Take-Two (GTA, Bioshock, Mafia...) sortira 93 jeux avant mars 2025

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
22 mai 2020 à 12h52
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GTA VI

La société Take-Two Interactive a présenté ses plans pour les années qui viennent et, autant le dire tout de suite, le calendrier sera extrêmement chargé. L'éditeur prévoit en effet un peu moins d'une centaine de jeux inédits durant les cinq prochaines années.

93 jeux en préparation chez Take-Two

C'est durant une conférence téléphonique avec les investisseurs que Take-Two Interactive a précisé son planning, tout en faisant le point sur les ventes de ses plus grosses licences. Il est important de rappeler que la firme américaine possède les droits de toutes les franchises créées par Rockstar Games (GTA, Red Dead, Bully...) mais aussi d'autres sagas prestigieuses via ses filiales 2K Games et Private Division.

Ainsi, nous avons appris que Take-Two prévoit de sortir 93 jeux d'ici mars 2025. Précisons bien qu'il s'agit de titres inédits et que les DLC ne sont pas comptabilisés. Sur ce total, 47 softs seront des suites et 46 seront des nouvelles licences. Continuons avec les chiffres puisque 72 titres sont prévus pour débarquer sur consoles et PC, alors que 21 sortiront seulement sur les supports mobiles. Enfin, 67 jeux seront payants contre 26 free-to-play.

GTA et Red Dead toujours au top

Take-Two Interactive a aussi fait le point sur les ventes de ses plus grosses productions. L'incontournable Grand Theft Auto V pointe désormais à 130 millions d'exemplaires vendus (sans compter la version offerte via l'Epic Games Store) et Red Dead Redemption 2 culmine à 31 millions d'unités. Terminons avec NBA 2K20 qui atteint les 12 millions de copies écoulées, Borderlands 3 est à 10 millions et The Outer Worlds ferme la marche avec 2,5 millions de copies.

Il faut bien admettre que Take-Two Interactive semble bien armé pour les années qui viennent. Parmi les jeux les plus attendus, nous pouvons citer GTA VI ou encore le prochain Bioshock. Bien entendu, de nombreuses surprises devraient se présenter à nous dans un avenir plus ou moins proche.

Source : GamesIndustry

Thibaut Popelier

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le catch et Harry Potter (et les chats bien sûr !)

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Commentaires (5)

SPH
Bioshock : miam miam… vivement !!!
nirgal76
Red Dead Redemption 2. Il a l’un des records de jeu resté le moins longtemps sur mon PC. 2H15. Puis remboursement par Steam.<br /> Plantage systématique en milieu de 4ieme mission.refaite une quinzaine de fois, avec toutes les astuces possibles trouvé ci et là. Sur un PC qui n’a jamais posé le moindre soucis sur aucun jeu jusqu’à présent (ni avec les MAJ windows d’ailleurs, c’est dire la merveille que c’est :p).
cirdan
Vivement le prochain confinement qu’on puisse en profiter
galaxyexpress999
C’était vraiment très intéressant
Blues_Blanche
Oui je trouve. Un témoignage de mauvaise expérience, c’est pas inutile.
nirgal76
J’étais loin d’être un cas isolé sur ce jeu. En plus il me plaisait bien. Je retenterais le coup quand je changerais de PC d’ici peu. Mais du coup, c’est pour ça que leur calendrier chargé, ça fait peur car ils sont déjà du mal à sortir des jeux stables quand ils donnaient l’impression de prendre leur temps alors là…
nirgal76
pas très j’avoue
galaxyexpress999
Je salue le fair play de ta réponse. Clubic est juste plombé par des joueurs qui viennent pleurer sur leurs bugs à la moindre news sur le sujet alors que souvent le problème vient de leur machine ou que le sujet a été réglé depuis des mois. Je ne nie pas que RDR2 a connu quelques soucis sur PC mais Rockstar a fait le job (même si on se souvient du lancement de GTA IV qui a été lamentable).<br /> J’ai une dizaine de copains qui jouent sans aucun souci depuis le lancement, ce serait bien que tu retentes l’aventure, ça vaut vraiment le coup.
Blues_Blanche
93 jeux sur 5 ans, ça fait donc pas loin de 20 jeux par an. C’est sûr que c’est beaucoup, même si tous ne sont pas sur PC ou console, mais sur mobile. Ca veut dire qu’il y a un risque de sortie sans une finalisation optimale. Il reste forcément des bugs à la sortie d’un jeu, mais le rythme effréné des sorties ne peux qu’empirer les choses. Pour l’utilisateur ça peut être tellement agaçant qu’il laisse tomber et chez certains qu’il va dauber sur son expérience même longtemps après, alors que le problème est réglé. Si le jeu à beaucoup de succès et réalisé par un bon éditeur comme Rockstar, je pense qu’il y a peu de risques que ce ne soit pas corrigé. Mais sur les autres, ce n’est pas assuré.
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