Le fondeur de Santa-Clara se cache en effet derrière le groupe de développement de Larrabee, Larrabee qui n'est finalement qu'un nom de code pour une technologie 3D capable de rivaliser avec celles mises au point depuis des années par ATI et NVIDIA. Depuis plusieurs mois, Intel recrute en effet à tout va des ingénieurs dans le cadre de son projet Larrabee, projet décrit dans les fiches de poste comme « le développement de la prochaine génération de technologies graphiques de pointe ». Pour l'instant on ne sait pas quelle forme prendra Larrabee : s'agit-il du processeur graphique ordinaire proposé sur une carte d'extension ou par exemple d'un coeur dédié exclusivement à la 3D et intégré aux prochains microprocesseurs d'Intel ?
La récente offensive GPGPU (General Purpose Graphic Processor Unit) menée tambours battants par AMD/ATI, mais aussi par NVIDIA qui avec le G80 propose son système CUDA, pousse donc Intel à agir vite pour ne pas se retrouver isolé ou dépendant en la matière, NVIDIA n'ayant toujours pas l'intention d'être racheté. Rappelons au passage que l'idée fondamentale du projet GPGPU est d'utiliser le processeur graphique comme un véritable coprocesseur capable d'effectuer des calculs et d'accélérer certaines opérations en déchargeant le CPU principal. Visiblement intéressé par le principe du GPGPU, Paul Otellini répondait d'ailleurs récemment qu'Intel allait imiter AMD et son projet Fusion en ajoutant des fonctions graphiques à ses processeurs sans toutefois donner plus de détails. Wait & see donc...