Stadia aura besoin de "plus de temps" pour concrétiser sa vision

Pierre Crochart
Spécialiste smartphone & gaming
27 février 2020 à 08h45
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Stadia
© Google

Après des premiers mois bien tumultueux, Stadia commence à sortir la tête de l'eau. Davantage de smarphones sont désormais compatibles, et une offre gratuite est maintenant proposée aux premiers abonnés. Mais le service de Cloud gaming aura besoin de plus de temps pour concrétiser sa vision.

Lancé le 19 novembre dernier dans 14 pays dont la France, Stadia peine à cocher toutes les cases de son cahier des charges. Un travail, dont Andrey Doronichev, Directeur du Management Produit pour Google, confirme qu'il sera de longue haleine.

Une grande vision audacieuse pour le jeu vidéo

« Nous nous sommes imposés en partageant notre vision, laquelle est grande, et cela nous prendra du temps pour y arriver », admet le cadre de Google. « C'est très bien comme ça. Parce que c'est ce dont on parle, pas vrai ? Pas d'améliorations marginales, ou d'une fonctionnalité en particulier. On parle d'un gros engagement audacieux, et d'où nous allons avec ça. Nous y allons avec beaucoup, beaucoup de confiance ». Et l'homme de conclure, quelques lignes plus loin chez Engadget, qu'à en juger par le rythme actuel, il est « très confiant » dans la capacité de Stadia à faire plus que ce qu'elle a promis.


Un excès de confiance manifeste, qui ne serait probablement pas partagé par les premiers abonnés au service, dont certains ont une liste de doléances aussi longue que le bras à opposer au beau discours de Andrey Doronichev.

Pour ceux-là, il ne fait aucun doute que Stadia est un service qui a été lancé à la hâte. Une bêta qui ne dit pas son nom, et que l'absence manifeste de nombreuses fonctionnalités promises à l'origine tend à confirmer comme tel.

Source : Engadget

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Monsieur GSM et jeux vidéo du Clubic. J’aime autant croquer dans la pomme que trifouiller dans les circuits de l’Android. Grassement payé par les marques pour dire du bien de leurs produits.

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Commentaires (2)

Goodbye
La tête de l’eau ?<br /> C’est une réanimation cardiaque qu’il faut là pour espérer quelque chose.<br /> Encore une fois, personne ne parle de lancement à la hate, sauf google eux-mêmes, le véritable problème c’est le modèle économique du bousin.
wackyseb
Bon donc Stadia c’est le service gaming du pauvre en streaming.<br /> Pour que ça fonctionne il faut des serveurs capables de délivrer du 4k 60fps dans une qualité proche d’un mode ultra sur PC et pas du fullHD agrandi en mode ultra low quality.<br /> Si Google souhaite que les gens adhèrent à ce concept il faut des jeux, un prix pas trop cher et une qualité graphique de folie.<br /> Perso j’attend de pouvoir baisser la résolution mais monter en framerate comme sur PC.<br /> Des fois c’est interessant de jouer en 4K et des fois du fullHD 144hz c’est mieux.
Pierre_C
L’un des plus gros griefs à l’encontre du service est effectivement son catalogue famélique. Aujourd’hui il n’y a même pas 30 jeux sur le catalogue, et les « hardcore gamers » qui ont souscris au service commencent à s’ennuyer ferme. M’est avis que Google aurait mieux fait de calibrer sa communication à destination des joueurs casual ou des familles, à qui la formule serait susceptible de mieux convenir. Encore que, à 9,99€ / mois + le prix des jeux tutoyant les 60 euros, ce n’est même pas certain.
wackyseb
Le plus gros problème a mon sens est le fait d’acheter les jeux. C’est en dématérialisation donc du simple streaming.<br /> Soit le service est gratuit et on paie les jeux, soit on paie le service et les jeux sont offert (comme apple arcade)<br /> Alors Google devrait faire alliance pour que nos jeux qui nous appartiennent, apparaissent et soient jouable. Genre tu connecte ton compte steam, epic, ubisoft,… et stadia sait que tu as acheté le jeux et hop jouable.<br /> Parceque là j’y croit pas une seconde.<br /> Au moins une console tu peux preter ou revendre tes jeux
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