Quels sont les meilleurs casques VR ? Comparatif 2024

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
27 février 2024 à 15h20

Quel est le meilleur casque VR ? La réalité virtuelle est un sujet toujours délicat à appréhender et que les nouveautés techniques peuvent faire basculer les choses très rapidement. Entre les casques de réalité virtuelle « classiques », les modèles autonomes, ceux destinés aux smartphones et les produits de réalité mixte, il est parfois difficile de s'y retrouver… et de choisir. Retrouvez notre sélection des meilleurs modèles du moment.

Le choix de la rédac
Meta Quest 3
549,99€
La note Clubic
9

Meta Quest 3

Le choix de la rédac

  • Nouveau système pour les porteurs de lunettes
  • Réalité mixte intégrée
  • Fluidité améliorée par rapport à son prédécesseur
549,99€
La note Clubic
9
Le bon plan
PlayStation VR2
599,99€
La note Clubic
8

PlayStation VR2

Le bon plan

  • Un casque très confortable
  • L'écran OLED HDR
  • L'assistant de configuration
599,99€
La note Clubic
8
Le top du top
HTC Vive XR Elite
1208,47€
La note Clubic
7

HTC Vive XR Elite

Le top du top

  • Conception et design impeccables
  • Confort impeccable en mode casque
  • Très bonne qualité d'image
1208,47€
La note Clubic
7

En réalité, comme pour n'importe quel périphérique informatique, il est alors crucial de bien identifier les besoins et l'utilisation que l'on souhaite faire de son casque. Ensuite seulement, il est possible de choisir entre un modèle filaire ou autonome et, enfin, tous les critères peuvent être passés en revue afin d'aboutir au casque de réalité virtuelle qui vous conviendra. Pour vous aider dans cette tâche et vous permettre d'y voir un peu plus clair, voici notre sélection des meilleurs produits du moment.

Meta Quest 3

Meta Quest 3
Meta Quest 3
Le meilleur casque VR pour Clubic
9
Amazon 549,99€ Voir l'offre
Fnac 549,99€ Voir l'offre
Boulanger 549,99€ Voir l'offre
Galeries Lafayette 549,99€ Voir l'offre
Rakuten 569,99€ Voir l'offre
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Les plus
  • Nouveau système pour les porteurs de lunettes
  • Réalité mixte intégrée
  • Fluidité améliorée par rapport à son prédécesseur
  • Suivi des mains encore meilleur
Les moins
  • Mauvaise qualité du passthrough couleur en mode jeu
  • Pas de modèle 256 Go
  • Fragilité du système de réglage d'entretoise pour les lunettes

Ce nouveau casque Meta Quest 3 apporte une évolution considérable sur le marché des casques VR grand public. Son intégration de la réalité mixte en fait un système de divertissement autonome et accessible pour le prix de cette technologie, même si nous aurions aimé disposer de la même qualité de passthrough en jeu qu'en mode enregistrement.

Si l'amélioration des performances graphiques ne justifie pas forcément de vous jeter sur ce casque si vous possédez déjà son prédécesseur, la réalité mixte est pour sa part un argument de taille. Le fait de « voir » l'environnement extérieur permet d'être immergé dans l'expérience sans pour autant se couper complètement du monde.

Cette extension des possibilités apportée par la réalité mixte fait que ce casque crée une fracture bien réelle entre les modèles actuellement sur le marché et ce nouveau Quest 3. Si l'on considère l'écart de prix entre les deux générations de casques VR de Meta, cette nouvelle mouture vaut largement le coup d'après nous. En somme, Meta propose un casque réussi de réalité virtuelle compatible avec la réalité mixte, qui représente probablement l'avenir des produits dans ce secteur.

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Playstation VR 2

PlayStation VR2
PlayStation VR2
La meilleure immersion VR
8
Amazon 599,99€ Voir l'offre
E.Leclerc 599€ Voir l'offre
DreamLand BE 599€ Voir l'offre
Fnac 599,99€ Voir l'offre
Son-Vidéo.com 599,99€ Voir l'offre
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Les plus
  • Un casque très confortable
  • L'écran OLED HDR
  • L'assistant de configuration
  • Les retours haptiques (casque et manettes)
  • L'expérience VR AAA sur console
Les moins
  • Pas d'interface spécifique à la VR
  • L'image parfois floue
  • L'autonomie des manettes
  • Le suivi du regard sous-exploité

Oui, le ticket d'entrée pour le PlayStation VR2 est cher. Il vous en coutera même 50 € de plus qu'une PS5. Mais, cela reste beaucoup moins cher qu'un combo casque + PC haut de gamme pour avoir une expérience VR AAA sur console. D'autant que les technologies embarquées dans ce PS VR2 sont pour la plupart en avance sur les modèles PC.

Maintenant, il va falloir attendre que les développeurs produisent des jeux ou des expériences capables de les exploiter à fond, mais les bases sont très solides. Avec un tarif aussi élevé dans une période où la plupart d'entre nous sommes prudent vis-à-vis de nos dépenses, espérons que Sony vende suffisamment d'unités pour motiver les studios à développer des vitrines à l'image d'Horizon Call of the Mountain. Quel dommage qu'Half-Life: Alyx ne soit pas disponible (pour le moment ?) sur ce PS VR2. Mais Gran Turismo 7 et Resident Evil Village devraient rapidement venir rassasier les amateurs d'immersion totale.

Néanmoins, le PlayStation VR2 n'en reste pas moins la plus accessible des expériences VR premium.

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HP Reverb G2

HP Reverb G2
HP Reverb G2
Un casque accessible et performant
8
Amazon 1000€ Voir l'offre
Darty 706,02€ Voir l'offre
Les plus
  • Effet de grille presque inexistant
  • Une image éclatante, fine, précise
  • Jamais les textes n'ont été aussi lisibles
  • Confort général de bonne facture
  • Écouteurs très réussis
Les moins
  • Grosse configuration pour profiter du 4 320 x 2 160
  • Contrôleurs imposants, mais pas si précis
  • Câble un peu raide, pas de molette serrage
  • Bien plus coûteux qu'un Oculus Quest 2
  • ... mais portail Windows MR décevant

Sur le papier, le Reverb G2 avait tout pour devenir LA nouvelle star de la réalité virtuelle et même si notre test semble parfois insister sur les défauts du produit, il faut reconnaître qu’il n’en est finalement pas si loin. HP persiste dans son idée de proposer une définition d’image sensiblement supérieure à celle de la concurrence et la montée en puissance de nos configurations – deux ans se sont écoulés depuis la sortie du Reverb premier du nom – tend à lui donner raison.

Hélas, HP semble aussi ne pas vouloir se remettre en question sur des points pourtant essentiels pour espérer venir à bout de la concurrence justement. D’abord, le câble gagnerait à être plus souple, mais c’est surtout au niveau des contrôleurs que le bât blesse avec des « manettes » trop grosses et qui peuvent avoir tendance à « décrocher ». On regrette aussi la tendance à la chauffe d’un produit qui a le bon goût de se passer de ventilateur.

Pour se faire une place au soleil de la VR, le Reverb G2 peut heureusement s’appuyer sur deux atouts essentiels : l’exceptionnelle qualité de ses lentilles / écran haute définition qui rendent les textes plus lisibles que jamais et les progrès réalisés du côté du son grâce à l’intégration des haut-parleurs du Valve Index. Sur un strict plan technique, jamais l’immersion VR n’aura été aussi réussie.

Les choses ne se jugent toutefois pas que sur un « strict plan technique » justement et la concurrence de l’Oculus Quest 2 fait très mal à un produit commercialisé presque deux fois plus cher. Un très bon produit, mais qui pour être parfaitement exploité a en plus besoin d’une configuration du feu de dieu.

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HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos
Amazon 1140€ Voir l'offre
Pixmania FR 1555€ Voir l'offre
Les plus
  • Image précise et nette
  • Système de fixation impeccable
  • Façade que l'on peut relever
  • Pas besoin de bases SteamVR
  • Ergonomie des contrôleurs
Les moins
  • Loisir qui reste coûteux
  • Suivi des contrôleurs perfectible
  • Nécessite pas mal de lumière

Nouvel essai en matière de casque VR pour HTC et incontestable réussite, même si le bilan n'est pas exempt de (petits) reproches. Évacuons justement ces critiques en évoquant tout d'abord ces légers soucis dans le suivi des contrôleurs et leur recalibrage pas toujours assez rapide. Citons également la nécessité d'avoir un espace de jeu bien éclairé pour que les caméras ne perdent pas leurs repères : une contrainte évidemment plus réduite si vous décidez d'investir dans des bases SteamVR. D'autres utilisateurs relèveront les nuisances sonores du ventilateur, surtout ceux qui exploitent des applications « calmes », et une tendance à la chauffe en particulier au niveau des pommettes.

Des défauts relativement mineurs cependant et largement compensés par l'excellence de l'affichage, la précision des écrans et la beauté, la netteté des images produites. On en prend réellement plein les mirettes alors que le confort général du produit permet de se laisser aller pour de longues sessions - mal de mer mis à part - sur nos jeux préférés. Le bouton pour sortir du monde virtuel ou la façade relevable constituent d'autres atouts indiscutables alors que la modularité du produit permettra - aux plus riches - de rendre les choses en plus immersives.

Aux plus riches seulement, car non content de proposer un casque aux alentours de 800 euros, HTC facture effectivement assez cher les accessoires. Hélas, c'est le lot de tous les constructeurs. Si ludiquement parlant la VR devient de plus en plus intéressante, elle est encore loin d'être démocratisée.

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HTC Vive XR Elite : le meilleur, mais aussi le plus cher

HTC Vive XR Elite
Amazon 1208,47€ Voir l'offre
RDC 1198,01€ Voir l'offre
Cdiscount 1243,51€ Voir l'offre
Fnac 1257,48€ Voir l'offre
Son-Vidéo.com 1279€ Voir l'offre
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Les plus
  • Conception et design impeccables
  • Confort impeccable en mode casque
  • Très bonne qualité d'image
  • Dioptrie et écart interpupillaire
  • Polyvalent : PCVR, mode autonome
Les moins
  • Le prix, toujours le prix
  • Autonomie un peu trop juste
  • Mode lunettes peu confortable
  • Portail d'apps peu garni
  • Contrôleurs en retrait

Confort d’utilisation, légèreté de l’appareil et polyvalence extrême sont quelques-uns des atouts les plus remarquables du Vive XR Elite. Non seulement le produit est à la pointe de la technologie, mais il a en plus le bon goût de le faire sans sacrifier grand-chose côté ergonomie ou habitudes des joueurs.

C’est tout à la fois un produit que l’on peut conseiller aux amateurs de grosses productions vidéoludiques, d’évasion virtuelle ou de plaisirs multimédias. Il est bien sûr parfaitement capable de travailler en lien avec un PC, mais sait également nous faire plaisir de manière complètement autonome et sa batterie lui assure un fonctionnement libre de tout câble… même si de courte durée.

Hélas, mille fois hélas, HTC a eu la main lourde et pour se payer son casque haut de gamme, il faut débourser 1 399 € auxquels s’ajoutent encore 99 € pour le câble de streaming PC, 64 € pour l’étui de rangement/transport, 129 € pour un wrist tracker et 25 € pour le MR gasket. La facture totale est hors de portée de l’immense majorité des bourses.

De plus, malgré ce tarif, il faut faire avec des contrôleurs un peu « légers », bien moins réussis que ceux de Meta par exemple. Mais le plus gênant, c’est qu’avec un tel prix, rares sont les joueurs qui pourront s’offrir le joujou. Son prix nous empêche donc d’être totalement convaincus par le Vive XR Elite. En revanche, il nous rendra bien plus exigeants avec les autres !

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FAQ : les réponses à toutes vos questions sur les casques VR

Comment fonctionnent les casques VR ?

Il s'agit de tous les casques reliés à un ordinateur, ou bien une console. Ils ont ainsi besoin d'une alimentation et d'un signal extérieur. Cela permet de déplacer la force de calcul en dehors du casque. Mais, en conséquence, nous devons utiliser un câble entre l'appareil et le casque, ou bien un système sans fil, souvent très onéreux. L'avantage principal de ces casques est leur capacité d'immersion ; ils obligent néanmoins l'utilisateur à avoir un bon ordinateur pour suivre la demande de calcul dont le casque a besoin et plus encore lorsque la définition d'image est élevée.

Quelles sont les spécificités des casques autonomes ?

Ces casques sont moins performants et disposent généralement de possibilités moindres, grâce à la puissance de calcul qui doit être intégrée au casque directement. Cela implique d'utiliser des puces graphiques pour mobile et non pour ordinateur. L'avantage des casques autonomes est leur polyvalence, qui permet de les utiliser pour des choses très basiques, comme jouer à des jeux très avancés. Leur prix est d'ailleurs moins élevé que celui des casques de réalité virtuelle classiques. L'absence de câble permet, en outre, une plus grande liberté de mouvement, d'autant que ces casques n'ont pas besoin de capteurs pour quadriller la pièce. Tout est réalisé à partir du casque pour une plus grande simplicité d'utilisation.

Qu'est-ce qui distingue les modèles de réalité mixte ?

Aujourd'hui, Windows est à la manœuvre avec les casques « Windows Mixed Reality ». Il s'agit de casques capables d'afficher en même temps le monde réel et une image superposée à un véritable objet. Pour cela, la face avant est composée de caméras et de capteurs pour filmer l'environnement, le cartographier et en faire une vue 3D. De fait, le monde virtuel et notre univers, bien réel lui, ne font plus qu'un.

Nerces

Spécialiste Hardware et Gaming

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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