Pour Take-Two, la hausse du prix des jeux PS5 / Series X reflètera "la qualité de l'expérience"

Pierre Crochart
Par Pierre Crochart, Spécialiste smartphone.
Publié le 04 août 2020 à 15h37
© Rockstar Games
© Rockstar Games

Le passage à la neuvième génération de consoles de salon occasionnera-t-il une hausse du prix des jeux ? Certains indices le laissent déjà supposer. Take-Two, qui édite notamment les jeux Rockstar Games, se prononce en tout cas en faveur d’une inflation à venir.

Actuellement, les jeux PS4 et Xbox One se négocient au tarif maximum conseillé de 70 €. Mais la prochaine génération, portée par les PlayStation 5 et Xbox Series X, pourrait faire grimper les enchères à 80 € et au-delà.

Payer plus cher pour une meilleure expérience

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, s’est entretenu avec le site Gamesindustry.biz au sujet du prix des jeux vidéo. Selon lui, cela fait longtemps (trop ?) que le tarif n’a pas évolué, et le saut d’une génération serait le moment idéal pour le faire.

« Il n’y a pas eu de hausse de prix pour les titres majeurs depuis un très long moment, malgré le fait que ces jeux coûtent une fortune à produire », pose le chef d’entreprise. « Nous pensons que la valeur de l’expérience que nous offrons aux consommateurs, qui n’est atteignable qu’avec les consoles de prochaine génération justifie leur prix ».

On comprend dès lors que Take-Two s’apprête à gonfler l’addition de ses futurs jeux. Même si, précise Strauss Zelnick, cette hausse du tarif ne sera pas appliquée à tous les titres. « Le prix doit refléter la qualité de l’expérience, et nous œuvrons à proposer les meilleures expériences de ce marché, argumente encore l’homme d’affaires. De notre point de vue, c’est un changement très modeste pour un prix qui n’a pas bougé depuis de longues années. »

Un critère purement subjectif

Mais comment, au juste, les éditeurs choisiront-ils les jeux qui méritent de voir leur prix gonfler ? Au prorata des frais de développement ? Au nombre de polygones ? À la longueur de sa durée de vie ? Des critères encore opaques, mais les intéressés resteront dans tous les cas maîtres du jugement.

Les dés semblent donc pipés d'avance. Mais ils assurent déjà à l'industrie vidéoludique de poursuivre sur la voie royale. En constante progression depuis plus de 10 ans, le marché du jeu vidéo pesait 151,06 milliards de dollars en 2019 (131 milliards en 2018) et pourrait atteindre les 300 milliards de dollars à l'horizon 2025.

Rappelons que Grand Theft Auto 5, second jeu vidéo le plus vendu de l’histoire du médium, s’est écoulé à plus de 130 millions d’exemplaires et sortira également sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Depuis sa sortie, en 2013, le titre a généré plus de 6 millions de dollars de revenus à Take-Two.

Source : Gamesindustry.biz

Pierre Crochart
Par Pierre Crochart
Spécialiste smartphone

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Commentaires (10)
wackyseb

Et bien il y a des jeux pour lesquels c’est Take Two qui va nous payer alors.
Si un jeux merite un patch Day one de la taille du jeu, ils te remboursent ?
Les DLC payants vont disparaître.
Les jeux qui sortent resteront Vanilla ou après quelques mois tu ne reconnais plus le jeu que tu as payé ?
Les questions restent ouvertes…

Blues_Blanche

Ils vont avoir des surprises s’ils croient que le marché est ouvert à de tels tarifs. Surtout et tout particulièrement si les jeux sont en version numérique sans possibilité de revente.

oudiny

" … s’est écoulé à plus de 130 millions d’exemplaires et sortira également sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Depuis sa sortie, en 2013, le titre a généré plus de 6 millions de dollars de revenus à Take-Two … "

6 millions de dollars ? C’est peu pour un jeu vendu à plus de 130M d’exemplaires !!!

Shinpachi

6 milliards, pas 6 millions

thurim

Bah, je me rappelle, Warcraft 2 a sa sortie, c’était 390 francs, donc environ 60€.
Si on prend en compte le fait qu’en 25 ans, il y a eu une inflation conséquente (30% environ, selon les stats), les jeux de ce type devraient se vendre à 80€. Hors, on est plutot sur du 70€.
Au final, d’un point de vu purement économique, le prix des jeux a baissé.

Après oui, patch day 1, et multiplication des incitations à sortir la CB…

Vanilla

La vérité c’est que même à 100€ ça se vendra. Il n’y a qu’à voir la multiplication de# éditions limités et collector a 200 voire 300€ avec une figurine incluse etc.l.

rsebas3620

warcraf 2 c’etait 349 francs sur et certains ce qui fait 50 euro et non soixante

rsebas3620

75 euro sans possibilité de revente… meme pas en reve

thurim

Je confond peut être avec alerte rouge 2. En tout cas, les jeux étaient à un prix relativement similaire, inflation comprise.

mamide

Si le prix du jeu reflétait sa qualité … ça se saurait non ? :stuck_out_tongue: