Le marché des applications mobiles a pesé plus de 39 milliards de dollars au S1 2019

04 juillet 2019 à 19h05
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Application mobile

Dans son dernier rapport, Sensor Tower dresse un bilan chiffré des applications mobiles au cours des six premiers mois de l'année 2019. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elles génèrent de plus en plus d'argent : 39 milliards de dollars, soit une hausse de 15,4 % comparé à l'année dernière.

Dire que le marché des applications mobiles se porte à merveille serait presque un euphémisme, tant les chiffres des six premiers mois de l'année 2019 donnent le tournis. L'institut Sensor Tower a ainsi livré son dernier rapport en la matière, bourré de données aussi intéressantes qu'impressionnantes. À commencer par les revenus globaux observés sur la première partie de l'année : 39 milliards de dollars, soit une hausse de 15,4 % comparée à l'an passé (34,4 milliards), décomposés de la manière suivante :

  • Apple Store : 25,5 milliards de dollars dépensés, contre 22,6 milliards l'an passé (+ 13,2 %).
  • Google Play Store : 14,2 milliards de dollars dépensés, contre 11,8 milliards de dollars l'an passé (+ 19,6 %).

Sensor Tower
Crédit photo : Sensor Tower

En tête des applications les plus rentables sur la période, hors catégorie jeux, un certain Tinder. L'application de rencontre a généré pas moins de 497 millions de dollars de dépenses, soit une augmentation de 32 %. Derrière, Netflix pointe à 399 millions de dollars.



Les jeux en très grande forme

Le nombre d'applications téléchargées à lui aussi bondi : 56,7 milliards, contre 51 il y a un an, représentant une hausse de 11,2 %. Au sein des deux magasins mobiles, le partage est le suivant :

  • Apple Store : 14,8 milliards d'applications téléchargées, contre 15 milliards l'an passé (- 1,4 %).
  • Google Play Store : 41,9 milliards d'applications téléchargées, contre 36 milliards l'an passé (+ 16,4 %).

Sensor Tower
Crédit photo : Sensor Tower

Très appréciés par les utilisateurs, les jeux mobiles ont logiquement vécu une première moitié de l'année prolifique : leurs revenus s'élèvent en effet à 29,6 milliards de dollars, contre 26,6 milliards il y a douze mois, pour un bond de 11,3 %. Dans l'ordre décroissant, les jeux les plus rentables se nomment : Honor of Kings (728M$), Fate/Grand Order, Monster Strike, Candy Crush Saga et PUBG Mobile.

  • Apple Store : 17,6 milliards de revenus générés par les jeux, contre 16,3 milliards l'an passé (+ 7,8 %).
  • Google Play Store : 12 milliards de revenus générés par les jeux, contre 10,3 milliards l'an passé (+ 16,8 %).

Sensor Tower
Crédit photo : Sensor Tower

Enfin, le nombre d'applications mobiles appartenant à la catégorie « jeux » téléchargées entre janvier et juin 2019 a lui aussi connu une hausse de 3,2 %, pour 20,1 milliards de téléchargements partagés entre les deux boutiques mobiles :



  • App Store : 4,4 milliards de jeux mobiles téléchargés (- 1,4 %).
  • Google Play Store : 15,7 milliards de jeux mobiles téléchargés (+ 4,6 %).

Sensor Tower
Crédit photo : Sensor Tower


Source : Techcrunch
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Vanilla
Il manque un chiffre:<br /> 30% de gain pour Apple, soit 7,65 milliards<br /> Sur un an ça fera donc 15 milliards de gain si on continue sur la même lancée
Urleur
une grosse majorité pour les pay to win made in asia.
QuentinSidekick
Il y a clairement une tendance à la hausse. Les smartphones sont un outil privilégié par plus en plus d’entreprises pour engager leurs clients et communiquer facilement. D’autant plus que de nombreuses technologies, applicables au smartphones, se développent chaque année (AR, VR, Scan 3D,…). Bref, en tant qu’agence de développement d’applications mobiles, nous avons sans cesse de nouveaux défis à relever et de nouvelles technologies à implémenter pour nos clients (un aperçu ici: https://www.sidekickinteractive.com/the-native-mobile-app-projects-we-developed-in-montreal/)<br /> Un très bon article!
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