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Au Royaume-Uni, une énorme chaîne de supermarchés prend une décision radicale pour le jeu vidéo

18 juillet 2023 à 17h45
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© Gameranx
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La chaîne de supermarchés Tesco a annoncé la fin de la mise en rayon des jeux vidéo. Les copies physiques vont donc quitter les 2 800 magasins dans lesquels on pouvait en acheter au Royaume-Uni.

Les adeptes du jeu vidéo physique craignent que ce choix s'étende aux autres acteurs du secteur.

Tesco abandonne le jeu vidéo physique

On le voit bien avec la CMA dans le cadre du rachat d'Activision Blizzard King par Microsoft, le Royaume-Uni est un marché très important pour le jeu vidéo. C'est pourquoi lorsqu'un grand distributeur britannique annonce mettre fin à la vente physique de jeux vidéo dans ses rayons en Grande-Bretagne, ça fait le tour du monde. Considéré comme un produit d'appel acheté en gros pour faire baisser le prix à la caisse, le jeu vidéo a très longtemps eu sa place dans les magasins Tesco.

Présente au Royaume-Uni et en Irlande, mais également en République Tchèque, en Slovaquie et en Hongrie, la chaîne emploie plus de 420 000 personnes et fait figure de géant. Pour situer, imaginez simplement que Carrefour ou Leclerc cessent de vendre des jeux en France.

Ça n'est pas rien et ça effraie les collectionneurs qui voient dans cette décision un nouveau pas vers la disparition du support physique. Pour justifier ce choix, la direction de Tesco indique que ses clients sont majoritairement passés à la dématérialisation pendant la pandémie, annihilant la pertinence de la vente physique dans ses magasins. Seules les cartes PS Store, Windows Store et eShop continueront à être distribuées.

© The Sun
© The Sun

La dématérialisation gagne encore du terrain

Au Royaume-Uni comme ailleurs, la dématérialisation a suivi la démocratisation des connexions à haut débit. Depuis plusieurs années, les ventes numériques ont explosé, contraignant de nombreuses boutiques à mettre la clé sous la porte ou, à l'image de Micromania, à s'associer avec d'autres structures (Zing) pour proposer des produits dérivés.

Mais pour appuyer les propos de la direction de Tesco, Games Industry signale que moins de 18 % des exemplaires vendus pour Final Fantasy XVI, Diablo IV, Street Fighter 6 et F1 23 étaient des copies physiques. La France résiste un peu mieux, mais le support dématérialisé a également gagné beaucoup de terrain. Une progression qui semble inéluctable, mais qui met en lumière les difficultés liées à la conservation du patrimoine vidéoludique.

Rappelons toutefois qu'en France, les éditeurs doivent effectuer un dépôt auprès de la BnF, et qu'il leur est possible de déposer les fichiers des jeux dématérialisés. En attendant, le marché des collectionneurs s'affole, et on peut compter sur un certain nombre d'entreprises spécialisées dans l'édition physique de jeux uniquement sortis en version dématérialisés (Just for Games, Merge).

Source : Eurogamer

Mallory Delicourt

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Historien finalement tombé dans le jeu vidéo, je me passionne pour ces deux domaines ainsi que pour l'espace, les sciences en général, la technologie et le sport. Streameur en pointillé, j'ai tellement de jeux à faire que j'ai dû créer un tableur. Rédacteur newseur depuis 6 ans, j'aime faire vivre l'actualité aux lecteurs.

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Commentaires (17)

Gandalf67
Le rêve des éditeurs, plus de revente de jeux d’occasion… OK c’était déjà le cas pour les jeux online, support physique ou pas, certes. Mais…
wackyseb
De mémoire, je n’ai jamais acheté 1 seul jeu en supermarché.<br /> Toujours dans des magasins spécialisés.<br /> Et depuis que Steam existe (et tous les dérivés), j’ai complètement abandonné le support physique.
Binbin
Tesco avait-il des tarifs aussi agressif que ceux de la GMS en France ?<br /> Chez nous c’est souvent chez Leclerc que les jeux ont leur prix le plus bas… et chez Micromania ou ils sont le plus haut
Korgen
Ca va, si ça vient d’angleterre aucun risque que ça se généralise. En tous cas pas plus que la conduite à gauche ou leur bouffe immonde
Afk
En même temps, l’achat d’un jeu sur CD-ROM nécessite en général de télécharger les patch pouvant parfois être aussi lourd que le jeu sur le CD-ROM.<br /> Faut être cohérent, à part l’avantage de pouvoir revendre ses jeux, il n’y a plus aucun avantage à les acheter en physique.
Palou
Afk:<br /> Faut être cohérent, à part l’avantage de pouvoir revendre ses jeux, il n’y a plus aucun avantage à les acheter en physique<br /> Pas si vite, beaucoup de joueurs n’ont toujours pas accès à la Fibre ou l’Adsl et sont très contents d’avoir un support physique du jeu
bastin55
40 ans que j’achète des jeux et je n’en ai jamais revendu. Cela fait au 20 ans que je suis en full dématérialisé. De plus il n’a plus de lecteurs optique sur la majorité des PC. J’en ai gardé un en usb que je n’ai pas utilisé depuis 10 ans.
DrCarter95
Tesco ?<br /> Non chui desco…<br /> …
Korgen
Un jeu en physique tu pourras toujours y jouer dans 30 ans. Quand Steam et consort fermeront leurs serveurs ou décideront de faire du ménage, tu ne pourras rien y faire.
Aegis
Il n’y a plus d’intérêt au jeux physique. Bien plus que le support, c’est le contenu qui passe problème: service d’activation de clefs, comptes en ligne, Patches, cloud gaming, augmentation des perfs via le cloud (flight simulator). Tout cela est nécessaire au jeu. Dans 20 ans, le cd ne servira à rien
kiddass33
J’adore les supports physiques, dans 20/30 ans il n’y en aura plus.
Remoss
Les metres carrés en magasin coûtent cher, autant les libérer pour mettre en avant d’autres produits plus rémunérateurs!
StephaneGotcha
Moi j’ai rien contre la démat, c’est probablement (un peu) plus écolo et assez pratique.<br /> Mais la où je m’étouffe c’est quand je vois des jeux à 79€ en démat alors qu’il est à 65€ en physique !!! C’est pourquoi j’ai quelques galettes dans mon tiroir
Drulhox
Parceque ton CD-ROM contient les 120Go de ton jeu ? La technologie physique est tellement dépassée qu’il y mettent généralement que l’exécution de téléchargement, le reste 99% se fait de toute façon en ligne dans la majorité des cas et depuis bien longtemps
Afk
@Palou @Korgen<br /> Encore une fois, à la condition qu’il ne faut télécharger un patch essentiel pour assurer le bon fonctionnement du jeu. Sinon, quand il n’y aura plus les serveurs, le CD à lui seul ne sera plus suffisant. Au bout du compte, ce maigre avantage n’en sera plus un.<br /> J’ai enlevé la question des DRM mais ça rentre aussi en compte. L’intérêt, pour moi, du support physique est de pouvoir jouer au jeu dès qu’il est rentré dans le lecteur/la console. Si cette condition n’est plus remplie, c’est un problème important.<br /> Et vu la tendance de l’industrie du jeux-vidéos ces 15 dernières années, on va malheureusement dans ce sens.
Drulhox
C’est vrai pour tout les jeux 100% offline étant assez léger pour tenir sur un vieux CD-ROM. De tout façon, dans la majorité des cas ton DRM te bloquera plateforme externe ou pas. Pour la petit histoire Fable 3 pour les version physique ne marche plus. Si je l’avais acheté en version démat’ je pourrais y jouer.
yoda_net
bastin55:<br /> 40 ans que j’achète des jeux et je n’en ai jamais revendu. Cela fait au 20 ans que je suis en full dématérialisé<br /> Ah bah c’est bon alors, si ça fait 20 ans que TU es en full démat, personne n’en a besoin en fait.<br /> On me dit dans l’oreillette qu’il y a encore environ 30% de ventes de jeux physiques sur console.<br /> Perso, j’ai acheté encore récemment pour PS et Xbox quelques AAA day one chez Carrefour, ils sont 20€ moins cher que le démat pendant 3j, et on récupère 10€ en bon d’achat. Idem chez Leclerc souvent. Et ceux qui revendent leurs jeux une fois fini parce qu’ils n’y rejoueront plus ou pour en financer de nouveaux?
Korgen
C’est évidemment de ça que je parle. Il y a des moyens de contourner ces saletés de DRM mais ce n’est pas la question (on peut dire ce qu’on veut des hacks mais au moins ils permettent de jouer et de patcher sans se soucier de l’avenir des serveurs). Concernant les jeux à composante solo/offline, l’absence des patchs n’empêchent pas le jeu de se lancer (à moins évidemment que le jeu ne soit qu’un vulgaire CTD en version 1.0 ^^).<br /> A terme la plupart des entreprises vont faire du ménage pour alléger les serveurs en prétextant soit la rentabilité sur des jeux peu joués, soit des pseudo considérations écologiques et/ou énergétiques. C’est une plaie pour la préservation du patrimoine vidéoludique.
bastin55
@yoda_net , salut.<br /> Effectivement j’ai manqué de clarté. J’aurai dû commencer par le fait que je joue sur PC et que j’habite en province, donc les supermarchés qui fond de supers prix c’est pas la porte à coté, et entre le temps plus l’essence tu peu me croire que c’est bien moins cher en démat. De plus avec des jeu qui fond de plus en plus souvent plus de 100GO cela deviens très compliqué de faire tout tenir sur une galette, plus les majs je ne voie pas l’intérêt pour les PC, de plus sur PC tu lie souvent ton jeu avec un compte perso, donc même si c’est une version physique impossible à revendre. Le vrai problème ce n’est pas physique ou démat, mais l’obligation dans la plus part des cas de lier le jeu à un compte.
bastin55
@Korgen , salut.<br /> L’histoire de faire du ménage est un problème principalement vécu sur les consôles. Je vais faire un peu de pub, mais désolé. J’ai des titres sur Steam depuis 2000 et ces titres sont toujours disponible en téléchargement et fonctionnel quelque soit l’OS. A contrario, j’ai des jeux sur CD que je ne peu plus utiliser car ils ne sont plus pris en charge par mon OS, problèmes de patchs ou mieux de système anti copies plus pris en charge par Windows (et oui ça toujours été plus chaint d’être réglo que de pirater).
Blackalf
Korgen:<br /> Un jeu en physique tu pourras toujours y jouer dans 30 ans.<br /> Je n’ai jamais réussi à installer Bioshock version dvd sous Windows 10*, la faute à un patch qui ne se téléchargeait pas à la fin de l’installation. Après recherches, j’ai constaté que de nombreuses personnes avaient le même problème, aucune des solutions proposées ne fonctionnant → achat sur Steam (4,99 €) et plus de souci (et en plus j’ai eu la version remastered). <br /> et impossible de l’ajouter à ma bibliothèque Steam, comme j’ai pu le faire pour Bioshock 2.<br />
Korgen
Je citais Steam en exemple, mais c’est aussi valable sur d’autres plateformes comme les consoles. D’ailleurs je pense que les serveurs vidés de leurs contenus les moins utilisés, ce sera plus souvent sur console (j’ai entendu dire que Sony et Nintendo ont commencé).
Korgen
Ce problème c’est assez rare mais c’est un soucis qu’on peut avoir lorsque l’install DVD ne se suffit pas à elle même. 2kgames a mis en ligne ce patch qu’on peut télécharger à part.<br /> C’est quand même affligeant de devoir racheter un jeu qu’on possède déjà.
Blackalf
Korgen:<br /> 2kgames a mis en ligne ce patch qu’on peut télécharger à part.<br /> Bin justement, j’ai suivi beaucoup de liens et j’ai trouvé le patch à plusieurs endroits, mais il n’a jamais voulu s’installer.
Palou
Drulhox:<br /> Parceque ton CD-ROM contient les 120Go de ton jeu ?<br /> Je n’ai pas parlé pour moi mais pour d’autres !
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