Half-Life: Alyx : un mod pour y jouer sans la VR

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Half-Life Alyx
Valve

Sorti le 21 mars dernier, Half-Life: Alyx est une véritable vitrine pour la VR. Pour autant, d'aucuns pourraient trouver que d'en réserver la découverte aux joueurs assez fortunés pour s'offrir un casque de réalité virtuelle est injuste.

M'est avis que le dénommé r57zone est de ceux-là. Fruit d'un travail important, son mod Half-Life: Alyx NoVR permet dorénavant à tout un chacun de s'essayer au nouveau jeu de Valve, uniquement muni d'un clavier et d'une souris.




Un résultat des plus aléatoires

Ne vous attendez surtout pas à transformer Half-Life: Alyx en FPS traditionnel pour autant. En réalité, le travail de r57zone s'est surtout concentré à effacer toutes les particularités du jeu liées à la réalité virtuelle, essentiellement au niveau des mains de la protagoniste, Alyx.

Comme vous pouvez le voir sur la vidéo ci-dessus, les mains de la jeune activiste sont ici figées vers l'avant. Impératif pour pouvoir interagir avec les éléments comme dans n'importe quel autre jeu en 2D, mais au prix d'un certain sens du réalisme et de facultés d'interactions avec l'environnement réduites à leur minimum.

C'est un fait : les contrôles ont l'air tout sauf intuitifs et le FOV apparaît bien trop large pour un FPS solo traditionnel. Un pis-aller donc, qui ne rend pas particulièrement justice aux efforts entrepris par les équipes de Valve pour faire de Half-Life: Alyx une expérience inoubliable.


Comment installer le mod et jouer à Half-Life: Alyx sans casque VR ?

Si, malgré tout, l'expérience vous intéresse et que vous préférez encore essayer par vous-mêmes plutôt que de regarder un let's play sur Internet, voici comment vous y prendre pour installer le mode de r57zone. Bien entendu : restez alertes sur les fichiers que vous pouvez télécharger sur Internet. Il s'agit d'un projet réalisé par un fan qui, peut-être, n'a pas pris toutes les précautions nécessaires pour sécuriser le fruit de son travail.

Dans un premier temps, rendez-vous sur la page GitHub du projet, et téléchargez TrueOpenVR et SteamVR.

Installez les deux programme dans l'ordre, puis copiez le contenu de l'archive « Half-Life Alyx driver » dans le dossier TrueOpenVR. Lancez ensuite le programme afin de le configurer.

Choisissez « HalfLifeAlyx64 » dans la liste des drivers disponibles, puis appliquez les changements.

Dans le dossier SteamVR > drivers > tovr > ressources > settings, ouvrez le fichier default.vrsettings avec un éditeur de texte. Changez le mode « Stereo : true » par « Stereo : false » , et réglez « DistanceBetweenEyes », « DistorsionK1 », « DistorsionK2 » sur 0, et « ZoomHeight » ainsi que « ZoomWidth » sur 1. Choisissez enfin votre résolution en changeant les valeurs dans « windowHeight » et « windowWidth » si besoin est. Sauvegardez.

Retrouvez tout le processus d'installation dans la vidéo explicative dédiée.



Via : GameSpot
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Commentaires (17)

genesya
« M’est avis » ?<br /> c’est quoi le sens ?
TNZ
Nan, mais là, faut arrêter … qu’y a t’il de remarquable dans une bidouille qui dégrade fortement l’immersion dans le jeu ?<br /> Quid du respect des développeurs ?<br /> L’idée « humaniste » d’accès au plus grand nombre est une connerie académique. Il est important de respecter le travail effectué pour que la filière des jeux VR se développe vraiment. Le fait de mettre en avant ce genre de … solution de milieu du guet « mairdique à souhait » est tout simplement malsain. Le moddeur a fait preuve d’une immaturité d’adolescent boutonneux et capricieux (« j’veux jouer à HL Alyx SANS payer la VR »).<br /> Pour info, j’ai tous les HL (1, 2, 2e1, 2e2, BS, …) … et j’attendrai les radeon RX59xx pour sortir les économies que j’ai fait pour acheter la CG et le casque VR. Pour jouer à HL Alyx, le plus simple et le plus respectueux est de faire des économies.
TNZ
« De mon avis » …
_Mirage
M’est avis que = A mon avis
LeToi
C’est une expression que j’ai souvent lue dans des BD quand j’étais enfant, ça ne me choque pas, ça me rappelle des souvenirs ^^
leochok
Mon Dieu … quelle horreur !<br /> J’ai le jeu avec le casque, et voir ça … me donne envie de vomir !<br /> C’est comme si quelqu’un voulait absolument voir la Joconde sauf qu’il n’a pas les moyens de se rendre au louvre, et regarde une photo prise avec un Siemens des années 2000 avec une résolution 300x150 et 16 couleurs …
kyosho62
@TNZ Calme toi.
kyosho62
Les gens vont pouvoir test le jeu sans avoir besoin de VR, c’est tout benef pour valve.
wackyseb
Bon c’est de la bidouille à 2 balles, on est d’accord.<br /> Par contre pour avoir eu et essayé un casque VR, je peux comprendre le besoin de bidouiller un jeu VR.<br /> D’autant plus que c’est un Half Life. J’ai très envie de tester mais pas en VR.<br /> La VR je ne suis vraiment pas FAN, pas trouvé d’intérêt plus que cà.<br /> En plus c’est très très cher un casque, il faut une grosse config PC, et c’est pas encore sans fil, pas de 4K 120fps par oeil.<br /> Bref j’ai trouvé plus de d’inconvénients que d’avantage.
juju251
Je rappelle à toutes fins utiles qu’il est relativement déconseiller de vouloir apprendre aux modérateurs ce qu’ils auraient à faire …<br /> Mieux vaut utiliser la fonction signaler, sans en rajouter en public.<br /> Merci.<br /> P.S. : Mon message ne demande pas de réponse.
Theodri
C’est un peu stupide, autant regarder une personne y jouer sur Youtube. En plus de ça si c’était pour parcourir le jeu pour en savoir plus au niveau de l’histoire et du lore. Mais là le jeu n’apporte vraiment rien pour les fans de la série, c’est une revisite de ce qu’on a déjà vu, et su.<br /> Par contre ça peut être drôle de s’attarder sur les environnements du jeu, pour les passionnés de gamedesign, comprendre comment sont construites les cartes, bidouiller le moteur du jeu etc.<br /> Je vois rien de d’alarmant tant que c’est pas explicitement dit que c’est fait pour remplacer la VR et son expérience.<br /> Et finalement je pense que si bon nombre de joueurs ne comprennent pas encore la VR, ce n’est pas de leur faute que ce ne soit accessible nul part, qu’il faut payer une machine et du matériel monstre sans savoir dans quoi on investi, à part quelques personnes qui ont des amis ou des collègues, les salons de jeux vidéo sont rare et loin pour la majorité d’entre nous. Bref c’est une technologie fermée, qui ne va pas vers les gens, d’où cette question perpétuelle, comment la VR peut-elle être viable à l’avenir.<br /> Enfin s’il n’y a que Valve pour faire des jeux « complets » sur cette technologie, on est pas sorti de l’auberge !
Blap
« les contrôles ont l’air tout sauf intuitifs et le FOV apparaît bien trop large pour un FPS solo traditionnel. »<br /> Mkeskidi? Le FOV est parfait pour un FPS.
trollkien
Avec le tres sympathique jeu the forest jouer en non VR ne pose aucun probleme pourtant.
leochok
Car il a été conçu sans VR au début…
trollkien
ahhh dac je savais pas que c’etait un non vr adapté vr pas le contraire
Theodri
La majorité des portages vers la VR ne sont pas non plus pensés pour l’ensemble. C’est sûrement mieux abouti que d’adapter un jeu non VR de base vers la VR, que l’inverse. Par contre tous les jeux d’action-aventure (HL2, Fallout, Skyrim, Project CARS 2…) sont certes adaptés en VR mais en rien ils ne sont pensés du début à la fin du gamedesign en terme de VR, et le résultat se ressent de toute façon.<br /> Du coup si le jeu devient modable et repensé un minimum pour le FPS en adaptant les ennemis, les énigmes, les armes, pourquoi pas. C’est vrai que ce n’est qu’un début, et rien ne peut affirmer que ça deviendra pas une expérience passable juste pour découvrir l’univers.<br /> Voilà on est bien d’accord qu’il faut penser complétement les jeux autour de la VR… D’où le peu de succès pour les jeux adaptés cités plus haut !
Ghilux
pas vraiment d’accord avec tes inconvénients …<br /> Très chère un casque ? Oculus quest = 450 , le prix d’une bonne CG ( ce qui peut rester très chère on est d’accord, tout est relatif … )<br /> Pas sans fil ? : Faux, avec le quest et un tuto Virtual Desktop ça tourne au poil wireless<br /> Grosse config PC ? J’ai une config qui commence à dater et le je tourne très bien en low : i5 4590, Geforce GTX 1060 3go<br /> Pas de 4K 120 fps par oeil ? Ok mais as tu vraiment de ce niveau de détail pour profiter du jeu ? Je ne pense pas … C’est clair qu’avec le Quest on est loin de la qualité graphique qu’on peut avoir un Valve Index, mais ça n’enlève en rien le plaisir que j’ai eu à découvrir &amp; à finir le jeu !!! Pour 450 euros ça paaaaaaasssse
Cassin
Le soucis c’est que c’est 450 € pour 2 jeux qui valent la peine, alors qu’une CG à 450 € (c’est plutôt le prix d’une TRES bonne CG plutôt que juste une bonne ^^ ), tu es tranquille pour plusieurs années et des 10aines et des 10aines de jeux
Blackalf
C’est ce que j’allais dire, « Oculus = 450 €, le prix d’une bonne cg »…ben non, c’est 450 € en plus du prix d’une bonne cg ^^
wackyseb
450€ pour faire tourner 1 ou 2 jeux … C’est très très cher. Dans combien de temps tu vas ressortir le casque pour faire un jeu. 3 mois, 6 mois, jamais.<br /> Non sérieux c’est trop cher comme technologie. En plus là tu parle d’un casque ultra bas de gamme où la taille des pixels me brule la rétine…<br /> Pourquoi 4K par œil ? C’est un minimum à cette distance pour ne pas jouer façon minecraft en pixel art. C’est juste horrible.
leochok
C’est dingue quand même … Tous les gens qui n’ont pas de casque, pensent que les utilisateurs de casques le sorte 1 fois par mois …<br /> Hé les cocos ! Mes amis et moi on y joue 2 a 3 fois par semaine. C’est pas parceque vous êtes pas au courant des jeux qui sortent qu’il n’y en a pas !<br /> Entre blade and sorcery qui se fournit en mod toutes les semaines, Pavlov qui est le CS de la VR, BeatSaber qui nous permet de bouger en ce temps de confinement, les ‹ AAA › VR comme Alyx, ASgards, Lone Echo et Stormland, plus des jeux d’aventure de plateforme comme Moss, Lucky Tales etc etc Je pense avoir dépasser vos 2 jeux pour 450e<br /> Et je peux vous sortir une liste multipliée par 10 si vous voulez, mais je laisse les plus braves à aller dans la section VR de Steam juste pour se laisser convaincre…<br /> PS : Et dernierment le kiff total : se refaire l’histoire de GTA5 en VR, le mod est extra et marche super bien ! c’est du grand délire !
Blackalf
On est très contents pour toi…mais tu oublies un paramètre qui est pourtant déterminant : tout le monde ne joue/n’apprécie pas tous les types de jeux et ne se jette pas forcément sur n’importe quoi parce que c’est estampillé VR
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