Flight Simulator détaille ses configurations requises

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
22 avril 2020 à 17h54
26
Microsoft Flight Simulator
© Microsoft

Pratiquement un an après son annonce durant l'E3, Flight Simulator refait parler de lui en détaillant ses configurations requises pour tourner sur PC. Il va falloir de très grosses machines pour le faire tourner à fond !

C'est le studio bordelais Asobo (Fuel, A Plague Tale: Innocence) qui s'occupe de cette nouvelle version de la licence Flight Simulator de Microsoft. Dévoilé pour la toute première fois à l'E3 2019, le jeu s'est démarqué avec ses graphismes réalistes et sa carte qui promet d'être absolument immense. Bien entendu, il va falloir une configuration extrêmement robuste pour faire tourner le titre sur nos PC.


Un jeu bien volumineux

Ainsi, le site officiel de Flight Simulator a décidé de mettre les configurations nécessaires en ligne. Le tableau ci-dessous détaille tous les éléments avec précision.

Flight Simulator configurations


Configuration minimale

  • OS : Windows 10 Nov 2019 update (1909)
  • Processeur : Ryzen 3 1200 / Intel i5-4460
  • Carte graphique : Radeon RX 570 / NVIDIA GTX 770
  • Mémoire vidéo : 2 Go
  • Mémoire vive : 8 Go
  • Espace libre : 150 Go
  • Bande passante : 5 Mbps


Configuration recommandée

  • OS : Windows 10 Nov 2019 update (1909)
  • Processeur : Ryzen 5 1500X / Intel i5-8400
  • Carte graphique : Radeon RX 590 / NVIDIA GTX 970
  • Mémoire vidéo : 4 Go
  • Mémoire vive : 16 Go
  • Espace libre : 150 Go
  • Bande passante : 20 Mbps


Configuration idéale

  • OS : Windows 10 Nov 2019 update (1909)
  • Processeur : Ryzen 7 Pro 2700X / Intel i7-9800X
  • Carte graphique : Radeon VII / NVIDIA RTX 2080
  • Mémoire vidéo : 8 Go
  • Mémoire vive : 32 Go
  • Espace libre : 150 Go SSD
  • Bande passante : 50 Mbps



Ce que nous pouvons retenir, c'est que le jeu occupera 150 Go sur le disque dur. Il va donc falloir faire un peu de place pour l'accueillir. De plus, un SSD est essentiel pour les joueurs qui souhaitent mettre tous les paramètres au maximum.

Pour le moment, Flight Simulator n'a toujours pas de date de sortie.

Source : Flight Simulator

Thibaut Popelier

Spécialiste Gaming

Spécialiste Gaming

Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

Lire d'autres articles

Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le catch et Harry Potter (et les chats bien sûr !)

Lire d'autres articles
Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ? Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
google-news

A découvrir en vidéo

Rejoignez la communauté Clubic S'inscrire

Rejoignez la communauté des passionnés de nouvelles technologies. Venez partager votre passion et débattre de l’actualité avec nos membres qui s’entraident et partagent leur expertise quotidiennement.

S'inscrire

Commentaires (26)

wedgantilles
Bien sûr qu’il faut de la place pour accueillir le monde entier. Mais il faut surtout pas oublié que les données vont aussi venir des serveurs en ligne pour générer les décors via l’IA et que ces données sont mise en cache aussi ce qui augmente évidemment l’espace disque requis.<br /> Les configs sont pour moi plutôt celles attendues dans ce domaine.
darthvad
pourriez-vous rendre le tableau zoomable svp ?
Feunoir
Bon bah je suis dans les min spec, car j’ai « que » 18mega en adsl (sinon le pc est &gt; recommended)<br /> J’avais compris qu’il y aurait une béquille via le cloud mais a ce point là c’est impressionnant (et inquiétant, charger gears of wars sur le microsoft store ne m’a pas impressionné niveau stabilité et débit)
Eths25
ça me tarde
dante0891
La config idéal, c’est tout le matos le plus cher actuellement mdr<br /> Un petit PC à 3 000.00€ pour la config idéal c’est cool <br /> Heureusement que le recommandé a une config correct.
duck69
ImgBB<br /> c-1-200422042953<br /> Image c-1-200422042953 hosted in ImgBB<br />
duck69
Avec processeur intel , mais en partant sur un mix amd/nvidia , ça fait une tour à 1500€ , c’est raisonnable pour un simulateur.<br /> Une 2080 c’est 700€ actuellement et un 8 core amd 350€ , 250€ pour la carte mère et ram et c’est plié.
Presidentevil
Malheureusement, ce n’est pas possible mais j’ai détaillé toutes les caractéristiques en dessous de l’image
BuBu_Fr
Bonjour,<br /> le débit recommandé est il le débit Réel ou ATM ?
playAnth95
Franchement la config recommandée est plutot faiblarde, bravo pour ce travail d’optimisation ! La RTX 2080 sera certainement pour la gestions des rayons de lumière en temps réels, qui demandent des ressources conséquentes.
Messenger
On ne parle pas de béquille ici…<br /> Misede voler avec les avions qui vollent dans le monde réel avec la vraie météo en temps réel…<br /> Et/Ou avec des dizaines d’autres joueurs…
wedgantilles
Ca reste une option, mais c’est sûr que pour voler de manière fluide une connexion très haut débit est nécessaire. Sans quoi il faut utiliser le système de cache, ou jouer avec les les scènes par défaut sans celle générée par l’IA.<br /> Tout dépends de l’usage du simu, pour voler à vue c’est un gros plus, par contre peu d’intérêt pour du vol à haute altitude avec des liners.
oximini
« Ce que nous pouvons retenir, c’est que le jeu occupera 150 Go sur le disque dur. »<br /> Et bien je ne suis pas du tout d’accord. Pour moi le principal à retenir, ce sont les restrictions sur le minimum de bande passante recommandée ! La disponibilité de stockage, tout le monde peut l’avoir quitte à passer par le rachat d’un HDD sans même faire mal au porte-monnaie.<br /> Par contre la bande passante nécessaire… ça élimine de facto toute une partie de la population ! Déserts numériques éternels… quand tu nous tiens !<br /> Même avec une config « Idéal », sans la bande passante « minimum », je ne pourrais pas profiter de cette pépite. Génial !
crush56
Après la bande passante c’est peut être pour un mode streaming, rien ne nous dit qu’il ne sera pas possible de charger en cache au préalable une zone géographique précise (temps de chargement qui dépendra pour le coup de la connexion (et de la précision des données téléchargées, un peu comme sur google map ? ))
Cassin
15 Mb ça devrait passer sur mon ADSL, sous réserve que mes filles ne soient pas sur Youtube en même temps ^^<br /> Pour le reste, je trouve que c’est étonnamment « sage » par rapport à ce que ça affiche. Après évidemment, faudra voir comment ça tourne dans ce qu’ils appellent « recommandé ».
nirgal76
Il y aura possibilité de précharger oui. Un mode « offline ». Et pour les zones non préchargées ce sera du décor à la FSX/P3D.<br /> Mais bon, vu les alpha test, ça sera beau, mais pour la simu, faudra repasser…pour le moment, même FSX fait mieux (et la météo réelle qui ne colle pas vraiment).
nirgal76
Je frise les 1 To avec P3D (surtout à cause des scènes photoréelles)
dante0891
J’ai peut-être abusé, dans ma config, mais vu que le jeu demande 16Go de ram autant en mettre 32 car ça veut dire que tous les jeux vont arriver à ce stade et du coup dans 1-2ans les jeux demanderons plus de 16Go de ram.<br /> D’ailleurs j’avais lu I9 et non I7 pour la config idéal d’où mon prix élevé.<br /> La config que j’avais en tête c’était :<br /> Intel I9<br /> 32Go de ram en DDR4 (soit 4x 16Go de ram)<br /> RTX 2080 - 11Go de Ram<br /> Après quand on joue à ce type de jeu, je pense qu’on veut les 3 écrans et/ou l’énorme écran 49"(32:9) donc si on ne possède ni l’un ni l’autre ben faut sortir encore 450€ minimum.
userresu
On va dire que je m’attendais à « pire » en terme de configuration pour ce jeu d’après les différents screenshots ou vidéos que l’on peut trouver ici et là sur Internet.<br /> Il promet d’être vraiment dingue.<br /> La chose qui reste encore floue suite à cette annonce sur les configurations requises, c’est la part de calcul que l’on pourra déporter dans le Cloud Azure (j’ai cru comprendre que Flight Simulator 2020 proposerait une telle fonctionnalité) ; ma GTX 1660Ti ne me permettrait pas de faire fonctionner le jeu avec tous les détails mais étant en fibre 1Gbps, je peux peut-être passer une part des calculs au Cloud et donc augmenter le rendu final quand je jouerai ; je ne sais pas si ça sera vraiment faisable.
caprikorn
Bon ben je poncerais les Cuda de ma 970 jusqu’à la fin lol
Feunoir
Une béquille ca sert a marcher quand tu ne peux pas sans je trouve toujours cela pertinent… … … … … … (oui j’aime pas les … donc tu te les gardes tes … surtout dans un message qui donne que des infos qui servent à rien)<br /> Des dizaines de joueurs : 20Ko/s a tout cassé, échange vocaux éventuel non compris hors ont parle de + de 8Mo/s en config ideal<br /> Après recherche ce débit c’est pour une simple raison, le jeu prendrait + de 2Po dans sa version complète, uniquement pour les données géographiques, il faudrait donc avoir + de 200hdd de 10To chez soi pour tout avoir. Et là on comprend de suite mieux pourquoi il y a un streaming de données
monpc
j’ai hate qu’il arrive mais à quel prix? mon pc tiendra la route mais que recommendez-vous manette pour le piloter?
kyosho62
monpc:<br /> j’ai hate qu’il arrive mais à quel prix?<br /> Même prix que tous les autres jeux, 60€
Ricuzzo
une version MacOS ? ou juste MicroSoft ?
Ptitgoret
Bon bein c’est bon je suis dans la config ideale, a voir maintenant, si on pourra l’utiliser en VR…
Voir tous les messages sur le forum
Haut de page

Sur le même sujet