SimCity Sociétés : la gestion du climat en images

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
10 octobre 2007 à 16h44
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Dans un mois, SimCity Sociétés sortira chez tous les revendeurs. Aux commandes du projet, Tilted Mill (auteur de Caesar 4) a précisé qu'il n'était pas question de faire un cinquième volet à la série, mais plutôt d'explorer une autre direction. Aujourd'hui, Electronic Arts nous détaille un des éléments de cette nouvelle voie : la gestion de certains éléments environnementaux comme les émissions de dioxyde de carbone.

C'est ainsi que le joueur aura différents moyens de production d'énergie à sa disposition, certains plus polluants que d'autres. Jamais, il ne sera forcé d'opter pour telle ou telle source d'énergie, mais les avantages et inconvénients de chacune d'elles seront pris en compte. Quoiqu'un peu trop à la mode pour être honnête, une telle caractéristique a tout à fait sa place dans un jeu de gestion tel que SimCity Sociétés.

Non, là où les choses deviennent plus amusantes, c'est lorsque le communiqué nous apprend qu'Electronic Arts a collaboré avec BP Alternative Energy. Ce dernier aurait ainsi fourni de précieuses informations au niveau de la production d'énergie et des émissions de gaz à effet de serre : c'est qu'ils s'y connaissent en la matière chez BP, sans doute presqu'autant que chez Total... mais non, je ne suis pas mauvaise langue.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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