Resident Evil 4 Remake : une démo disponible dès maintenant

10 mars 2023 à 09h30
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Resident Evil 4 Remake Artwork © Capcom
© Capcom

À l'occasion de son stream Capcom Spotlight, le studio avait une petite friandise à donner aux fans attendant de pied ferme Resident Evil 4 Remake.

Juste après le stream, une version d'essai du jeu a en effet été déployée sur PC (sur Steam), PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Celle-ci a sobrement été baptisée « Chainsaw Demo » (les vétérans comprendront).

Attention chérie, ça va couper

Rumeur insistante depuis quelques jours, l'affaire a été confirmée à l'issue du Capcom Spotlight qui a eu lieu hier soir à 23 h 30. Ainsi, celles et ceux trépignant d'impatience à l'idée de jouer au remake de l'un des meilleurs Resident Evil à ce jour peuvent déjà l'essayer sur PC et consoles.

Dans cette démo sans limite de temps nommée de manière assez révélatrice « Chainsaw Demo », il s'agira de (re)découvrir le tout début du jeu, quand Leon débarque dans un village espagnol à la recherche de la fille du président des États-Unis. Les vétérans connaissent cette partie par cœur, mais ce remake pourrait leur réserver quelques surprises.

Qu'il s'agisse d'un remaniement de certains passages cultes, des graphismes revisités, d'une ambiance plus sombre ou des nouvelles mécaniques de gameplay, ce remake s'annonce d'aussi bonne facture que celui du deuxième opus. Premier aperçu avec la démo et verdict final le 24 mars !

Coup de projecteur sur les autres projets de Capcom

Outre cette démo, le Capcom Spotlight a été l'occasion pour le studio japonais de présenter ses futurs projets. Pour rester sur Resident Evil, nous en avons appris plus sur la sortie d'un nouveau film d'animation prévu cet été et baptisé Death Island, qui mettra en scène Chris Redfield, Leon Scott Kennedy et une certaine Jill Valentine.

Les chasseurs en herbe qui ont découvert Monster Hunter Rise sur le tard sur les consoles PlayStation et Xbox pourront également poursuivre l'aventure sur l'extension Sunbreak, avec une sortie prévue le 28 avril.

Pour rester sur les bestioles reptiliennes, le loufoque action-RPG en équipe Exoprimal, qui oppose des exo-armures et des dinosaures, en a profité pour faire part de sa date de sortie : le 14 juillet sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et Game Pass. Une bêta ouverte aura lieu du 17 au 19 mars (c'est ballot, l'accès anticipé de Diablo IV est aussi prévu le même week-end). Le titre a tout l'air d'être un jeu en tant que service, avec un Battle Pass divisé entre une partie gratuite et une partie payante comme on les aime (ou pas).

Ce Capcom Spotlight s'est également intéressé à d'autres titres cultes du studio, comme Mega Man Battle Network, ou encore une version remise au goût du jour de Ghost Trick: Phantom Detective. Vous pouvez retrouver tout cela sur la rediffusion d'un stream d'une trentaine de minutes ci-dessous.

A découvrir en vidéo

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negima
On en a enfin fini avec la couleur sepia de l’original. Je trouvais ça horrible.<br /> Maintenant c’est tout noir comme dans tous les films recents. J’aurais préféré de la couleur comme dans le 2 ou 3.
chicour
On rejoue l’intro mythique de l’épisode GameCube avec quelques nouveautés et une fichue cloche qui tarde à sonner
Mx34
J’ai hâte d’essayer de le finir <br /> J’avais pas réussi sur gamecube, j’avais fini qu’un CD sur les deux, trop dur à la manette pour moi xD. Au clavier souris ça devrait aller mieux.<br /> Que de souvenir, les Zombies qui m’insultaient : « CABRON !!! » ^^
Wicked_Larkin
Pour avoir essayé la démo, la jouabilité au clavier/souris est en effet aux petits oignons, notamment sur la visée <br /> Et si vous disposez d’un bon PC, le jeu devrait tourner comme un charme (pour une fois qu’un studio japonais sait optimiser un jeu sur PC ^^)
Sodium
On ne va pas se mentir, c’était tout de même plutôt un mauvais jeu. Il a signé temporairement la fin de Resident Evil en tant que série intéressante.
crush56
Tu as l’air de d’être fait une spécialité dans la nage à contre courant décidément
Bilbo
Un de mes jeux préféré, est-ce qu’on l’aura sur GForceNow ?
Feladan
On ne va pas se mentir, c’était tout de même plutôt un mauvais jeu.<br /> C’est juste LE plus apprécié des joueurs et le mieux notés de toute la série, en concurrence avec le 1.<br /> A titre d’exemple, metacritic RE4 96/ 9.2, RE2 91/9.0, RE1 91/9.7<br /> C’est pas grave, c’est assez répandu de confondre « ses goûts personnels » avec les qualités réelles des choses ^^
Francistrus
Non c’était un excellent jeu : le rythme était très bon, la durée de vie assez longue pour ce genre de jeu (une bonne vingtaine d’heures) et il gardait le côté horrifique/flippant de la série (passage dans le château, poursuite par le mec à la tronçonneuse…)<br /> Il a fait évoluer la série vers plus d’action et a eu le malheur d’être suivi par 2 épisodes parmi les pires de la série (mais qui se sont paradoxalement très bien vendus) : RE5 et RE6…<br /> Tu as le droit de ne pas aimer le jeu, mais de la à dire qu’il était mauvais…
Feladan
La masse valide la qualité des produits, car ils sont la sommes de qualités/défauts de tous horizon.<br /> Dedans il y a tout, casual, hardcore gamer, néophyte, experts etc. Tout le monde apprécie et pondère différemment de TOI.<br /> Là où toi, tu ne juges que par TES goûts, TES critères et TON appréciation de ceux-ci.<br /> Cette somme d’avis, reflètent la qualité d’un titre. Tu ne trouveras aucun titre « mauvais », aussi bien noté.<br /> Maintenant à toi : en quoi les goûts d’une personne random sur internet (qui se permet de juger les autres goûts « de merde » au passage), validerait plus quoi que ce soit, comparé à la somme de milliers d’avis ?<br /> D’un manière générale, un conseil pour toi, si tu vois que tout le monde roule à contre sens sur l’autoroute. Demandes-toi en premier lieu si ce n’est pas toi qui te plante.
Pernel
Je l’ai testé hier soir, toutafon, traçage de raie inclus, pas mis de FSR, je tourne entre 90 et 120FPS en 3440X1440, c’est plutôt beau sans être une claque, la jouabilité est un peu rigide mais c’est pas gênant, par contre l’IA vient tout droit de 2004.<br /> Est-ce que ça vaut 60 balles ? Non, mais à 30, ça le fait.
Wicked_Larkin
En même temps, ce sont des villageois dont le cerveau a été ravagé par quelque chose dont on ne spoilera pas la nature, donc ce n’est pas déconnant qu’ils manquent de jugeote
Pernel
Oui, mdr, mais bon, ils sont « zonés », si t’as l’aggro, tu recules et ils font demi-tour.
crush56
Je t’assure que ça vaut pas le coup de lui répondre sérieusement.
Feladan
Ne t’en fais pas j’ai compris avec son troisième commentaire, c’est pour cela que j’ai clos la conversation ^^.<br /> Mais merci !
Sodium
Feladan:<br /> Vi. Tellement que cette majorité, elle a pas voulu mal noter le jeu sur un site. Mais que ce jeu en particulier, car tous les autres ils le font pourtant. Vilaine majorité silencieuse de joueur PC qui ne voulaient pas s’exprimer.<br /> Le jeu est noté 76 sur Metacritic. Un 76 sur Metacritic est une mauvaise note, la presse US n’ayant que très peu d’indépendance et surnote très fortement les jeux. Un 76/100 veut dire que comme d’hab les grosses machines comme IGN lui ont mis 9/10 mais que suffisamment de plus petits journalistes l’ont pénalisé pour faire baisser la moyenne.
Feladan
Je voulais juste répondre à ça, car bon, au moins tu essayes de donner des arguments.<br /> Le jeu est noté 96, comme marqué dans mon premier commentaire. Ceux notés 76 est le portage XONE ou le portage PC de 2007. Car les deux portages sont mauvais. Par exemple, sur la version PC, il n’y avait même pas l’intégration complète du clavier/sourie, les shadders étaient à la ramasse, le lightning non refait, il n’y avait même pas d’affichage des touches claviers.<br /> D’où les mauvaises notes.<br /> Mais je ne doute pas que dans ta qualité d’expert, tu sais faire la différence entre une note d’un portage, et une note du jeu original.<br /> Edit: Ha non, en fait tu ne sais pas faire la différence pardon <br /> Je te laisse vraiment cette fois-ci.
Wicked_Larkin
Je rebondis là-dessus : le portage PC de Resident Evil 4 était en effet une catastrophe, avec des contrôles clavier/souris extrêmement mal calibrés et une optimisation déplorable. Capcom a fait depuis BEAUCOUP de chemin, et tous ses derniers jeux portés par le RE:Engine sont pour ainsi dire exemplaires sur PC (en tout cas comparé à la majorité des studios japonais…).<br /> Le fait que Capcom ait à l’époque salopé le boulot sur le portage PC du Resident Evil 4 original n’enlève en rien le fait que ce titre a proprement relancé la franchise Resident Evil en apportant un twist au survival horror à la troisième personne, par ailleurs largement repris par d’autres cadors du genre comme Dead Space.<br /> Resident Evil 5 et 6 sont certes mauvais, mais c’est malheureusement la malédiction de Capcom d’être trop gourmand et de partir à fond en mode « pourquoi changer une formule qui marche ».<br /> Puis ils se sont rattrapés avec Resident Evil 7, qui comme RE4 apporte une nouvelle perspective à la franchise, cette fois à la première personne, et qui a été vivement salué pour le retour à une ambiance ultra glauque et sale… largement inspirée de RE4.<br /> C’est marrant comme un jeu de merde a eu autant d’influence dans la franchise Resident Evil, et dans le genre Survival Horror en général
Gaby22200
J’ai voulu testé la demo pour voir les changements au niveaux de la jouabilité… 10 Go pour jouer quoi, les 15 premières minutes ?<br /> En gros faut DL tout le jeux ! J’ai lâché l’affaire.<br /> Pour ceux qui ont la fibre ça va mais en ADSL 10 GO pour une démo non merci.
Sodium
Feladan:<br /> Le jeu est noté 96, comme marqué dans mon premier commentaire. Ceux notés 76 est le portage XONE ou le portage PC de 2007. Car les deux portages sont mauvais. Par exemple, sur la version PC, il n’y avait même pas l’intégration complète du clavier/sourie, les shadders étaient à la ramasse, le lightning non refait, il n’y avait même pas d’affichage des touches claviers.<br /> D’où les mauvaises notes.<br /> Ton seul argument c’est « Les consoleux ont trouvé le jeu bien quand il est sorti ». Ce n’est pas un argument.<br /> Wicked_Larkin:<br /> Je rebondis là-dessus : le portage PC de Resident Evil 4 était en effet une catastrophe, avec des contrôles clavier/souris extrêmement mal calibrés et une optimisation déplorable.<br /> Le projet n’était de toute façon pas sauvable. La maniabilité et toute la partie technique ont été pensées pour les consoles 128 bits, il n’était tout simplement pas possible de penser un shooter correct sur des appareils aussi limités.
Wicked_Larkin
J’ai bien plus d’appétence pour le jeu PC que le jeu console, et malgré tout je rejoins la « masse débile » pour dire que Resident Evil 4 est un chef d’œuvre qui a marqué le SURVIVAL HORROR de son empreinte.<br /> Le jeu n’est absolument pas pensé pour être un shooter, pour ça il faut plutôt se référer, dans l’idée d’une vue à la troisième personne, à des jeux type Gears of War.
kyosho62
Un jeu 3D de 10Go c’est plus d’actualité depuis longtemps, c’est 50Go minimum les 3/4 du temps.
Sodium
Wicked_Larkin:<br /> qui a marqué le SURVIVAL HORROR de son empreinte.<br /> A quel moment est-ce que RE4 est un survival horror ?<br /> Wicked_Larkin:<br /> Le jeu n’est absolument pas pensé pour être un shooter, pour ça il faut plutôt se référer, dans l’idée d’une vue à la troisième personne, à des jeux type Gears of War.<br /> Va falloir que tu m’expliques quelle est la différence précise entre RE4 et un Gears of wars alors parce que perso je ne vois pas. A part le fait que RE4 soit encore plus primitif, je veux dire.
Wicked_Larkin
Oh je ne sais pas, au hasard l’ambiance horrifique (HORROR), le fait que notre personnage soit extrêmement vulnérable et obligé de gérer ses précieuses ressources comme les munitions ou les soins (SURVIVAL), là où dans un Gears of War on fonce dans le tas pour massacrer tout ce qui bouge de manière bourrine, en faisant juste une pause pipi derrière un couvert pour revenir en pleine santé.<br /> Si on pousse le raisonnement à l’absurde, Bloodborne est aussi un shooter parce que de temps en temps on fait piou piou avec un pistolet. Ptêt même qu’Age of Empires est une série de shooters parce qu’on pointe sa souris sur ce sur quoi on veut que nos troupes à distance tirent
Sodium
Wicked_Larkin:<br /> Oh je ne sais pas, au hasard l’ambiance horrifique (HORROR), le fait que notre personnage soit extrêmement vulnérable et obligé de gérer ses précieuses ressources comme les munitions ou les soins (SURVIVAL), là où dans un Gears of War on fonce dans le tas pour massacrer tout ce qui bouge de manière bourrine, en faisant juste une pause pipi derrière un couvert pour revenir en pleine santé.<br /> On n’a pas dû jouer au même jeu, ou alors tu étais peut-être juste très mauvais. C’est un shooter, globalement on fonce dans le tas et on dézingue et on envoie un coup de pieds de temps à autre. Il n’y a pas vraiment de puzzles, la seule activité est donc de survivre à des hordes d’ennemis.
Wicked_Larkin
Oui ça doit être ça, je suis certainement un bien piètre joueur qui n’a jamais fini aucun jeu en difficulté maximale (ah en fait si), et je me plie humblement à vos prouesses et votre intelligence nettement supérieurs, tel un Dieu toisant un insecte indésirable.<br /> Sur ce bonne journée, je n’ai guère envie de perdre plus de temps en débats stériles.
crush56
Je l’avais bien dit que vous perdiez tous votre temps avec lui
Feladan
On essaye quand même, que veux-tu.<br /> C’est pour se challenger comme dirait mon chef <br /> @Wicked_Larkin tu sais pas jouer jack, t’es mauvais
Wicked_Larkin
C’est la piquette D:
_DARKWOLF_1_1
negima:<br /> Maintenant c’est tout noir comme dans tous les films recents. J’aurais préféré de la couleur comme dans le 2 ou 3.<br /> J’ai eu ce même souci, ça vient en fait du SSAO, activé par défaut et buggé (problème remonté aux dévs). J’avais l’impression que la démo se déroulait de nuit, mais en fait non.<br /> Après, j’veux pas rajouter de l’huile sur le feu, mais cet épisode m’a un peu gêné avec son côté WTF, en partant un peu en vrille. A l’époque, j’espérais un open world basé sur Raccoon ou un épisode centré sur Ada Wong.<br /> Mais on va pas faire la fine gueule, ce remake a l’air de très bonne facture et tourne comme un charme (à part ce souci de SSAO).<br /> En plus, ça devrait faire baisser le prix de RE8 Village, je vais lui donner une chance…
Wicked_Larkin
Après le stream de jeudi soir, Capcom a annoncé des soldes éditeur, que l’on retrouve notamment sur Steam <br /> Et il me semble bien que RE Village fait partie des jeux soldés, mais je n’ai pas vu dans quelle mesure il fait l’objet d’une réduction.
_DARKWOLF_1_1
Wicked_Larkin:<br /> Et il me semble bien que RE Village fait partie des jeux soldés, mais je n’ai pas vu dans quelle mesure il fait l’objet d’une réduction.<br /> Merci pour l’info, il est effectivement en solde, mais je vais attendre encore une petite réduction avant de me risquer
jbobby
J’ai été déçu par les graphismes. Les textures et modèles sont détaillés mais les matériaux manquent de brillance, on a l’impression d’être devant des décors peint en niveau de gris sur du carton. Je l’achèterai car je garde un très bon souvenir de la version gamecube mais le remake de RE2 m’avait fait plus forte impression.
pecore
Résident Evil 4 a relancé la franchise à plus d’un titre, abandonnant notamment la camera fixe pour la vue d’épaule. J’avoue que j’ai un peu regretté ce choix qui enlevait à mon sens une part de ce qui faisait la particularité de la série pour lui donner un style nettement plus shooter.<br /> Cela ne m’a pas empêché de beaucoup m’amuser, l’ambiance et le scénario restant très bons, les énigmes assez bien dosées et les personnages intéressants. Pour preuve, j’ai refais le jeu avec plaisir lorsqu’il est sorti en remasterisé.<br /> Mais malgré tout, un petit regret pour l’abandon du style RE original : j’ai eu l’impression que comme souvent on sacrifiait les joueurs d’origine pour faire d’avantage de ventes.
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