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Alan Wake 2 disponible uniquement en version numérique, le premier d'une longue (et triste) série ?

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
27 mai 2023 à 16h00
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© Remedy Entertainment
© Remedy Entertainment

C'est officiel, Alan Wake 2 sortira le 17 octobre prochain !

Inutile toutefois de faire de la place sur votre étagère, le jeu ne sera pas disponible en version physique. Explications.

Alan Wake 2 disponible en version numérique uniquement… mais pourquoi ?

Dans le cadre du récent (et décevant) PlayStation Showcase, à défaut de découvrir une flopée de jeux exclusifs à la PS5, les joueurs ont pu avoir un premier aperçu du très attendu Alan Wake 2. La suite du jeu lancé en 2010 (sur Xbox 360) sera disponible le 17 octobre prochain, sur PC, PS5 et Xbox Series.

© Remedy Entertainment
© Remedy Entertainment

Une bonne nouvelle donc, même si cette dernière fut rapidement entachée par une information de taille : Alan Wake 2 ne sera disponible qu'au format numérique, et aucune version physique (comprenez un disque de jeu) ne sera disponible. Ah !

Les raisons évoquées par Remedy

Sur son site officiel, Remedy a rapidement tenu à préciser ce qui a motivé cette décision. Ainsi, le groupe indique tout d'abord que « de nombreux joueurs ne jouent plus qu’en version dématérialisée. On peut acheter une PlayStation 5 de Sony sans lecteur Blu-ray et la Xbox Series S de Microsoft est une console 100 % numérique. »… et tant pis pour les autres qui ont fait le choix de privilégier un lecteur de disque.

© Microsoft
© Microsoft

Par ailleurs, Remedy Entertainment indique que « le fait de ne pas sortir de disque permet de maintenir le prix du jeu à 59,99 $/59,99 € et celui de la version PC à 49,99 $/49,99 €. » Oui, mais cela permet aussi d'évincer totalement le marché de l'occasion, des soldes et autres baisses de prix, avec un prix fort qui sera ainsi « maintenu » aussi longtemps que voulu.

Enfin, le studio indique qu'il ne souhaite pas « commercialiser un produit sur disque nécessitant un téléchargement supplémentaire, car nous pensions que ça gâcherait l’expérience de jeu. »

On peut y voir une référence à certains jeux qui, malgré un format physique, nécessitent de télécharger une très grosse quantité de données (coucou Star Wars: Jedi Survivor) ou encore d'autres qui bénéficient d'un très imposant patch day one à télécharger pour corriger d'importants soucis de performance (coucou encore Star Wars: Jedi Survivor). Pour éviter cela pourtant, une solution simple existe depuis toujours : livrer un produit fini.

Rappelons au passage que le premier Alan Wake avait été retiré des boutiques virtuelles en 2017, à cause de l'expiration des droits d'utilisation de licences musicales. Ironie de la situation : le jeu n'était alors accessible qu'en version physique.

Un problème pour les joueurs et les revendeurs

Pour les joueurs, la pilule est un peu difficile à avaler, notamment pour tous ceux qui portent encore un attachement particulier au format physique, et à tous ses avantages, outre l'objet en lui-même (conservation dans le temps, marché de l'occasion, possibilité de prêter le jeu).

Aussi, difficile de ne pas y voir un côté financier, avec un Alan Wake 2 qui ne pourra bénéficier d'aucune promotion, d'aucune revente en occasion, et qu'il faudra donc impérativement acheter dans les boutiques numériques, au prix fort.

© PlayStation (PS Store)
© PlayStation (PS Store)

À titre d'exemple, un Zelda: Breath of the Wild, lancé en 2017 sur Nintendo Switch, est toujours proposé au prix de 69,99 € sur l'eShop. Idem pour FIFA 23 ou encore Call of Duty Black Ops 3, toujours affichés à prix (très) fort en version numérique, mais trouvables à moindre coût en boutiques.

Si la décision de Remedy fait grincer les dents des joueurs, c'est le cas également pour les revendeurs.

En effet, avec un Alan Wake 2 disponible uniquement en téléchargement, c'est un AAA purement solo (et très attendu) qui ne sera pas disponible dans les rayons des boutiques spécialisées. « C'est extrêmement inquiétant, puisque c'est exactement le genre de jeu qui nous fait vivre, nous, vendeurs » explique Thomas, gérant de la boutique lyonnaise Jeuxvideo.fr.

Ce dernier souligne également que les jeux solos sont ceux qui bénéficient généralement des baisses de prix les plus rapides, et les plus à même de passer de main en main grâce au marché de l'occasion (le fameux « turnover »).

À voir maintenant si le studio fera machine arrière face à la grogne des joueurs. Toujours est-il que si rien ne bouge d'ici là, avec sa disponibilité numérique en octobre prochain, Alan Wake 2 pourra jouer le rôle de parfait indicateur pour les autres acteurs du marché.

Source : Remedy

Stéphane Ficca

Spécialiste hardware & gaming

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Fervent amateur de jeux vidéo et de high-tech, spécialisé en Mega Man 2 et autres joyeusetés vidéoludiques ancestrales.

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Commentaires (32)

bennj
Juste pour information. THQ a proposé de sortir le jeu en version boite vu qu’ils s’étaient déjà occupés de prendre en charge l’édition physique du premier opus sur PC : https://twitter.com/THQNordic/status/1661660949361590278?
Fab12
Dans la logique le prix sera moins chère vu qu’il n’y a pas de logistique , fabrication etc…<br /> On me dit à l’oreille que le tarifs est toujours aussi fort à la sortie et que les studios nous prennent pour des cons.
Yorgmald
En même temps sur PC ça fait des années que les jeux physiques sont morts, merci Steam…
jbobby
Ils pensent certainement que les ventes physiques ne seront pas assez rentables. La raison peut être un manque de confiance en leur titre ou bien que les ventes en format physique sont devenues trop faibles (ce qu’ils semblent plus ou moins dire).<br /> Si les gens ne veulent plus de physique alors oui les vendeurs sont mal barrés.
Darkonyx
Je l’achèterai sur GOG au pire des cas et je le mettrai sur une clé USB ou un disque dur externe.
Gh0st_D0g
Aussi, difficile de ne pas y voir un côté financier, avec un Alan Wake 2 qui ne pourra bénéficier d’aucune promotion […]<br /> Je ne suis pas certain de vous suivre là.<br /> Les promos sur les boutiques démat en ligne, y en a pourtant ? Et même très régulièrement… <br /> Pourquoi prétendre que ce jeu fera exception ?<br /> Le soucis, c’est plutôt que c’est une exclu Epic Games (sur pc), et rien ne dit encore qu’il arrivera sur les plateformes concurrentes
spip74
Un bon test pour sonder la réaction des joueurs. Si cela se vend aussi bien et bien la messe sera dîtes. Pour ma part hors de question d’acheter ce jeu au prix fort sur un store numérique dont les prix restent toujours très haut. On trouve toujours et rapidement des prix compétitifs sur des jeux AAA grâce aux grand distributeurs (et il n’y a pas que Amazon, les grandes surfaces aussi) mais ce ne sera pas pour cette fois ci.
bennj
Et non tu te trompes. pour une fois le tarif c’est pas abusé justement. 50e le jeu sur pc et 60e sur console. Normalement c’est 70e voir 80e maintenant.
Fab12
Attention déjà le niveau du jeu , si c’est un jeu fait à la va vite pour surfer sur la nostalgie et renommer de la licence…
bennj
C’est le titre le plus ambitieux de Remedy qui n’a jamais déçu jusqu’à maintenant. On ne parle pas de EA mais d’un studio indépendant qui a une belle renommée
Fab12
Je sais très bien , faire attention aux bandes annonces marketing (par contre là ils ont les moyens bizarrement)
wackyseb
Oh bah si c’est sur Epic Games, ils vont l’offrir à Noël. No soucy !!
pecore
Je confirme, la promotion du jeu a déjà commencé sur Epic Game Store et oui, il est probable qu’il restera une exclu Epic pendant pas mal de temps.<br /> Bon, après ce n’est pas comme si c’était une exclu game-pass ou un autre service où il faudrait d’abonner et puis la concurrence a du bon.
pecore
J’espère qu’ils auront gardé le système par épisodes qui faisait en partie le charme de la série, même si fondamentalement, ce n’est pas essentiel.<br /> Plus inquiétant pour moi est le changement de protagoniste. Le jeu d’origine ne s’appelle pas « Bright Fall Mysteries » ou un truc du genre mais bien « Alan Wake », ce qui veut bien dire que l’histoire et le jeu sont centrés sur ce personnage et son double rôle.<br /> J’espère qu’ils n’auront pas touché à trop des choses qui font encore la particularité du premier Alan Wake. Ils ont fait ça avec Max Payne et ça a tué la franchise.
Blackalf
qu’il faudra donc impérativement acheter dans les boutiques numériques, au prix fort.<br /> Ben non, je ferais comme pour tous les autres, j’attendrais que le prix baisse avant de l’acheter. ^^<br /> Ceux qui se plaignent du prix des jeux sont ceux qui sont incapables d’attendre une baisse de prix et veulent y jouer tout de suite. Personnellement, j’ai acheté 4 jeux ces derniers mois, le plus ancien est de 2020. Je les ai payés 12-11,69-11,99-16,50 €.
Aegis
Les jeux physiques, c’est moins de 10% des ventes, en chute de 30% ces deux dernières années. C’est un marché de niche.<br /> les chiffres viennent de l’ERA (uk) et du ndp game plus (us) qui ont une vie plus globale que Thomas jeux vidéo lyonnais.<br /> J’aimerais lire des articles documentés plutôt que des articles d’opinion. Si quelqu’un a des sites a proposer, je prends
bennj
Attention il ne faut pas confondre les ventes totales en demat qui inclus dlc, abonnements, micro transactions, etc. avec uniquement les ventes de jeux. Sans oublier que là on ne parle que du marché consoles de salon. Ce qui n’inclus pas le PC, et encore moins le mobile.<br /> Tu peux lire cet article de GamesIndustry : Are Remedy and Epic right to make Alan Wake 2 digital-only? | Opinion | GamesIndustry.biz<br /> " Remedy isn’t wrong, of course. Digital has accelerated. In last month’s European market report, we revealed that 55% of Star Wars Jedi: Survivor’s sales were digital. Its predecessor (Star Wars Jedi: Fallen Order), which was released in November 2019, posted a digital market share of 35%. That is a 20% swing from physical to digital, undoubtedly accelerated because of the pandemic forcing shops to close and users online.<br /> Yet that still means almost half of gamers bought Star Wars physically. And we can offer more insightful data around Alan Wake 2, as it’s a survival horror game and we’ve had a few of those recently.<br /> The Dead Space remake, released in January, sold comfortably better in a box than it did as a download. The Resident Evil 4 remake, released in March, sold very slightly better as a digital download – but it’s extremely close (it’s practically 50/50). All of this is for Europe, based on previously reported GSD data. "<br /> Tu as aussi le rapport de Sony paru la semaine dernière. Actuellement les jeux version boite rapportent encore plus d’argent que les jeux en demat. La tendance va sûrement s’inverser mais on est très loin des 10% des jeux en physique que tu avances :<br /> Screenshot_2023-05-27-22-54-44-773_org.mozilla.firefox-edit939×869 84.4 KB<br />
Bombing_Basta
Alors c’est simple, ce jeu m’intéressait, n’ayant pas fait le 1 et vu les bons retours.<br /> Mais avec une telle annonce je ne toucherai à ce jeu que quand ils changeront d’avis, qu’il sera fournis avec un abonnement comme le ps+, ou par tipiak.<br /> Les jeux démat à 60 balles ad vitam, c’est the fuck hell NO !
Bombing_Basta
En physique, les promotions c’est quelques semaines après la sortie voir le jour de la sortie comme chez carrouf et sans avoir besoin d’attendre le bon moment en espérant une bonne réduc sur le bon jeu… Et c’est sans parler de l’occaz.
bennukem
Sinon on peut toujours jouer au premier du nom pour seulement deux euros sur les revendeurs de clé.
Feunoir
Je pense que c’est quand j’ai monté ma tour de 2015 que j’ai dégagé le lecteur de galette, voir peut être la config de 2012? (2 configs que mes soeurs ont encore) Cela fait un peu bizarre de lire cette article.<br /> Je ne comptais pas reprendre de console (j’ai arreté de ce coté avec mes xbox360,ps3 et wii ), mais s’il y n’y a plus que le store de la console avec des prix abusés qui ne baissent pas c’est clair et net que je n’y reviendrai jamais sur console.<br /> Car au moins sur pc cela baisse avec le temps, même si un peu + difficilement sur le store epic j’ai l’impression. Mais cette semaine par exemple prendre le jeu Fallout gratuit donne un « Mega bon » de reduction de 25% (sur un achat de plus de 15€, avant mi juin) et il y a des jeux soldés<br /> Après c’est une autre philosophie, je joue souvent au jeu 2 ans apres leur sortie, voir + de 3ans dans le cas des jeux usine a gaz pour avoir leur ultimate pas cher (ceux avec plein de dlc, season pass, standard-&gt; deluxe, …-&gt;ultimate, hein j’ai pas dit comme ceux d’Ubisoft…oups ;)))<br /> J’ai un collègue joueur sur console qui achete les jeux day 1 , les ponce rapidement pour les revendre en occase, je pense qu’il ne sera pas bien content de voir cela arriver.
Aegis
Pourquoi limiter au marché console ? Comme le dit l’article, le jeu sort aussi sur pc
xXInfernoXx
les exclus Epic c’est 1 année comme les exclus Sony
xXInfernoXx
J’ai aussi un collègue qui les ponce day-One sur console mais il peux pas les revendre ils sont en démat, pourquoi il les prends en démat ? Je ne sais pas, je lui en ai parlé il était tout mal après explication de tout ce qu’il perdait à le faire ainsi sur 5 ans, lol
Mr_Fi
C’est ça <br /> Oui le jeu bénéficiera sans doute de « promos », mais pour le joueur, il est quand même beaucoup plus compliqué de mettre la main sur un jeu au format démat’ à prix « remisé », plutôt que de profiter d’une remise en boutiques (en revendant par exemple un autre jeu), d’un jeu d’okaz, de soldes…<br /> Et comme avec les exemples cités (Zelda, CoD, FIFA 23…), on voit bien que les jeux restent souvent à prix (très) fort pendant (trop) longtemps sur les boutiques numériques
Yasakar
La partie mat’ ne couterait que 10 euros ? Moi qui croyait que la partie mat’ c etait au plus 2 ou 3 euros. La logistique physique va couter aussi cher que la logistique demat. Il s agit bien d une approche de maximisatio de la marge et de la supply chain. Pas de distributeur intermédiaire à payer.<br /> C est le meme principe que les legumes en circuit court : reduire la supply chain mais pas trop les prix
pecore
Je ne suis pas un industriel mais vu de ma fenêtre, 2 ou 3 euros ça a l’air d’être le prix du gravage et du support. Il faut ensuite y ajouter la boite, la jaquette, le transport, la marge du magasin et j’en oublie probablement.<br /> En fait, avec 10€ de différence, c’est plutôt la partie démat’ qui se gave, à mon avis.
Buttman
Le tout dématérialisé se rapproche de plus en plus sur console.<br /> Je reste attaché à ma boîte avec mon jeu dedans cest peut etre bête mais c’est comme ça.<br /> En espérant que le physique ne disparaissent pas complètement à l’image du vinyle
Bombing_Basta
Sauf que les agriculteurs qui font ça le font car les centrales d’achat les défoncent, et à terme (parfois court) c’est la faillite qui se pointe.<br /> Là, ils s’en mettent déjà plein les fouilles, et veulent juste doubler les gains, voir plus…
StephaneGotcha
Les différentes raisons évoquées par Remedy Entertainment :<br /> Money, flouze, pépette, $ et + d’argent dans la popoche.
Yasakar
Gaver doit etre un euphemisme. La distrib direct c est le reve des boites de dev.
ifebo
Un support physique c’est bien.<br /> Mais essayez de faire tourner un jeu pc d’il y a 15 ans sur Windows 11 !<br /> On garde donc le coffret pour le montrer, par nostalgie.<br /> Ou alors, comme moi, on conserve un pc sous xp dans son petit musé pour pouvoir rejouer aux grands classiques de sa (pas trop éloignée) jeunesse.
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