Xbox Series S : sur les 512 Go d'espace disque, 364 Go pourront être alloués aux jeux

Robin Lamorlette
Publié le 04 novembre 2020 à 17h06
Xbox series S

La Xbox Series S, modèle next-gen le moins cher de Microsoft, ne disposera que de 364 Go sur son SDD à allouer aux jeux et applications.

La console « All Digital » de la firme de Redmond ne proposera nativement qu'un relativement petit SSD, d'une capacité de 512 Go. Sauf que le système d'exploitation occupera à lui seul environ 148 Go d'espace disque, ne laissant ainsi que 364 Go disponibles pour les jeux et applications.

Un AAA à la fois

Un utilisateur Reddit a reçu la Xbox Series S en avance, et d'après ses premiers retours, le petit SSD de la console propose une capacité de stockage de jeux et applications encore plus restreinte que prévu. Sur les 512 Go affichés, 148 Go seront, nous le disions, occupés par le système d'exploitation, rappelant les capacités de stockage de la Xbox One originelle, sortie en 2013.

Microsoft a cependant annoncé que les jeux installés sur la Xbox Series S devraient répondre d'une taille environ 30 % inférieure à celle prévue pour les titres portés par sa grande sœur, la Series X. Et pour cause, sur la Series S, les jeux ne tourneront pas en 4K nativement mais en 1440p, à 60 fps.

Un stockage à augmenter soi-même

Notons que pour contourner la limite d'espace disque proposée par la Series S, il sera possible de se munir d'un module d'extension NVMe d'1 To spécialement conçu par Seagate pour les consoles de Microsoft… Le tout pour la modique somme de 269,99 €. Pour les jeux rétro-compatibles, il sera également possible de brancher des appareils externes tiers en USB 3.1.

Enfin, rappelons que la Xbox Series S sera mise en vente le 10 novembre en France à 299,99 €, contre 499,99 € pour la Xbox Series X, attendue le même jour.

Robin Lamorlette
Par Robin Lamorlette

Fan absolu de tech, de films/séries, d'heroic-fantasy/SF et de jeux vidéos type RPG, FPS et hack&slash qui se shoote à coups de lore sur Star Wars, The Witcher, Cyberpunk, Game of Thrones et Donjons & Dragons/Baldur's Gate 3.

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Commentaires (10)
kast_or

Le jour où un jeu AAA fera plus de 364Go sur le disque on va bien se marrer :slight_smile:

DirtyShady

Cette console n’a aucun interet…Microsoft s’est tiré un balle dans le pied. Ca coulait de source qu’il resterait plus que 350-370Go dans la Console.

D’une part il va falloir qu’ils prévoient éternellement les jeux d’abord pour la Series S technologiquement et deuxièmement la Series S avec un SSD supplémentaire c’est plus cher que la Series X…

DirtyShady

Les consoles pour petit budget ca a toujours été une vraie connerie. C’est comme les PC avec 64Go de SSD avec lequel tu peux même plus faire les MAJ Windows 10…

C’est d’une débilité…

wackyseb

La blague, il y a pas un jeu un tout petit peu connus qui s’appelle Call of duty qui va sortir sur PC avec textures 4K pour 250go sur le Disque dur.

Bon ils n’y ont pas encore pensé mais au lieu de télécharger tout le jeu. On pourrait pas avoir 1 ou 2 niveaux d’avance dans les jeux et ça télécharge que ce qu’il faut.
Non parceque la video d’intro, bah une fois visionné, on cherche comment la passer vite à chaque lancement du jeu.
Les decors et textures du premier niveau genre plage ne serviront certainement plus une fois arrivé en ville.
Idem dans l’autre sens, la video de fin, les textures du dernier Boss, les voix aussi ne seront utiles qu’à la fin du jeu.

Il y a matière à bosser maintenant les gars.
Je ne depose pas de brevet, c’est pour moi, c’est cadeau.

CyrD71

Donc une Xbox Série S avec son SSD 1To externe coutera plus cher que la Xbox Série X ! Aucun intérêt cette console. Pourquoi ne pas avoir intégrer un SSD 1To directement ?

Proutie66

Je comprends pas comment un système peut prendre autant, je parle bien sur d’un OS « console ».
A mon avis, très basique et primaire, ils doit y avoir un paquet de truc inutile dedans…

Bibifokencalecon

Bonne question. L’OS + la sauvegarde de restoration ne devrait pas prendre autant de place (148 Go). Mais j’imagine que sur ce 148 Go, une partie est aussi allouée aux futures mises à jour (pour éviter qu’un usager doivent lui-même supprimer une application ou un jeu pour pouvoir poursuivre une mise à jour).

Reste que cela fait beaucoup. Windows 10 est moins gourmand…

bof

Tu peux brancher un HDD externe bon marché en USB et y mettre tous les jeux rétro (Xbox Og, 360 et One), en profitant quand même des améliorations de la Series (sauf les temps de chargement, forcément). Et pour ceux qui n’ont pas la fibre, il est aussi possible de transférer un jeu du HDD externe au SSD interne en quelques minutes. Avec 360 Go, il y aura largement moyen d’installer 3-4 gros jeux « normaux » (pas CoD, quoi).

NumLOCK

Ça m’a toujours frappé de voir à quel point (chez Microsoft et ailleurs) il y a un monde de différence entre les concepteurs de la plate-forme hardware (ASICs ultra optimisés, design dans lequel chaque composant, chaque détail est étudié avec soin pour minimiser les coûts de fabrication et d’assemblage et grapiller quelques cents et quelques % de performance tout en maîtrisant la consommation électrique).

Et ensuite les ténors du software arrivent et fusillent 1/3 du SSD avec un OS qui ne devrait prendre qu’un GO - s’il était réellement optimisé au même niveau que le reste.

Je suis dans le software et quand je vois cela, j’ai honte pour eux.

SlashDot2k19

Ça fait pas beaucoup de place…
Elle aurait eu un lecteur Blu-ray et au moins 1 To, elle m’aurait intéressé vu que j’ai qu’une TV 1080p.