Vader Immortal : un jeu Star Wars uniquement disponible en réalité virtuelle
Réalité augmentée
La réalité augmentée (RA) repose sur des systèmes informatiques qui permettent la superposition en temps réel à notre perception, d'objets virtuels en 2D ou 3D. Déjà présente dans de nombreux domaines (militaire, médical, jeux vidéos, cinéma, industrie...), son potentiel interactif et publicitaire intéresse de plus en plus pour un ciblage grand public. Une implantation prévue notamment par les smartphones et leurs applications, mais aussi directement dans les magasins comme l'annoncent les hologrammes des boites LEGO et Chocapic... Quand la réalité augmentée dépasse la fiction !
L'US Army fait la démonstration d'Hololens 2 sur le terrain : quand le FPS revient réalité
Valve dévoile son casque à réalité virtuelle : le Valve Index
La réalité virtuelle s'invite à l'entraînement des secouristes de catastrophes
HTC présente Streamlink pour diffuser votre console dans ses casques VR
La réalité augmentée aide les handicapés moteurs à voir à travers les yeux d'un robot
Corning, fournisseur du Gorilla Glass pour Google, bosse sur les écrans pliables
Oculus dévoile son nouveau casque VR : le Rift S à 449 euros
Qualcomm présente un casque VR à la fois autonome ou connecté sans-fil à un PC
Beat Saber sera disponible pour l'Oculus Quest dès le jour de sa sortie
Chez Microsoft, l’AR grand public n’est pas pressentie avant plusieurs années
Oculus n'approuvera plus que les jeux vraiment capables d'intéresser les joueurs
Apple dépose un brevet pour son casque de réalité augmentée
Hololens et contrats militaires : les employés de Microsoft protestent, Nadella défend
MWC 2019 - Microsoft dévoile le HoloLens 2 et ressuscite la Kinect
Hololens s'ouvre aux smartphones avec des applications iOS et Android
Varjo : une réalité virtuelle Retina plus réaliste... à partir de 6 000 euros
Huawei : un étonnant brevet de lunettes AR fonctionnant avec une smartwatch
Sony : le Playstation VR sera radicalement différent dans 10 ans
LEGO réinvente le jeu en alliant construction et réalité augmentée
Steam VR : des joueurs repoussent les limites "humainement possibles"
Hololens 2 : une nouvelle vidéo teasing fait monter le suspens
En 2018, les casques VR ont connu un bond de 30 % grâce au PSVR et à l'Oculus Go
Disney développe ses premiers films en réalité virtuelle
L'holographie multicolore bientôt sur nos smartphones et lunettes de réalité augmentée ?
Microsoft peut réduire le coût de l'HoloLens (grâce à un brevet de 2017)
CES 2019 - Avec Disney, Audi installe la VR pour les passagers arrière de ses voitures
Des chercheurs modélisent une tumeur cancéreuse en réalité virtuelle