Starfield rame sur votre PC ? Todd Howard, directeur du jeu, vous donne ce conseil

12 septembre 2023 à 10h40
34
© Camille Coirault pour Clubic
© Camille Coirault pour Clubic

Malgré son succès indiscutable, Starfield fait l'objet de nombreuses remontées de la part des joueurs PC. Le jeu n'échappe pas aux critiques faites à propos de son optimisation et de ses performances plus que discutables sur certaines configurations. Todd Howard, directeur du jeu, a répondu à ces critiques.

Le space opera virtuel de Bethesda a démarré sur les chapeaux de roue, c'est indéniable. Pour autant, il est loin d'être exempt de défauts : conception plutôt archaïque due à un moteur vieillissant, bugs mineurs, crashs ou freezes. Sur PC, la question est plus épineuse, puisqu'il est vrai que le jeu est très gourmand en ressources matérielles et demande une configuration plutôt démesurée par rapport au résultat présent à l'écran. Lors d'une interview accordée à Bloomberg Technology, Todd Howard a donné un conseil aux joueurs mécontents. Sa réponse est plutôt tranchante, comme vous pouvez l'entendre dans la vidéo en bas de l'article.

Une réponse on ne peut plus claire

Le journaliste présent lors de l'interview, Ed Ludlow, a formulé la question très clairement à Todd : « J'ai une question pour vous que se posent de nombreux joueurs : pourquoi n'avez-vous pas optimisé le jeu sur PC ? » Le directeur ne s'est pas démonté et a répondu plutôt directement à l'interviewer : « Euh… nous l'avons pourtant fait, et il tourne très bien. C'est un jeu PC nouvelle génération, et nous avons réellement poussé la technologie au bout. Peut-être devriez-vous améliorer votre PC pour profiter du jeu ! »

Cette déclaration n'a pas plu à tout le monde, car nombreux sont les joueurs à rencontrer des problèmes de performances en jeu. Bethesda avait partagé les configurations minimales et requises en juin, et celles-ci n'ont pourtant pas bougé d'un iota sur la page Steam du jeu. Même si quelques mods sont déjà disponibles pour optimiser le jeu, le résultat n'est pas toujours satisfaisant et ne peut pas remplacer une optimisation en bonne et due forme préparée en studio.

© Camille Coirault pour Clubic
© Camille Coirault pour Clubic

Un jeu next-gen, vraiment ?

Si Todd Howard défend son bébé et le présente comme un « jeu nouvelle génération », il est difficile de considérer pleinement cette affirmation comme honnête. Si Starfield offre certains panoramas vraiment uniques et esthétiquement réussis, il souffre tout de même de l'ancienneté du moteur de jeu sur lequel il repose. Le Creation Engine 2 est une évolution du moteur de Skyrim, qui commence sérieusement à dater.

On voit clairement que le studio a poussé ce moteur à bout, et le résultat à l'écran nous renvoie parfois 10 ans en arrière. Et pas simplement d'un point de vue visuel. Une IA complètement aux fraises, des PNJ à l'allure étrange et au comportement complètement bugué, un moteur physique aux réactions inattendues et des temps de chargement trop nombreux. D'un point de vue structurel, on est très loin d'un jeu nouvelle génération, et Bethesda s'est un peu trop reposée sur ses acquis.

Todd Howard est franc, on ne peut pas lui retirer cette qualité. En revanche, balayer les critiques aussi rapidement comme il l'a fait durant cette interview ne risque pas de lui faire une bonne publicité. Surtout auprès des joueurs mécontents. Une bonne partie de la communauté qui aime les jeux du studio attend de pied ferme le futur The Elder Scrolls VI depuis des années. Mais selon les informations disponibles actuellement, celui-ci reposera aussi sur le Creation Engine 2. Pas franchement rassurant.

Camille Coirault

Une fois réveillé dans le bateau arrivé en Morrowind, j’avais mis le doigt dans l'engrenage. Un autre de mes doigts fut lui aussi coincé entre les pages des livres d’auteurs classiques : Charles Baud...

Lire d'autres articles

Une fois réveillé dans le bateau arrivé en Morrowind, j’avais mis le doigt dans l'engrenage. Un autre de mes doigts fut lui aussi coincé entre les pages des livres d’auteurs classiques : Charles Baudelaire, Émile Zola, Choderlos de Laclos ou Victor Hugo pour ne citer qu’eux. Vingt ans après, quelques milliers d'heures à jouer, à lire, et me voilà ! Mon coeur balance toujours entre ma passion de la tech, des jeux vidéo et mon amour incommensurable pour les Lettres. Spoiler : je n’ai pas choisi et cela ne risque pas d’arriver de sitôt.

Lire d'autres articles
Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ? Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
google-news

A découvrir en vidéo

Rejoignez la communauté Clubic S'inscrire

Rejoignez la communauté des passionnés de nouvelles technologies. Venez partager votre passion et débattre de l’actualité avec nos membres qui s’entraident et partagent leur expertise quotidiennement.

S'inscrire

Commentaires (34)

Cleindori
Sorti depuis 11 jours, et aucun patch, hotfix, ni même communication «&nbsp;technique&nbsp;» sur Steam ou de la part de Microsoft.<br /> J’ai beau me creuser la tête, je crois que je n’ai vu aucun studio faire ça, surtout la semaine de sa sortie, et évidemment le contraste avec la communication et les corrections de Larian pour Baldur’s Gate 3 est d’autant plus violent.<br /> L’évidence est là : ils n’en ont rien à foutre, le jeu est parfait, on se revoit en 2024 bisous.
ar-s
Clairement le jeu a des défauts : IA, Gestion des touches, graphisme pas si dégueux mais «&nbsp;out of date&nbsp;», gestion de l’inventaire (d’ailleurs je vous conseils le mod StarUI Inventory et son patch fr). Mais le jeu en lui même reste vraiment kiffant. Ils ont tout de même réussi le mix de tant de styles. RPG, craft, exploration, fps dans un univers très grand. Mais le plus sympa pour moi c’est vraiment ce sentiment d’exploration, et c’est le truc que j’attendais le plus. Débarquer dans un système, atterrir dans une ville inconnue, se retrouver à jouer les chasseurs de primes, les scientifiques, les bourrins etc… Un sentiment de liberté que peu de jeux offres.<br /> J’ai par exemple suivi nomansky depuis ses débuts et oui il n’a cessé de s’améliorer. Mais un constat est là… On (enfin je) se fait vite chier par manque de file conducteur.<br /> Allez zoup, je pars pour cheyenne maintenant que j’ai amélioré le Razorleaf
adarion29
Un delta affligeant entre GPU nvidia et AMD, on a rarement vu cela dans l’autre sens, qu’AMD se soit assuré d’un support plus polish ou que Nvidia n’ait pas fait son taf niveau driver, on rappellera à bethesda que les 3/4 des GPU du parc proviennent des verts, donc choisir d’opti uniquement pour les rouges c’est s’exposer à ce genre de shitstorm bien plus facilement.<br /> Y a aussi des échos comme quoi le portage du creation engine sur dx12 serait un carnage question surutilisation de certaine fonctions, en bref du boulot bâclé comme on pouvait s’y attendre de la part d’un studio qui s’est fait une spécialité de refiler le peaufinage de ses jeux aux moddeur.
Lonneki
Le prochain TES ce sera sans moi. J’ai tenu 10h avec Starfield et pourtant, j’ai terminé Skyrim, Oblivion, Morrowind, etc… à l’époque… Mais en 2023 un jeu pareil ce n’est plus tolérable.
De_Dee
J’ai pas la réponse mais c’est plutôt un questionnement ^^ peut être que le côté console qui sont sous AMD entre en compte. Leurs objectifs optimiser le jeu pour xbox qui est le plus difficile en terme de ressources demander et puissance disponible ? et du coup les rouge en priorité, le côté Nvidia se fera sur le temps. Faut pas oublier que pour avoir un jeu qui fonctionne dès la sortie, on aucun settings de disponible. On peut même pas réglé la résolution quand on est sur un écran 4k, pas de FOV, pas ge gestion du HDR. Tu peux régler la sensibilité de ta souris, bind tes touches clavier et quand tu est dans l’espace c’est gris et blanc…<br /> Si j’ai bien compris en 2024 tout sera open et après la découverte la fête pourra commencer.<br /> Ça n’empêche que si y’a pas vite les base qui arrive sur les consoles xbox je comprends pas leur inaction. Car la version gamepass pc est bloquée dans un espace temps, dans le passé ^^
crush56
Il y a une date pour un prochain gros patch majeur ?
Yorgmald
On parle de bg3 avec une beta payante de 3 années qui doit encore avoir des matchs avec certains éléments qui auraient dû être corrigé bien avant la sortie du jeu.<br /> Si Bethesda se fiche du jeu, Larian n’est pas mieux envers son produit et la clientèle.<br /> Je ne vais pas défendre Bethesda sur tout mais Larian est très loin du chevalier blanc.<br /> Et Starfield a bien eut un patch.
Goodbye
Bof avec une 4070 et le DLSS activé ça tourne niquel hein.<br /> Bon par contre que c’est laid en extérieur, même tout à fond.
ShuntUp
Larian et Bethesda c’est pas trop la même taille non plus, même si le studio a énormément grandi pour pondre BG3 (bien qu’on trouve des dev mytho pour parler de tout le financement reçu sous prétexte que quand on utilise une licence, maintenant faudrait que le fournisseur paie le client. Un concept assez novateur…).<br /> Et Larian a depuis Divinity Original Sin testé le dev conjointement à la communauté, et à part j’imagine certains frustrés de la vie, tout le monde en est content (c’est aussi pour ça qu’ils étaient revenus sur Kickstarter pour DOS:2 alors qu’ils avaient dit qu’ils ne le feraient pas, et le fait que l’early access leur fait un pseudo kickstarter, car justement ils n’ont pas des capacités financières du même acabit que Bethesda. Même si après BG3, ça doit faire un peu comme CDPR en son temps avec The Witcher 3.<br /> Et vu la rapidité relative du dev de BG3 (démarré en 2017) rapporté à la complexité du jeu, je n’ai vraiment rien à y redire. Oui, l’acte III a un pb évident de perf (où le GPU et le CPU partent en sieste alors que le framerate peut tomber à 30), mais outre le fait que je n’ai pas eu de bug marquant, l’acte I est niquel eu égard au 3 ans d’EA, et l’acte II l’était également.<br /> Ca ne change pas le fait qu’on a eu effectivement zéro patch sur Starfield depuis sa sortie (le seul patch était pour le début de la semaine d’early access, avant sa sortie officielle), alors que BG3 a eu une réactivité inégalée à ce niveau. Sans compter qu’ils l’ont effectivement sorti en avance pour éviter de rester coller à la sortie de Starfield, ce qui a visiblement été une excellente maneuvre, mais a sans doute laissé la place à un peu plus de polish qu’il aurait été possible, même si évidemment aucune QA ne peut remplacer une diffusion en masse (enfin bien sûr si on sort un Pong relooké, c’est moins complexe à tester).<br /> Ceci-dit, je n’ai pas eu de vrai bug sur Starfield (hormis des bizarries à la bethesda, plutôt amusantes qu’autre chose), ni même de pb de traversal stuttering dans les villes (sur les planètes oui, visiblement quand il génère un morceau après avoir marché des km, mais jamais dans les villes). Mais j’ai une config full rouge avec un SN850X, et je n’ai jamais vu d’utilisation du SSD dépassant les 60% - rapport aux rumeurs solicitant trop les I/O - ou alors le PCIe5 Crucial, comme les PCIe4 du début, ça tient pas les cadors de la gen d’avant en I/O : SSD Usage In Starfield Is Causing Stuttering Issues: Report | Tom's Hardware<br /> Mais j’aimerais quand même bien voir les soleils depuis les planètes…<br /> pcgamer – 11 Sep 23<br /> In Starfield, the sun literally doesn't shine on AMD GPU users<br /> Owners of GeForce GPUs are basking in the rays of the local stars, while Radeon cards won't even render them.<br />
onclebob
Todd aurait dit «&nbsp;vous voulez une optimisation ? bloquer vos fps à 30 le jeu est parfaitement lisse&nbsp;» cela aurait été du même tonneaux. Sont pas prêt de corriger ce problème…
swarley83
Le jeu tourne très bien sur une CG Nvidia avec le mod DLSS FG Mod Beta 6.
Ezechiellydian
J’ai le proço recommandé et une 4070 et il se met à ramer insupportablement parfois… Installer le jeu sur le SSD pourrait résoudre le problème…
Cleindori
«&nbsp;Avec une carte à 2000 balles j’ai aucun problème moi&nbsp;»
Cleindori
«&nbsp;Avec un mod qui rajoute une fonctionnalité le jeu tourne parfaitement chez moi&nbsp;»
Goodbye
Elle coute 520 CHF (environ 520 euros)<br /> C’est le milieu de gamme actuelle, rien de fou non plus, d’ou mon commentaire.<br /> Ta des versions à 600+ aussi, mais inutile pour moi.<br /> Le reste de la machine à 3-4 ans.<br /> ALTERNATE<br /> Gainward GeForce RTX 4070 Ghost, Grafikkarte DLSS 3, 3x DisplayPort, 1x HDMI 2.1<br /> Die Gainward GeForce RTX 4070 Ghost ist eine High-End-Grafikkarte mit der GeForce RTX 4070 GPU von NVIDIA. Die leistungsfähigen GeForce RTX 40-Graf...<br /> Voila, maintenant vous connaissez le prix des cartes graphiques en 2023, il était temps de sortir de sa grotte
swarley83
Jouer sur hdd en 2023 aussi c’est chercher des ennuis
swarley83
Ca va le sel ? Si tas pas d’argent go xbox
Cleindori
J’ai une xbox (la dernière) et même le gamepass ultimate, chéri.
Blackalf
Et aussi la volonté de troller dans tous les sujets sur Starfield, apparemment…<br /> Si tu hais ce jeu à ce point, pourquoi ne pas l’oublier purement et simplement ? parce que là, tu vas finir par te faire un ulcère à l’estomac, avec toute cette aigreur.
kims
Franchement sur Clubic on atteint vraiment le fond en termes de culture vidéoludique (et journalistique au passage).<br /> Je cite «&nbsp;Le Creation Engine 2 est une évolution du moteur de Skyrim, qui commence sérieusement à dater.&nbsp;»<br /> Bah non en fait, le CE2 est sorti en même temps que Starfield et est une nouvelle version du CE1 qui date de Skyrim (2011) et qui a été maj depuis Fallout 76, à noter qu’il est lui-même un «&nbsp;Fork&nbsp;» du gamebro qui date du début des années 2000.<br /> Dire qu’il commence à dater c’est vraiment ridicule sachant que l’un des moteurs les plus répandus l’UE a à peu près le même cycle : UE1 → 1998, UE2 -&gt;2003, UE3 → 2007, UE4 → 2014, UE5 → 2022.<br /> Et on peut dire la même chose pour tous les autres moteurs (cryengine, unity, ect…).<br /> D’autant que chaque moteur a son lot d’intégration qui lui est propre, vous ne ferez pas gérer des mods de manière aussi poussés à l’UE qu’au CE…<br /> Bref, l’argument du moteur pour tenter d’étaler sa science pour démonter un studio c’est clairement celui du pauvre n’ayant aucune connaissance dans le domaine et le niveau des «&nbsp;journalistes&nbsp;» devient quand même de plus en plus bas, ou de plus orienté pour faire du clic.<br /> Je dis que que Bethesda est propre de tout reproche et que le jeu est parfait, mais tout de même, essayez au moins d’être un minimum professionnel et d’avoir de vrais arguments pour changer.
Cleindori
Plus les jours, pardon les heures passent et plus le «&nbsp;Starfield GOTY DE LA DECENNIE J’Y RETOURNE §§§&nbsp;» se fait détricoter dans tous les sens avec des arguments, des vidéos techniques, des relevés de bugs dans tous les sens notamment sur des quêtes DE DEPART, le moteur craque de partout tellement il est rustiné, et pendant ce temps la seule com’ de Bethesda est «&nbsp;it just works&nbsp;» mais, selon toi, je trolle.<br /> Soit la définition du mot «&nbsp;troller&nbsp;» s’est perdue et galvaudée (ce qui n’est pas nouveau, aujourd’hui sur internet t’es pas d’accord avec moi = tu trolles) soit ton intérêt à nier tous les problèmes du jeu et le foutage de gueule perpétuel et perpétué de Bethesda, complaisamment passé sous silence dans la plupart des tests et retours des fanboys hallucinés pour qui le jeu n’a aucun défaut (cf topic CPC par exemple), me fait te renvoyer la balle.
Blackalf
Cleindori:<br /> Plus les jours, pardon les heures passent et plus le «&nbsp;Starfield GOTY DE LA DECENNIE J’Y RETOURNE §§§&nbsp;» se fait détricoter dans tous les sens<br /> Ca, quand on cherche à apporter de l’eau à son moulin, on trouve ce qui va dans le sens souhaité. En attendant, des joueurs l’apprécient. Et on dirait que c’est ça qui agace les grincheux qui, comme je le soulignais, feraient mieux d’oublier le jeu puisqu’il leur déplaît tant. Mais il y a des gens qui se complaisent dans l’aigreur, ils sont plus à plaindre qu’autre chose, avec une tournure d’esprit pareille.<br /> Personnellement, j’ai été extrêmement déçu par Doom Eternal qui n’a plus grand-chose de commun avec le jeu de 2016…j’y ai très peu joué, je l’ai désinstallé, oublié et je ne me répands pas en lamentations dessus.
V-Luminis
Bonjour,<br /> Je pense connaître suffisamment mes gammes pour pouvoir traiter du sujet. Vous venez littéralement de répéter ce que j’ai écrit à propos du CE 2.<br /> Le CE 2 est bien une nouvelle version du CE1, et donc une évolution de celui-ci. C’est exactement ce que j’ai écrit dans mon article. Il est d’ailleurs une fork de Gamebryo (un moteur écrit en C++) et non «&nbsp;Gamebro&nbsp;».<br /> Deuxième point, non on ne peut pas dire la même chose pour tous les autres moteurs. c’est un fait, certains vieillissent beaucoup mieux que d’autres lorsque les devs les font évoluer vers de nouvelles versions. Le CE ne fait objectivement pas partie de ceux-là. Qui pourrait dire la même source du SE de Valve ? Pas grand monde je pense.<br /> Troisième point, je ne suis pas là pour enfoncer Bethesda, étant moi-même fan inconditionnel de leurs jeux depuis Daggerfall. Ce n’est pas pour autant que j’en perd mon esprit critique et que j’estime que leurs productions sont intouchables.<br /> Garder le CE pour le faire évoluer n’était à mon avis pas une bonne idée, et je suis loin d’être le seul à penser cela. Il suffit de faire un tour sur le subreddit du jeu (+ 600 000 personnes inscrites) pour échanger avec des professionnels du milieu (comme je l’ai fait toute la semaine dernière) pour se rendre compte que c’est un constat plutôt partagé.<br /> En espérant avoir pu vous éclairer !<br /> Bonne soirée
Cleindori
Bon sang mais c’est bien sûr ! Quand un jeu que t’attends depuis 13 ans (le «&nbsp;post Skyrim&nbsp;» quoi) porté aux nues par Todd Howard et Pete Hines s’avère malgré un bon fond incroyablement décevant sur tous les plans, il ne faut surtout pas s’exprimer ! Il faut simplement fermer le couvercle sur les 50 à 200€ dépensés (car c’est bien connu, 50 balles c’est rien pour tout le monde), hausser les épaules et s’éloigner en silence vers l’horizon des évènements lointain en laissant les bienheureux s’esbaudir entre eux !<br /> Eeeeet du coup si on faisait ça on aurait du 100% metacritic, des «&nbsp;extremely positive&nbsp;» sur Steam et bien entendu, aucun mod, puisque tout est super génial parfait dans le monde idéal de Blackalf !<br /> Mais heureusement que ça ne fonctionne pas comme ça. Heureusement qu’il y a encore des gens de l’Ancien Monde qui pensent que la critique n’est pas que positive, que la critique négative permet notamment la correction (mods), la remise en question (forums reddit et steam, nombre de devs de tous les studios du monde les lisent et en tiennent compte), en général pour sortir une nouvelle itération ou patch améliorés.<br /> En général. Pas chez Todd.<br /> Dire que le jeu devait sortir en octobre 2022 et que c’est Microsoft qui a) a imposé 1 an supplémentaire et 2) a foutu la quasi entièreté du bureau Qualité dessus. T’imagines l’état dans lequel était le jeu y a 1 an ?<br /> Enfin, ceux que tu appelles «&nbsp;grincheux&nbsp;», quand ils argumentent ligne après ligne, ça s’appelle des gens qui n’ont pas perdu tout sens commun, qui ont encore un minimum de recul et d’esprit critique, qui n’oublient pas que 50€ et 13 ans d’attente ne se balaient pas d’une main en haussant les épaules, et qu’un forum de discussion ne sert pas qu’à aller dans un seul sens. Ce serait certainement plus simple et plus calme. Ce serait surtout alarmant, effrayant et bien triste que la pensée unique.<br /> Sinon je viens de tomber sur le système de mailing utilisé dans le jeu.<br /> J’ai tellement rigolé que j’ai failli tomber de mon fauteuil. C’est ignoble. Même le système de Deus Ex 1 était meilleur. Deus Ex 1 bordel !
Blackalf
Personnellement, un jeu ne me fera jamais péter les plombs à ce point. <br /> Si les gens mettaient autant d’énergie à améliorer leur existence qu’ils en mettent à râler sur des futilités et à se plaindre tout le temps, peut-être que leur vie serait meilleure.<br /> Et à part ça, tu vas te calmer ou tu prendras des vacances, ici on n’aime pas les roquets qui aboient au visage des autres en appelant ça «&nbsp;discussion&nbsp;».
kims
Bon, vous répétez la même chose, «&nbsp;c’est la faute du CE qui est vieillissant&nbsp;».<br /> Encore une fois, l’âge du CE n’a strictement rien à voir avec la chose, dire qu’il commence à dater est un contresens puisque d’autres moteurs, parfois plus ancien s’en sortent mieux (UE par exemple), parler d’âge du moteur c’est un raccourci vraiment totalement absurde quand on voit les modifications qui peuvent être apportées entre chaque version.<br /> Le Ce a bien évolué vers une nouvelle version, là le problème vient plus de Bethesda qui a fait le minimum sur l’intégration des dernières technologies (FRS2 très mal intégré, pas de DLSS, absence de tracing, ect…), parfois y’a clairement du cache misère sur des jeux de lumière et sur la vue en profondeur.<br /> Après la question du choix du moteur graphique, surtout couplé à son moteur physique lui aussi plus tout jeune, ça reste un choix avant tout technique (le moteur sera le même sur TES 7) et qui je pense reste raisonné, très franchement, combien de jeux offrent une interaction aussi poussée avec les objets dans le monde ? (J’entends par là des objets non fixes pouvant être déplacés par des évènements multiples (explosion, passage d’une entité, ect…) personnellement, même dans les jeux dits «&nbsp;Sandbox&nbsp;» je n’en connais strictement aucun. (Mais je suis loin de tous les avoirs fait).<br /> Quant à l’avis des professionnels du secteur… on rappel l’état de la majorité des productions aujourd’hui ? Souvent bien plus proche d’une early, de moins en moins opti… donc bon, pas certain qu’ils en savent plus que Bethesda sur le choix à porter sur le moteur, d’autant que pour une fois, ils sortent un jeu très peu buggé à la sortie, à l’inverse de la catastrophe que fût Fallout 76 et le rapport d’un an n’y est certainement pas pour rien.<br /> Par contre, pour gérer la plus grosse commu Fr depuis plus de 13 ans et donc avoir quelques communications avec les beaucoup de moddeurs, le CE en matière de modding c’est presque une liberté absolue où on peut presque tout faire, chose qui ne serait pas si facile avec un autre (à titre personnel, dans l’heure suivant la sortie du jeu, j’avais déjà extrait toutes les informations du jeu en fr pour le wiki francophone…).<br /> Donc non, je ne suis pas non plus du genre à défendre Bethesda bec et ongles, mais je sais juste remettre l’église au milieu du village, le CE est un très bon moteur qui permet énormément de choses, y’a qu’à voir les productions de Bethesda et des moddeurs.<br /> Le problème aujourd’hui vient surtout de Bethesda qui a clairement mal fait son boulot de ce côté là et fait du cache misère avec des jeux de lumières, y’a plus qu’à attendre et les moddeurs vont (encore une fois) corriger en partie tous ces soucis dans les semaines/mois à venir.<br /> Et mention spéciale à la synchronisation labiale qui fonctionnait très bien sur les productions précédentes des autres studios et qui est aujourd’hui totalement à l’ouest hors VO…
City79
Je ne vois pas à quel moment il t’avoir dessus. Il exprime son avis que tu contredis juste en disant «&nbsp;ça sert à rien de râler&nbsp;». Désolé mais sur le fond il a raison. Encore heureux qu’il y a des gens pour émettrent des critiques négatives. C’est grâce à eux que les choses bougent et certainement grâce à ceux qui admettent et subissent les choses sans rien dire.
crush56
Il faudrait quand même arrêter de brandir le bâton du ban dès que quelqu’un te contredit, c’est fou ça.<br /> Je ne suis pas d’accord avec ce qu’il dit (je trouve le jeu très chouette) mais il ´n’y a rien dans ses propos qui justifie une demande de « se calmer »
Blackalf
Une réponse qui n’a vraiment rien d’étonnant, vu ton historique de modération… <br /> Ceci dit, je me lave les mains de ce sujet, je vais m’amuser à le regarder dégénérer.
juju251
Cleindori:<br /> Bon sang mais c’est bien sûr ! Quand un jeu que t’attends depuis 13 ans<br /> Vraie question, parce que j’ai suivi de loin : Ce jeu a été annoncé depuis 13 ans ?<br /> Cleindori:<br /> Mais heureusement que ça ne fonctionne pas comme ça. Heureusement qu’il y a encore des gens de l’Ancien Monde qui pensent que la critique n’est pas que positive, que la critique négative permet notamment la correction (mods), la remise en question (forums reddit et steam, nombre de devs de tous les studios du monde les lisent et en tiennent compte), en général pour sortir une nouvelle itération ou patch améliorés.<br /> Ca commence bien …<br /> Ouais, donc, évidemment, s’exprimer en critiquant négativement, c’est forcément être agressif ?<br /> Cleindori:<br /> Dire que le jeu devait sortir en octobre 2022 et que c’est Microsoft qui a) a imposé 1 an supplémentaire et 2) a foutu la quasi entièreté du bureau Qualité dessus. T’imagines l’état dans lequel était le jeu y a 1 an ?<br /> Et qu’est-ce que cela peut faire ?<br /> Il n’est pas sorti il y a un an, si ?<br /> Par contre, il me semble quand-même important de rappeler qu’il vaut mieux toujours attendre quelques semaines, voir mois après la sortie pour profiter des jeux vidéos …<br /> Sauf Factorio, qui était dans une stabilité a faire pâlir bien des «&nbsp;triples A&nbsp;» même dans des versions «&nbsp;beta experimentales&nbsp;» lors de l’accès anticipé (pardon ).<br /> Cleindori:<br /> Enfin, ceux que tu appelles «&nbsp;grincheux&nbsp;», quand ils argumentent ligne après ligne, ça s’appelle des gens qui n’ont pas perdu tout sens commun, qui ont encore un minimum de recul et d’esprit critique, qui n’oublient pas que 50€ et 13 ans d’attente ne se balaient pas d’une main en haussant les épaules, et qu’un forum de discussion ne sert pas qu’à aller dans un seul sens. Ce serait certainement plus simple et plus calme. Ce serait surtout alarmant, effrayant et bien triste que la pensée unique.<br /> Encore une fois, tu les sors d’où tes «&nbsp;13 ans&nbsp;» ?<br /> Après, on peut avoir de l’esprit critique sans râler ni agresser tout le monde, hein …<br /> Ah et sinon, que tu sois déçu et énervé, ok, mais est-ce vraiment une raison pour en faire profiter tout le monde sur TOUS les sujets à propos de Starfield ?<br /> Après, pour revenir au jeu (j’ai la flemme d’aller regarder tous les topics où tu es intervenu), tu lui reproche quoi (en résumé, hein) ?<br /> SI c’est le fait qu’il n’y ait pas de vraie liberté de déplacement dans l’espace, est-ce qu’un jeu tel qu’Elite Dangerous ne serait pas plus proche de ce que tu cherches ?<br /> Attention, ce dernier n’est certainement pas parfait non plus et se paie aussi des problèmes non corrigés (qui m’ont déjà fait braire ).
airgobs
J’ai pas compris le rapport de Factorio avec les jeux AAA?
juju251
C’était un exemple pour souligner le fait que certains jeu indépendants en accès anticipés sont mieux finis que pas mal de jeux «&nbsp;AAA&nbsp;» lors de leur sortie. <br /> (Et que j’adore Factorio que je considère comme un Très Grand jeu ).
Mr-Ragga
Nouvelle generation ?? meme pas foutu de faire une synchro labial ! Des graphismes plutôt moyen vu la puissance des carte Nvidia … Encore un comique qui n’assume pas la critique d’un jeu qui doit attende 5mois de MAJ
pecore
C’est la version Next Gen du «&nbsp;it’s not a bug, it’s a feature&nbsp;», donc, encore pire. Je ne critique même pas le jeu ici, car en effet, s’il plait au moins à une certaine partie des joueurs, c’est qu’il ne doit pas être mauvais, à défaut d’être parfait.<br /> Mais l’explication de Todd Howard est du foutage de gueule en rafale; En gros, ce n’est pas le jeu qui est mal optimisé, ce sont nos PC qui sont moisis. Tu m’étonnes que la phrase ne passe pas, elle insulte à la fois le matériel et l’intelligence des joueurs PC.
pecore
En fait, ce n’est même pas une question de vert ou de rouge, c’est une question de console ou PC. Tous le paquet semble avoir été mis sur la version console au détriment de la version PC, sans doute parce que le jeu est une exclu Xbox, peut être aussi pour ne pas reproduire ce qu’il s’est passé avec Cyberpunk 2077 et enfin parce que sur PC, il y a les moddeurs.<br /> Que le jeu soit moins optimisé pour Nvidia doit être en fait un dommage collatéral : si Nvidia avait équipé la Xbox, c’est sur leur cartes que le jeu tournerait le mieux sur PC.
swarley83
Facto c’est le best !! vivement l’extension
Voir tous les messages sur le forum
Haut de page

Sur le même sujet