Autrefois détesté, aujourd'hui incontournable : Steam fête ses 20 ans

13 septembre 2023 à 12h20
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© Valve
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C'est avec un rapide coup d'œil dans le rétroviseur, des mèmes et évidemment des promotions que Valve fête les 20 ans de sa plateforme Steam.

Le leader du jeu vidéo dématérialisé sur PC s'est lancé le 12 septembre 2003. Désolé pour le coup de vieux.

Valve fête 20 ans de domination et de grands jeux

Aujourd'hui toujours leader du marché du jeu vidéo dématérialisé sur PC, malgré une concurrence relativement convaincante (GOG, EGS, Game Pass…), Steam vient de souffler ses 20 bougies. L'occasion pour Valve de remercier joueurs et développeurs d'avoir fait de la plateforme ce qu'elle est aujourd'hui, mais aussi de mettre en place une page web dédiée.

Découpée par années, de 2003 à 2023, celle-ci rappelle notamment les grands jeux lancés chaque année, avec la plupart du temps des promotions associées. Les titres de Valve sont logiquement concernés (Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike…), mais aussi d'autres grandes licences. C'est par exemple l'occasion de craquer, si ce n'est pas déjà fait, pour Call of Duty, BioShock, Fallout, Mass Effect, ou encore Far Cry, pour n'en citer qu'une poignée.

D'usine à gaz à passage obligé

On remarquera cependant que cette page ne revient pas sur l'histoire de Steam. Il faut dire que lors de son lancement en 2003, personne ne l'aimait. Lourd et peu pratique à utiliser, le logiciel de téléchargement/mise à jour faisait surtout penser à une solution pour piéger les joueurs en son sein. Initialement passage obligé pour le multijoueur de Half-Life et de Counter-Strike, Steam sera un an après son lancement également obligatoire pour pouvoir jouer à Half-Life 2, même en cas d'achat d'une copie physique. Si la plupart des jeux sont aujourd'hui perclus de DRM, c'est probablement à cause de Steam.

Mais grâce au carton du jeu, la pratique finira par entrer dans les mœurs des joueurs, et également des éditeurs et des développeurs tiers qui arriveront à partir de 2005. Par la suite, des améliorations d'interface, des fonctionnalités pratiques, le support des mods, un catalogue de jeux (presque trop) massif, et surtout, les fameux soldes Steam permettront à Valve de laisser dans son sillage les solutions lancées par la suite par d'autres éditeurs comme Ubisoft et EA. Même Blizzard est aujourd'hui de retour sur Steam.

Et vous, quel est le premier jeu que vous avez acheté sur Steam ?

Steam
  • Magasin varié et régulièrement mis à jour.
  • Nombreuses fonctionnalités sociales.
  • Chat vocal satisfaisant sur le multijoueur.

Steam est une plateforme de distribution de contenu en ligne, de gestion des droits et de communication développée par la société Valve et disponible depuis 2003. Permettant le téléchargement de jeux vidéo et d'autres logiciels, elle offre aux utilisateurs une interface conviviale pour gérer leur bibliothèque de jeux et interagir avec la communauté.

Steam est une plateforme de distribution de contenu en ligne, de gestion des droits et de communication développée par la société Valve et disponible depuis 2003. Permettant le téléchargement de jeux vidéo et d'autres logiciels, elle offre aux utilisateurs une interface conviviale pour gérer leur bibliothèque de jeux et interagir avec la communauté.

Source : Steam

Antoine Roche

Journaliste spé culture pop (séries/ciné/JV), technologie (SVoD, OS, apps…) et jeux de mots douteux. Pas forcément dans cet ordre.

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Commentaires (21)

Feunoir
Ca ne rajeunit pas<br /> A priori le premier jeu que j’ai acheté sur la plate forme c’est GTA IV pour 59$ le 11 decembre 2008 (le 31 du même mois il y a un achat en €)<br /> Mais j’ai le badge des 18ans de service ( Membre depuis le 1 décembre 2004), surement Half Life 2<br /> Edit : J’ai retrouvé la boite<br /> Je pense que j’ai bien râlé à l’époque en voyant le petit autocollant en haut a droite <br /> image527×539 56 KB
KlingonBrain
De mémoire, ça n’a pas ronchonné longtemps parce que la communauté a très vite compris les avantages du système.<br /> Rappelons nous de comment ça marchait avant. On achetait son jeu en boite, avec des supports CD/DVD.<br /> Sauf qu’après, il fallait (le plus souvent) chercher des patchs corrigeant les bugs, trouver les bons, parce que ça pouvait changer en fonction de la langue.<br /> Les DRM existaient malheureusement bien avant steam, le plus souvent c’était le support physique qui en tenait lieu, avec des drivers anti copie parfois controversés qui s’installaient jusque dans le noyau.<br /> D’ailleurs, ces protections rendent malheureusement beaucoup de ces jeux «&nbsp;pas compatible&nbsp;» avec les versions récentes de windows.<br /> Mais évidement, il y a des inconvénient à des systèmes comme steam. Pour ceux qui n’ont pas internet, ou qui ont une connection très limitée.
Comcom1
Même avant steam il y a eu aussi toute une génération de jeux tu acheter le CD/DVD mais en l’installant il fallait télécharger une partie du jeu en ligne pour pouvoir y jouer… frustration quand tu revenais chez toi, tu installais le jeux et… tu te taper un dl avec ton 56k tu en avais pour la nuit pour finalement y jouer que le lendemain…<br /> L’inconvénient d’aujourd’hui est que tu ne trouves plus de jeux sans avoir un téléchargement en ligne voir même plus de jeux qui ne nécessite pas une connexion en continue, par contre on a des connexion qui pousse
xXBernadette_SanguineXx
Mon compte Steam aura 20 ans dans 5 mois.<br /> Avant je jouais sur GOA et j’ai du migrer sur Steam après la désertisation des serveurs du mod Team Fortress Classic (TFC).<br /> Devoir être obliger de parler en anglais pour communiquer avec les joueurs européen haha… Mon première achat sur cette plateforme (hors ‹&nbsp;The Orange Box&nbsp;›) c’était Left 4 Dead, maintenant je ne comptes même plus le nombre de jeux.<br /> Dire qu’au début on boudait cette plateforme!
TofVW
Bientôt 19 ans pour moi (18 octobre 2004). Je me souviens que j’avais eu Half-Life² avec une carte graphique, je ne sais plus laquelle.<br /> J’avais trouvé ça bizarre (et un peu inquiétant à l’époque), mais ça ne m’avait pas plus gêné que ça. Mais je pense que c’est le seul jeu que j’ai eu sur la plateforme pendant un bon moment.
soixante
ITT: que des vieillards <br /> je me sens jeune avec mon compte de 2007
F4FEnder
J’ai eu steam dès le départ, jouant à CS avant steam. Par contre, ça m’a forcé à arrêter car avec un 56k c’était vraiment lourd.<br /> Mes jeux favoris, natural selection et day odnf defeat, l4d…
vidarusny
2006 pour moi, mais je suis long à la détente … plus sérieusement, c’était le problème de l’accès à internet avec un débit suffisant, situation qui a duré après puisque j’ai pesté quand j’ai acheté diablo 3 ou je ne sais plus quel version de la série des C&amp;C… j’avais complètement arrêté Windows autour de 2010, et à cette époque ça aidait pas non plus…
bennukem
Pour savoir à quel point vous êtes Steam addict https://steamdb.info/calculator/
wedgantilles
Membre depuis le 3 décembre 2003, fou ce que le temps file.<br /> Mais les soldes au début étaient aussi un truc à part les bundles à coût ultra bradé XD
soixante
Pour ceux qui aiment les sensations fortes : Steam Help<br /> On passe par les 5 stades du deuil<br /> le déni : Impossible, ils se trompent, je n’ai pas dépensé 10 000 euros dans steam !<br /> la colère : [ma femme] COMBIEN !? MAIS T’ES !@#$% DE !@#$%<br /> le marchandage : Je peux tout expliquer, ce n’est pas ce que tu crois, laisse moi une chance, je te promets que tout peut s’arranger<br /> la dépression : je ne suis qu’un vieux geek baveux, ma vie vaut-elle vraiment le coup d’être vécue ?<br /> l’acceptation : [achète 3 jeux de sa wishlist et en rajoute 5 nouveaux]
eagle6
La même
hellraisercom
Mon compte a eu 20 ans hier, date de création 12 septembre 2003, Pareil que F4F_Ender.<br /> J’ai commencer a jouer a Counter Strike sur la version 1.1, et lorsque par le suite la mise a jour 1.6 est arrivé, il fallait forcement passé par Steam.
Black_Scorpion
Pareil 20 ans sur Steam avec un id a 5 chifrres, je me souviens comme ça ramait au début.
Korgen
Le passage du système Won au système Steam sur les mods HL a été une plaie. Même encore aujourd’hui l’ancien système était bien mieux. Je précise que je me place du côté hébergement serveur.
Blap
1200 euros pour 1700 jeux. Rentable.
svenos
Je me souviens surtout qu’à l’époque de half life 1 je faisais des maps et du multi avec des amis, et qu’un jour en lançant le jeux il n’y avait plus aucun serveur et qu’il était obligatoire d’installer steam. J’avais du coup arrêter le jeux. C’'est resté une grosses déception, bien qu’il y’avait beaucoup d’alternative en ligne, comme goa/ms gaming zone pour age of empires 2. Quake 3 et Call of énormément de serveurs.<br /> Je garde un très mauvais souvenir de cette incursion que j’avais perçu comme une appropriation de mon jeux par un système despotique.<br /> Entre temps c’est devenu une plateforme, et même aujourd’hui un incontournable, tout en restant selon mois ce qu’il y’a de moins pire parmis le pire. Car ça reste de la dépossession de bien culturels par des succursales tierces qui s’en approprient le droit l’usage au lieu de nous laisser l’accès sans launcher ni conection internet obligatoire voir des DRM en suppléments.
pecore
Vives les geeks baveux qui s’assument !
Blap
Enormement des jeux sur Steam peuvent etre lancé sans connexion internet OU meme Steam d’ouvert.<br /> Ce sont les developpeurs du jeu qui decident s’il y en a besoin et d’y mettre un DRM. Dans ce cas le jeu ne pourra pas utiliser les fonctions Steam comme la liste d’amis.
dagui1138
Grâce aux soldes Steam, j’ai des centaines de jeux auxquels je n’ai jamais joué plus de 5 minutes
eagle6
dagui1138:<br /> Grâce aux soldes Steam, j’ai des centaines de jeux auxquels je n’ai jamais joué<br /> tout court<br />
KlingonBrain
Entre temps c’est devenu une plateforme, et même aujourd’hui un incontournable, tout en restant selon mois ce qu’il y’a de moins pire parmis le pire. Car ça reste de la dépossession de bien culturels par des succursales tierces qui s’en approprient le droit l’usage au lieu de nous laisser l’accès sans launcher ni conection internet obligatoire voir des DRM en suppléments.<br /> D’un autre côté, avant Steam, les jeux n’étaient pas du tout «&nbsp;sans DRM&nbsp;». Ils étaient même bourrés de dispositifs de protection. Sauf qu’ils utilisaient le CD/DVD au lieu d’un système en ligne.<br /> La bonne nouvelle c’est qu’aujourd’hui, on peut vraiment acheter (et légalement) pas mal de jeux qui sont réellement sans DRM sur la plateforme GOG. Bien sûr, l’offre de ce site est surtout fait de jeux anciens ou «&nbsp;indie&nbsp;», mais ça a le mérite d’exister.<br /> Et il ne faut pas oublier aussi la logithèque de logiciels libres. Même si le jeu vidéo n’est pas le domaine le mieux fourni dans le libre, il existe tout de même quelques jeux intéressants.
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