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Halo : Reach voit sa bêta repoussée sur Xbox One suite à des défis techniques corsés

Pierre Crochart
Spécialiste smartphone & gaming
02 août 2019 à 14h47
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Halo Reach PC
© Microsoft

Alors qu'elle est déjà disponible sur PC, la bêta de Halo : Reach a quelques difficultés à pointer le bout de son nez sur Xbox One.

Dans un post de blog, l'équipe de 343 Industries explique être confrontée à des problèmes de moteur de grande envergure. En résulte un retard indéterminé pour la première bêta de Halo : Reach sur Xbox One.

Le moteur du jeu pose des problèmes de mémoire

Les développeurs expliquent être en train d'utiliser l'Unreal Engine 4 pour mettre au point un système de personnalisation du personnage et de progression. De nouvelles fonctionnalités qui, à en croire 343 Industries, poussent la Xbox One dans ses retranchements en matière de mémoire.

« Concevoir un jeu est difficile, et d'autant plus lorsque nous devons composer avec 11 moteurs de jeu différents et 7 jeux complets sous l'égide d'un seul titre qui partage toutes les ressources matérielles d'une console », expose 343 Industries. Et de préciser que, l'ajout des systèmes de progression et de personnalisation à Halo : Reach nécessitant l'aide d'un douzième moteur, la mémoire disponible sur la Xbox One est tout simplement dépassée.

« Jusqu'à ce que l'équipe ait trouvé une solution adéquate pour résoudre ce problème, la bêta Xbox One (de Halo : Reach, ndlr) sera repoussée ». 343 Industries assure néanmoins travailler d'arrache-pied pour solutionner cet obstacle.

Source : Onmsft

Pierre Crochart

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Monsieur GSM et jeux vidéo du Clubic. J’aime autant croquer dans la pomme que trifouiller dans les circuits de l’Android. Grassement payé par les marques pour dire du bien de leurs produits.

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Commentaires (2)

Feunoir
Le titre c’est pas plutôt “Halo : The Master Chief Collection” sur xbox one, dont “Halo : Reach” n’est que le dernier jeu/moteur a arriver dedans et rejoindre les autres?<br /> Cela expliquant le nombre de moteur à gérer pour l’ensemble des jeux et non juste pour ce vieux halo : reach remis au gout du jour<br /> Alors que sur pc on parle bien d’un “halo reach” unique pour commencer (remastérisé du jeu xbox360) et ceux déjà présent dans le Halo :MCC de la xbox one arriveront après.<br /> (bon j’ai pas la console et je suis cela de loin donc je me plante peut être)
santec
halo engine pour le cité , surement avec plusieurs version incompatible entre elle
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