Fortnite : des revenus en chute libre entre décembre 2018 et janvier 2019

27 février 2019 à 08h57
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Le chiffre d'affaires du titre phare d'Epic Games a plongé de 48 % au mois de janvier. Mais ce n'est pas pour autant que l'éditeur compte paniquer.

Au mois de janvier 2019, les dépenses mondiales en jeux numériques sur console, PC et mobile ont assez nettement diminué, fort logiquement d'ailleurs. Le mois de janvier, postérieur à celui de Noël, ne peut pas être générateur de revenus aussi importants pour le marché du jeu vidéo. Avec 8,4 millions de dollars en jeux numériques toutes plateformes confondues, le marché est en baisse de 6 % sur un an. Comme le rapporte Superdata, un titre en particulier a connu une chute spectaculaire : Fortnite.

Une baisse spectaculaire, conséquence du modèle même de Fortnite

Le fer de lance d'Epic Games a vu son chiffre d'affaires baisser de 48 % en janvier par rapport à celui du mois de décembre (sur un an, on note tout de même une progression). La baisse paraît normale puisque le dernier mois de l'année 2018 fut un mois record pour le jeu.

Mais Fortnite n'est pas un jeu comme un autre. Il bénéficie (et souffre parfois) de son modèle de vente et de la saisonnalité de ses aventures, qui suppose d'ores et déjà que le titre d'Epic va connaître de bien meilleurs mois que celui de janvier. Fortnite ne repose pas sur un système d'abonnement, mais sur les achats de produits numériques tels que les skins ou les danses.

Des mois plus ou moins attractifs en termes de produits numériques proposés

Une baisse des revenus ne signifie pas une réduction du nombre de joueurs. À ce stade, une diminution des revenus correspond à une façon différente pour le joueur de dépenser son argent. Si le jeu présente un contenu ++++ tel mois, il générera forcément plus de revenus que lors d'un mois où son contenu ne sera considéré que ++, pour résumer vulgairement les faits.

Pas de panique, Fortnite n'est pas prêt de s'essouffler.

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Doss
ET ça avant même la sortie de Apex Legend, du coup j’imagine pas les chiffres de février.
megadub
En même temps, plus on joue moins il y a d’articles non encore acquis j’imagine… donc moins d’achat.
megadub
Apex concurrence d’avantage PUBG que Fornite. C’est pas le même public.
Doss
Pourtant mon fils à fait le switch, Il à été un gros joueur de Fortnite et joue actuellement à Apex mais c’est vrais qu’il a du mal à convertir ses potes.
jedi1973
j’achete pour chacune de mes 2 filles un pack combat a 10€ chacune.<br /> 2 mois plus tard, nouvelle saison dans fortnite, ces pack sont caducs et il faut que je repasse a la caisse… Ces packs ne fonctionnent que pour la saison en cours…( ,on en est a la saison 7 ou 8 je crois)<br /> Comment depenser 20€ pour rien … sans moi la prochaine fois !! Ils sont pas pres de me reprendre de l’argent !!!
megadub
Oui, ça reste un battle royal, mais pour avoir vu les 2 (j’suis pas un joueur), c’est pas du tout le même esprit ne serait-ce que graphiquement.
Urleur
c’est pourquoi ils ont lancé leur plateforme et racheter des autres sociétées tout comme THQ, Fornite sa ne vas pas durer.
archon
si tu joue, le passe de combat est A chaque saison gratuit…<br /> moi j’ai payé 10€ la saison 2, et depuis plus rien … il suffit d’avoir les 1000Vbuck pour avoir ton passe gratuit… donc ce que tu dit est … Faux! , sauf “Ces packs ne fonctionnent que pour la saison en cours”
nirgal76
Bah c’est un phénomène de mode, c’est le pokemon go du moment. Ca finira pareil
nrik_1584
Mais comme il est un papa (ou une maman ?) responsable ses deux filles ne passent peut-être pas tout leur temps devant le PC à jouer.<br /> Du coup le quota n’est pas rempli et les 20€ se seront limités à un oneshot.
azeree
Je suis pas du tout d’accord ^^ PUBG est un jeux qui se veut réaliste et se rapproche plus d’une simulation (toute proportion gardée). Alors que Fortnite est clairement plus basé sur de l’arcade et du fun, ce qui est également le cas d’Apex même si les 2 jeux sont quand même différent.
LeGrosWinnie
Non c’est vrai puisque pour acheter le prochain tu dois utiliser de l’argent en jeu gagner précédemment et donc un joueur semi occasionnel devra passer à la caisse à chaque fois s’il veut être compétitif.<br /> C’est toujours comique les psychopathe (un mec qui passe sa vie sur des jeu BR ou des jeux sans histoire, farming, looting, etc. j’appelle ça comme ça) qui utilise les expressions “il suffit de”, bien souvent associé à “jouer nuits et jours sans avoir de vie”…<br /> Comme le “coffre de guerre” de Starcraft 2, si tu joues pas ou ne perds pas ton temps à regarder tous les matchs du tournois le pack ne te sert à rien… Donc tu achètes un truc et tu dois farmer pour le débloquer, fuck la logique…
archon
bah non c’est FAUX !<br /> moi je suis un joueur semi occasionnel pour preuve mon compte est juste niveau 35… ca fait en gros 2-3H par semaine… et pas 2-3h par jours……<br /> et j’ai les passe gratuit depuis le début……<br /> il ne faut pas jouer H24.<br /> donc pas besoin de passer à la caisse, il suffit juste d’avoir les 1000vbuck, si ses filles ont le même temps de jeux que moi, ca passe.
megadub
azeree:<br /> Fortnite est clairement plus basé sur de l’arcade et du fun, ce qui est également le cas d’Apex<br /> Ha… j’avais quand même le sentiment qu’Apex est plus orienté stratégie et guerre que Fortnite qui inclut de la construction notamment de niveau pour défier ses copains. C’est bien plus ludique avec des modes de jeu bien moins guerriers.
megadub
LeGrosWinnie:<br /> un joueur semi occasionnel devra passer à la caisse à chaque fois s’il veut être compétitif.<br /> Ben non, tu peux être compétitif sans dépenser un sou puisque les packs ne sont que cosmétiques… non ?
megadub
+1 mon fils ne joue pas nuit et jour et arrive à jouer sans dépenser un centime… par contre il est bon, du coup il a un gros level
Ioda06
Ça y est enfin, les parents ont resserré la visse !?
Startide
Pokemon go ramasse toujours plein de pognon pour info C’est juste que t’as plus des hordes de gens qui jouent comme pendant le premier mois. Ceux qui dépensaient sont toujours là en revanche.
Fulmlmetal
Effet de lassitude, effet de mode qui passe, et l’arrivée de nouveaux concurrents bien meilleurs.
Startide
Winnie comprends rien aux jeux vidéo en même temps… pas la première fois qu’il fait ce genre de commentaires détaché de toute réalité factuelle sur ce genre de sujets.
arghoops
Des gens payent vraiment pour jouer à Fortnite?<br /> Je pensais que c’était un troll moi cette histoire…quand on voit que Apex est gratuit, pourquoi payer pour Fortnite?
megadub
On ne paye pas plus pour Fornite que Apex… c’est juste que ça joue sur la faiblesse des joueurs qui achètent des packs pour mieux personnaliser son perso. C’est gratuit pour qui ne veut rien dépenser
megadub
Ou juste un mois mou parce que les joueurs sont occupés à autre chose pendant quelques temps
Doss
Le gens dépense plus d’argent dans les jeux gratuits que payant… Les loots box &amp; co de vrais pièges à con.
Erg_Machaon
J’ai une question pour les fan de ce genre de jeux. Je suis gamer et gros joueur de FPS depuis Duke Nukem, Unreal tournament etc (je parle de 30 ans de gaming). J’ai a peu pres tout kiffer: city builders, RTS, simu de sport, jeux de course, TPS etc. Mais les battle arena genre PUBG ou Apex (jamais touché fortnite donc j’en parle pas), je comprend pas. Vraiment je vous le demande, dans un esprit de curiosité: ceux qui aiment ces jeux, pourquoi? Pourquoi ca et pas un Battlefield? Ce qui me depasse, c’est le ratio action / temps passer dans les menu et a courir pour looter. Serieusement pourquoi pas un bon gros rush a 32 vs 32 sur battlefield ou ca pete dans tous les sens? J’aimerai comprendre cet engouement pour des jeux qui pour moi semblent uniquement basés sur le fail / retry. On joue pour combler la frustration de la partie d’avant.
megadub
Erg_Machaon:<br /> Vraiment je vous le demande, dans un esprit de curiosité: ceux qui aiment ces jeux, pourquoi?<br /> De ce que je vois avec mon fils c’est :<br /> des parties rapides et simples<br /> un environnement plus ludique avec notamment la construction<br /> la conception de niveau complet pour défier ses potes<br /> le plus important : la customisation du perso et tous les éléments qui l’entoure. Avoir la danse que n’a pas encore le pote c’est la classe.<br /> Je dirais pour résumer que ça s’adresse à un public plus jeune et dans un esprit moins guerrier. C’est du même ordre que le Nerf vs Airsoft
megadub
jdupons:<br /> si c’est ça l’I.A, alors bonjours l’escroquerie ! une de plus !<br /> L’IA n’existe pas. Au mieux, on sait faire des algos pour qu’une machine s’améliore dans une tâche pré-définie et analyse des scénarios multiples pour déterminer le meilleur choix. Quand tu vois la taille de la bécane et l’énergie consommée rien que pour jouer au jeu de go, tu vois bien qu’on en est encore vraiment qu’à l’embryon d’une IA.<br /> Skynet n’est pas pour demain, il n’y a rien à craindre
Octocat
Tu l’as dis, fail / retry, ça marche bien, et moi par exemple (29 ans de gaming), j’aime ce côté risque / récompense.<br /> Je retrouve un truc sympa aussi dans les BR, c’est qu’il n’y a pas de regen de vie, dans un combat si tu veux te soigner, il faut prendre le risque d’utiliser un kit de soin (ou autre en fonction du jeu) et du coup, se rendre vulnérable pendant quelques secondes, ça change de tout les jeux actuels ou tu as juste à te cacher et attendre que ta vie remonte…<br /> Après les BR se ressemblent pas tous, j’aime pas Fornite, ni PUBG, et dans Apex je retrouve moins cette frustration du “tu passes 30 min à loot pour te faire sniper” (coucou PUBG), ici les parties sont nerveuses et rapides (20 min maximum ?) et franchement ça fait plaisir.<br /> J’aime bien Battlefield aussi, mais je sais pas, je trouve que la performance solo dans ce genre de jeu n’est pas mis le plus en valeur, alors que là dans un BR ta performance solo, c’est la victoire et en effet, c’est la frustration de perdre qui t’apporte une énorme satisfaction de victoire.<br /> J’aime beaucoup la compétition dans les JV, et je trouve que les BR remplissent bien le contrat de ce côté.
megadub
c’est marrant, moi Apex ça m’a gavé justement parce que j’ai croisé personne pendant 10 minutes…
molotofmezcal
@megadub<br /> Moi je ne trouve pas, d’autant que la Map n’est pas non plus super vaste et les déplacements rapides et aisés.<br /> Après ça dépend surtout des zones d’atterrissages. Pour ne croiser personne il faut vraiment que cela soit intentionnel (ce qui est possible vu que l’xp se gagne au temps de jeu et non au nombre de frags).
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