre la création d'expériences immersives qui estompent de manière transparente les limites entre nos réalités physiques et numériques ».
Unity va débourser 1,6 milliard de dollars pour récupérer la technologie développée par l'équipe néo-zélandaise.
Si vous voyez votre collègue remplacé par un avatar dans une future réunion Teams, ne soyez pas inquiet…
HTC vient tout juste d'officialiser son nouveau casque VIVE Flow. Et certains ont déjà soulevé un détail plutôt amusant…
Alors que l'Oculus Quest 2 reste le casque VR le mieux vendu, une jeune start-up française pourrait faire de l'ombre au colosse Facebook au pied d'argile.
Alors que la pandémie de coronavirus continue de faire des siennes, Facebook et Oculus veulent réimaginer le travail à distance, le tout via un casque VR, avec Horizon Workrooms.
John Carmack, cofondateur d'id Software, désormais indépendant et consultant pour Oculus, annonce que le système d’exploitation de l’Oculus Go sera bientôt accessible à tous.
Les Apple Glass pourraient être le futur produit phare de la marque à la Pomme. Depuis quelques mois, les rumeurs et quelques brevets ont donné un aperçu de cette paire de lunettes de réalité augmentée qui pourrait constituer l’un des paris les plus audacieux de la marque sous l’ère Tim Cook.
Lors du dernier Snap Partner Summit, Snapchat a annoncé le déploiement de Lenses connectées. Ces filtres de réalité augmentée permettront à plusieurs utilisateurs de construire ensemble un kit LEGO® à distance.
Qui aurait cru que l’Oculus Quest 2 aurait finalement raison du très haut de gamme Rift S ? C’est en tout cas ce qui est en train de se passer, maintenant que Facebook a confirmé que ce dernier ne serait plus réapprovisionné.
Tim Cook veut utiliser la réalité augmentée pour « enrichir » les conversations, et pas seulement sur smartphone.
Le P.-D.G. de Niantic s'est amusé à teaser sur Twitter ce qui ressemble à des lunettes de réalité augmentée.
Pour son projet de réalité augmentée, Facebook a récemment présenté ses travaux sur un bracelet permettant d'interagir avec des éléments virtuels.
Apple travaille sur un projet de bague connectée conçue pour être utilisée en réalité augmentée, virtuelle ou mixte. Cette information s'ajoute aux rumeurs persistantes qui entourent les projets d'Apple en matière d'AR / VR.
Parmi les 58 604 employés que compte la société Facebook en 2021, 17 % d'entre eux travailleraient sur les casques VR et la réalité augmentée.
Cela fait depuis plusieurs semaines que les rumeurs vont bon train concernant deux périphériques conçus par Apple. Ces appareils sont attendus au tournant puisqu'il s'agirait d'un casque de réalité augmentée et de lunettes connectées.
Trois ans après une première salve de casques de réalité virtuelle sur PC et PlayStation 4, l'heure est à la remise en question. Qu'est-ce qui coince avec la VR ? Le prix, d'une part, et la configuration d'autre part. Alors pour son nouveau casque, Oculus a décidé de faire un effort sur ces deux points. Non seulement l'Oculus Quest est l'un des casques les plus accessibles du marché, mais il est aussi le plus diaboliquement simple à utiliser.
Microsoft repousse sa vision de la réalité mixe et introduit Mesh, une plateforme de communication futuriste reposant sur son casque HoloLens.
OpenXR arrive officiellement sur la dernière version de SteamVR pour Windows. Développée par le consortium Khronos Group, cette API vise à rendre les applications cross-platform AR/VR plus courantes.
C'est via le compte Twitter de WalkingCat, une source qui s'est révélée assez fiable en termes de fuites hardware par le passé, que l'on a pu apercevoir les Samsung AR Glasses et Samsung Glasses Lite. Les deux paires de lunettes de réalité augmentée du constructeur sud-coréen apparaissent en effet dans deux spots publicitaires aux images… ambitieuses.