RetroArch 1.9.9 : et maintenant, la prise en charge d'AMD FSR et du HDR !

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
07 septembre 2021 à 10h14
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© RetroArch
© RetroArch

L'équipe de développement de RetroArch fait sans cesse évoluer sa solution pour la garder « à la pointe ».

Tout juste passée en version 1.9.9, la solution de rétrogaming RetroArch se dote d'une nouvelle fonctionnalité plutôt à la mode. Ses créateurs ont effectivement implémenté la prise en charge de la technique FidelityFX Super Resolution d'AMD dont le but est de proposer un upscaling aussi efficace que possible sans trop grever les performances.

Au choix de l'utilisateur

L'équipe RetroArch précise que cette implémentation n'est pas tout à fait le fruit d'un travail interne, mais « la réalisation d'un très généreux contributeur ». Cela passe par un shader parfaitement compatible avec les pilotes vidéos employés sur RetroArch.

Bien sûr, l'option est activable à l'envi et réglable dans les options du logiciel. Ci-dessous, vous pouvez en voir le résultat sur Ys Seven tournant sur RetroArch 1.9.9 avec le core PPSSPP en « zoom x2 », « avec FSR » et « avec SMAA + FSR ».

RetroArchYs Seven sur RetroArch 1.9.9 © RetroArch

Prise en charge de l'HDR sur Direct3D 11/12

Par ailleurs, les développeurs de RetroArch sont heureux de présenter une autre nouveauté majeure avec cette prise en charge du high dynamic range plus connu sous le sigle HDR. Là encore, ils précisent que le travail est « l'œuvre d'un généreux contributeur ».

Les choses se présentent le plus simplement du monde avec une option à aller activer dans les paramètres vidéos de RetroArch. Ils soulignent aussi que si l'option n'est pas disponible, il faut vérifier qu'elle soit bien activée sur Windows 10 lui-même.

RetroArch précise enfin que le HDR n'est pas encore fonctionnel sous Linux, lequel est bien moins avancé sur ce point très précis que Windows. Ils espèrent évidemment que cette « iniquité sera rapidement corrigée », mais annoncent que ce n'est pas encore pour tout de suite.

Pour en savoir encore davantage sur toutes les nouveautés de RetroArch 1.9.9, nous vous invitons bien sûr à consulter le site officiel de cette tout à fait remarquable solution rétrogaming.

Source : WCCFTech

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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Commentaires (2)

ivico
Super nouvelle. Ils sont forts. Dommage que cela ne soit pas compatible avec mon petit raspberry pi 4
Voigt-Kampf
C’est impressionnant ce que permet de faire RetroArch. On peut jouer à des jeux très anciens avec des filtres qui améliorent spectaculairement les graphismes, ou simuler le balayage CRT si on veut jouer à fond la carte «&nbsp;retro&nbsp;».<br /> Pour Linux le problème est surtout le support Wayland qui prend du retard malgré ses grosses progressions sces dernières années.
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