Jeux vidéo : Médiamétrie dresse le portrait du joueur d'aujourd'hui

Alexandre Boero
Chargé de l'actualité de Clubic
13 mai 2019 à 09h27
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Gamer Mediametrie avril 2019
Médiamétrie

De plus en plus de Français sont attirés par les jeux vidéo. Ce phénomène a une influence directe sur le profil type du joueur, qui a changé ces dernières années.

Dans son étude Media In Life 2018, publiée le 9 mai 2019, Médiamétrie a souhaité dessiner le nouveau visage des gamers. On apprend dans celle-ci que 77 % des Français pratiquent au moins un loisir numérique chaque jour. C'est cinq points de plus qu'il y a deux ans, une preuve que les usages continuent d'évoluer grâce à une utilisation plus importante du smartphone, une musique davantage accessible via les plateformes de streaming (audio et vidéo), et, surtout, une forte popularité des jeux vidéo, qui progresse de 4,5 % en 2018.

Tout le monde se prend au(x) jeu(x)

Tous jeux et supports confondus, le nombre de joueurs quotidiens de jeux vidéo a augmenté de 13,5 % entre 2008 et 2018. Plus d'un quart des Français (25,2 %) de 13 ans et plus ont au moins un contact avec un jeu vidéo tous les jours, avec une proportion naturellement plus forte chez les 13-24 ans (42 %) que chez les 25-34 ans (30 %) ou les 35-49 ans (26 %). Toutefois, près d'un Français sur cinq (19 %) de la tranche des 50-64 ans s'amusent devant un jeu vidéo chaque jour !

Notons aussi que la gente féminine montre toujours plus d'intérêt pour le monde du gaming. Alors qu'elles étaient 16 % en 2016, elles sont 23 % à jouer à un jeu vidéo de façon quotidienne, deux ans plus tard. « Le jeu vidéo n'est plus réservé à une tranche d'âge ou à un certain genre. Il devient accessible à tous grâce au téléphone mobile et à son expansion. Les 13-24 ans se démarquent surtout car leur consommation de jeux vidéo est à la fois plus importante et surtout plus intensive », explique Xavier Lemuet, de chez Médiamétrie.

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Médiamétrie

Le côté nomade du smartphone le rend populaire chez les gamers

Le jeu mobile ne cesse ainsi de gagner du terrain, au contraire des amateurs de télévision et de console portable qui, eux, sont à la baisse. Le smartphone est véritablement devenu l'écran préféré des gamers, à tel point que chaque jour, ce sont 39 % des joueurs qui font le choix du mobile pour jouer. En seulement une décennie, cette proportion a augmenté de... 34 points. Et à l'inverse d'une console portable (qui nécessite un certain « confort ») ou d'un téléviseur, le smartphone a cette capacité nomade qui le rend utilisable partout, facilitant ainsi l'accès aux jeux vidéo.

Avec 34 % de joueurs quotidiens, l'ordinateur, surtout sollicité en fin d'après-midi jusque tard dans la nuit, a encore de belles heures devant lui, d'autant plus qu'il devance le mobile en nombre de contacts quotidiens (3,9 contre 2,1 pour le smartphone).

Le gamer n'oublie pas les fondamentaux, mais se révèle être aussi un consommateur d'activités ou de médias plus traditionnels. Il aime les rencontres sportives, les week-ends loin du domicile, les parcs d'attractions, les salons et les foires. Il reste humain, en somme.

Alexandre Boero

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Journaliste, chargé de l'actualité de CLUBIC. Reporter, vidéaste, animateur et même imitateur-chanteur, j'ai écrit mon premier article en 6ème. J'ai fait de cette vocation mon métier (diplômé de l'EJC...

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Journaliste, chargé de l'actualité de CLUBIC. Reporter, vidéaste, animateur et même imitateur-chanteur, j'ai écrit mon premier article en 6ème. J'ai fait de cette vocation mon métier (diplômé de l'EJCAM), pour écrire, interroger, filmer, monter et produire au quotidien. Des atomes crochus avec la Tech, certes, mais aussi avec l'univers des médias, du sport et du voyage. Outre le journalisme, la prod' vidéo et l'animation, je possède une chaîne YouTube (à mon nom) qui devrait piquer votre curiosité si vous aimez les belles balades à travers le monde, les nouvelles technologies et Koh-Lanta :)

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Commentaires (9)

Moogle12
Mobile, Gamer. Définitivement deux mots qui n’iront jamais ensemble.
narco
C’est pourtant une réalité ^^ en tous cas du coté des “casual”
Felaz
oui voila, ya (faux) gamer et (vrai) gamer
KlingonBrain
C’est la qu’il faut rappeler qu’être nombreux à manger de l’étron n’en fera pas pour autant un bon repas.
enrico69
Hormis essayer Angry Birds il y a 5-6 ans, et une ou deux parties de Sudoku, je n’ai jamais pu supporter le fait de jouer sur mobile. Je préfèrerai ressortir ma Game Boy .
Marvaxx
De toute façon, dès que l’on commence à mettre dans des cases pathétiques genre “Gamers - Casus” le reste ne peut être que de peu de foi.<br /> Ca fouette sérieusement l’étude de marché pour Enc. d’Investisseurs.
sandalfo
Je ne suis pas d’accord, il y a d’excellents jeux sur mobile. Le pay to win est un peu agaçant mais avec de l’astuce on arrive à bien jouer sans trop payer.<br /> Je joue à deux jeux sur mobile (dont Elder Scrolls: Blades)<br /> Et je joue aussi sur ma PS4Pro.<br /> ceux qui ne croient pas qu’il y a de bons jeux sur mobile regardez www.toucharcade.com
philumax
il y a de bons jeux sur mobiles, mais ils sont trop restrictifs et TRES accrochés à l’argent…<br /> dommage.
W0lf
Excellent ! Le proverbe du jour
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