Fortnite : des revenus en chute libre entre décembre 2018 et janvier 2019

Alexandre Boero
Par Alexandre Boero, Journaliste-reporter, responsable de l'actu.
Publié le 27 février 2019 à 08h57
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Le chiffre d'affaires du titre phare d'Epic Games a plongé de 48 % au mois de janvier. Mais ce n'est pas pour autant que l'éditeur compte paniquer.

Au mois de janvier 2019, les dépenses mondiales en jeux numériques sur console, PC et mobile ont assez nettement diminué, fort logiquement d'ailleurs. Le mois de janvier, postérieur à celui de Noël, ne peut pas être générateur de revenus aussi importants pour le marché du jeu vidéo. Avec 8,4 millions de dollars en jeux numériques toutes plateformes confondues, le marché est en baisse de 6 % sur un an. Comme le rapporte Superdata, un titre en particulier a connu une chute spectaculaire : Fortnite.

Une baisse spectaculaire, conséquence du modèle même de Fortnite

Le fer de lance d'Epic Games a vu son chiffre d'affaires baisser de 48 % en janvier par rapport à celui du mois de décembre (sur un an, on note tout de même une progression). La baisse paraît normale puisque le dernier mois de l'année 2018 fut un mois record pour le jeu.

Mais Fortnite n'est pas un jeu comme un autre. Il bénéficie (et souffre parfois) de son modèle de vente et de la saisonnalité de ses aventures, qui suppose d'ores et déjà que le titre d'Epic va connaître de bien meilleurs mois que celui de janvier. Fortnite ne repose pas sur un système d'abonnement, mais sur les achats de produits numériques tels que les skins ou les danses.

Des mois plus ou moins attractifs en termes de produits numériques proposés

Une baisse des revenus ne signifie pas une réduction du nombre de joueurs. À ce stade, une diminution des revenus correspond à une façon différente pour le joueur de dépenser son argent. Si le jeu présente un contenu ++++ tel mois, il générera forcément plus de revenus que lors d'un mois où son contenu ne sera considéré que ++, pour résumer vulgairement les faits.

Pas de panique, Fortnite n'est pas prêt de s'essouffler.

Alexandre Boero
Par Alexandre Boero
Journaliste-reporter, responsable de l'actu

Journaliste, responsable de l'actualité de Clubic. En soutien direct du rédacteur en chef, je suis aussi le reporter et le vidéaste de la bande. Journaliste de formation, j'ai fait mes gammes à l'EJCAM, école reconnue par la profession, où j'ai bouclé mon Master avec une mention « Bien » et un mémoire sur les médias en poche.

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Commentaires (10)
Doss

ET ça avant même la sortie de Apex Legend, du coup j’imagine pas les chiffres de février.

megadub

En même temps, plus on joue moins il y a d’articles non encore acquis j’imagine… donc moins d’achat.

megadub

Apex concurrence d’avantage PUBG que Fornite. C’est pas le même public.

Doss

Pourtant mon fils à fait le switch, Il à été un gros joueur de Fortnite et joue actuellement à Apex mais c’est vrais qu’il a du mal à convertir ses potes.

jedi1973

j’achete pour chacune de mes 2 filles un pack combat a 10€ chacune.
2 mois plus tard, nouvelle saison dans fortnite, ces pack sont caducs et il faut que je repasse a la caisse… Ces packs ne fonctionnent que pour la saison en cours…( ,on en est a la saison 7 ou 8 je crois)
Comment depenser 20€ pour rien … sans moi la prochaine fois !! Ils sont pas pres de me reprendre de l’argent !!!

megadub

Oui, ça reste un battle royal, mais pour avoir vu les 2 (j’suis pas un joueur), c’est pas du tout le même esprit ne serait-ce que graphiquement.

Urleur

c’est pourquoi ils ont lancé leur plateforme et racheter des autres sociétées tout comme THQ, Fornite sa ne vas pas durer.

archon

si tu joue, le passe de combat est A chaque saison gratuit…
moi j’ai payé 10€ la saison 2, et depuis plus rien … il suffit d’avoir les 1000Vbuck pour avoir ton passe gratuit… donc ce que tu dit est … Faux! , sauf “Ces packs ne fonctionnent que pour la saison en cours”

nirgal76

Bah c’est un phénomène de mode, c’est le pokemon go du moment. Ca finira pareil

nrik_1584

Mais comme il est un papa (ou une maman ?) responsable ses deux filles ne passent peut-être pas tout leur temps devant le PC à jouer.

Du coup le quota n’est pas rempli et les 20€ se seront limités à un oneshot. :stuck_out_tongue:

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