Le DLSS arrive officiellement dans Starfield, avec d'autres améliorations très attendues sur PC

14 septembre 2023 à 10h40
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© Camille Coirault pour Clubic
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Encore un bon point en faveur du slow gaming : prochainement, Bethesda va apporter de multiples améliorations techniques et de confort à Starfield, notamment sur PC et pour les joueurs NVIDIA.

Le développeur et éditeur du RPG de la rentrée vient de mettre en ligne son premier hotfix depuis sa sortie. Mais l'essentiel est ailleurs, à savoir dans le message qui accompagne cette mise à jour de Starfield. En effet, il est question des principales nouveautés et améliorations qui arriveront dans les prochains patchs. Et il y a assurément des promesses intéressantes.

Le DLSS prochainement dans Starfield

Tout d'abord, relevons que l'un des plus gros points noirs du jeu pour les joueurs NVIDIA devrait prochainement être de l'histoire ancienne. En effet, le support du DLSS, pour de bien meilleures performances pour les possesseurs de GPU de la marque, est enfin prévu. La date d'arrivée n'est pas précisée par Bethesda. Cependant, étant donné qu'un moddeur a déjà réussi à l'intégrer non officiellement, peut-être qu'il n'y aura pas tant que cela à patienter. En attendant, un nouveau driver NVIDIA pour améliorer un peu la situation vient d'être déployé.

Ensuite, toujours sur PC, le support pour les écrans Ultrawide 32:9 est également prévu dans une prochaine mise à jour. Sur PC et consoles cette fois, Bethesda prévoit l'arrivée d'un menu pour calibrer le HDR, de contrôles pour régler le FOV, le contraste et la luminosité, et d'un bouton pour manger la nourriture. Enfin, outre travailler avec NVIDIA, AMD et Intel pour améliorer les performances et la stabilité de Starfield à chaque patch, le développeur indique travailler sur un support natif des mods (Creations). Celui-ci fonctionnera sur toutes les plateformes, à la manière de ce qui a déjà été fait sur Skyrim et Fallout 4. Cette fois, une fenêtre de sortie est annoncée : début 2024.

© Camille Coirault pour Clubic
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Et ce premier hotfix, alors ?

Dans la version 1.7.29 tout juste déployée, Bethesda améliore notamment la stabilité de l'installation de Starfield sur Xbox Series X|S. Plus globalement, des améliorations de performances et de stabilité pour réduire crashs et problèmes de fréquence d'image sont là. Enfin, trois quêtes (All That Money Can Buy, Into the Unknown et Shadows in Neon) ont vu leurs soucis corrigés.

Source : The Verge

Antoine Roche

Journaliste spé culture pop (séries/ciné/JV), technologie (SVoD, OS, apps…) et jeux de mots douteux. Pas forcément dans cet ordre.

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Commentaires (1)

Cleindori
Je pense que ça se passe de commentaires =)
juju251
@Cleindori Et bien voilà, tout arrive. <br /> Quand on a attendu 13 ans, on n’est plus à quelques semaines. Si ?
Prot
La première annonce de Starfield était en 2018 , il y a 5 ans.
Cleindori
Mon propos était plus que sarcastique. Des moddeurs arrivent à sortir en 2 jours (littéralement, cf nexus et dates) ce que Bethesda annonce fièrement, en grandes pompes, «&nbsp;travailler sur pour une sortie prochainement&nbsp;».
Cleindori
Tous les fans/joueurs de Bethesda attendaient l’après-skyrim. Sorti en 2011.<br /> Après je me suis trompé il est vrai, je suis resté obnubilé par le marketing autour de Skyrim, clairement le joyau de la couronne Bethesda, alors que Fallout 4 est sorti ensuite et que je l’ai adoré aussi (surtout moddé, évidemment).
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