Sony annonce un adaptateur PC pour (enfin vendre) le PlayStation VR2

Marc Zaffagni
Publié le 04 juin 2024 à 09h05
L'adaptateur PC pour le PS VR 2 de Sony nécessite un câble DisplayPort qui n'est pas fourni. © Sony Interactive Entertainment
L'adaptateur PC pour le PS VR 2 de Sony nécessite un câble DisplayPort qui n'est pas fourni. © Sony Interactive Entertainment

L’adaptateur PC pour le PS VR 2 sortira début août. Il permettra de brancher le casque de réalité virtuelle de Sony à un ordinateur et de profiter des titres compatibles sur la plateforme Steam.

Confronté à des ventes qui ne décollent pas, le casque de réalité virtuelle PlayStation VR2 de Sony trouvera-t-il un élan grâce aux bons vieux PC et à Steam ? La firme nippone annonce la commercialisation d’un adaptateur PlayStation VR2 qui va permettre d’utiliser le casque VR sur un ordinateur et d’accéder à la ludothèque Steam pour profiter de jeux compatibles tels que Half-Life: Alyx, Fallout 4 VR et War Thunder. L’adaptateur PC pour le PS VR 2 sortira le 7 août à 59,99 euros.

L’adaptateur se connecte au port USB-C du PS VR 2 et il nécessite également un câble DisplayPort compatible DisplayPort 1.4 qui n’est pas fourni. Pour utiliser la casque PS VR2 sur PC, Sony préconise une configuration minimale basée sur un processeur Core i5-7600 ou Ryzen 3 3100 accompagné d’une carte graphique GeForce de Nvidia ou Radeon d’AMD (voir la configuration complète dans le tableau ci-dessous).

Configuration minimale requise pour l'adaptateur PS VR 2 sur PC. © SIE
Configuration minimale requise pour l'adaptateur PS VR 2 sur PC. © SIE

Certaines limitations techniques

Une fois les branchements au PC effectués, il faut télécharger et installer les applications PlayStation VR2 et SteamVR afin de configurer le casque et d’accéder aux titres SteamVR. « PS VR2 a été entièrement conçu pour la PS5. Pour cette raison, vous constaterez que certaines technologies clés, telles que la HDR, le retour du casque, le suivi du mouvement des yeux, les gâchettes adaptatives et le retour haptique (différent des vibrations classiques) ne sont pas disponibles sur PC », prévient Sony. En revanche, la résolution 4K (2 000 x 2 040 pixels par œil), le champ de vision à 110 degrés, la détection des doigts, la vue transparente ou encore l’audio 3D sont au rendez-vous.

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Comparatif

Cet adaptateur PC va contribuer à élargir l’offre de jeux compatibles PS VR 2 qui, malgré quelques titres phares (Horizon: Call of the Mountain, Gran Turismo 7, Resident Evil VIII), est encore maigre au vu du prix élevé du casque. En décembre dernier, Eric Lempel, vice-président senior PlayStation Worldwide, a concédé que les jeux en réalité virtuelle étaient « une catégorie un peu difficile à l'heure actuelle ».

En mars de cette année, Bloomberg a affirmé que Sony aurait interrompu la production du PS VR 2 afin d’écouler les invendus. Lancé à 599,99 euros, le PlayStation VR 2 est désormais vendu 499,99 euros.

Source : Sony

  • Un casque très confortable
  • L'écran OLED HDR
  • L'assistant de configuration
8 / 10
Par Marc Zaffagni

Mon intérêt pour la high-tech remonte aux années 1980, lorsque je découvris l'informatique grâce à mon Amstrad CPC 6128 ! Avec 25 ans d'expérience dans la presse spécialisée, j’ai suivi au plus près les grandes évolutions technologiques qui ont façonné notre quotidien. Pour Clubic, je suis et décrypte l'actualité high-tech avec le souci d'une information rigoureuse et didactique.

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Commentaires (6)
hellcat1944

Le casque USB-C d’une console qui nécessite un adaptateur et des fonctionnalités en moins pour passer sur PC… J’ai pas de mots…

stevensf

Oui on va encore se payer de la VR au rabais sans les retours haptiques, l’eye tracking, les vibration dans le casque. Pour les dev plus besoin de sortir leur jeu sur PS5 avec ces ajouts

vargace

Pourquoi le HDR ne fonctionnerait pas ? Et le retour haptique ?? Le retour haptique de la manette ps5 fonctionne sur PC sur les jeux Sony… Et un adaptateur à 60€ ? Sérieux ? A mourir de rire Sony … ils ne veulent vraiment pas en vendre.

Korgen

Ca n’a rien à voir avec ce qu’ils veulent mais avec ce qu’ils peuvent faire.
Le PSVR 2 avait été conçu avec un hardware spécifique et utilisant des protocoles non conventionnels incompatibles avec les pc. C’est déjà un miracle qu’ils aient pu concevoir un adaptateur.
D’ailleurs un hack était en développement, ils ont été obligés d’abandonner à force de se casser les dents dessus.

MisterDams

466€ pour un casque VR + 60€ d’adaptateur, pour pas bénéficier de la moitié des fonctionnalités… ils espèrent vraiment en vendre plus ?

Je suis pas un expert du secteur, mais un Meta Quest 3 me semble être un meilleur investissement pour un prix équivalent (en version 128Go)

Pernel

« En revanche, la résolution 4K (2 000 x 2 040 pixels par œil) »
une définition pas résolution et 2x 2000x2040, ça ne fait pas de la 4K.