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Chipsets intégrés, le point sur Clubic

08 septembre 2005 à 19h01
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Dans les supermarchés ou chez les assembleurs, de nombreuses configurations d'entrée de gamme sont livrées avec des chipsets « tout-en-un ». Le sous-système graphique est intégré au chipset afin de réduire les coûts de fabrication, mais est-ce pour autant une réponse adéquate aux besoins des utilisateurs ? Les solutions graphiques intégrées sont-elles efficaces en 2D ? Leurs récents progrès ont-ils été suffisants pour que l'on puisse espérer faire tourner quelques applications 3D ?

Autant de questions auxquelles nous avons tenté de répondre de la manière la plus complète possible en nous penchant sur le cas de trois chipsets à destination des plates-formes Intel : i915G, i945G et ATI Xpress 200... Bonne lecture !

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