Steam Deck : la batterie durerait 2 heures à 5 heures environ

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
10 janvier 2022 à 17h35
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Valve Steam Deck © Valve

C'est un développeur qui dévoile aujourd'hui ce qui serait l'autonomie de la console portable Steam Deck de Valve.

Évidemment, le tout est à prendre avec les désormais fameuses pincettes de circonstance.

Steam Deck, une autonomie très (trop) faible ?

Ainsi, la machine portable de Valve disposerait d'une autonomie de deux à cinq heures environ, à en croire un développeur (resté anonyme) ayant accès au dev kit de la bête. Ce dernier indique que la machine aurait d'ailleurs été récemment retardée à cause de la pénurie de semi-conducteurs bien sûr, mais aussi pour permettre aux équipes de donner un ultime coup de polish à SteamOS.

Bien sûr, l'autonomie de la console Steam Deck dépendra de divers paramètres liés au système, mais aussi du côté énergivore des jeux, certains nécessitant davantage de ressources que d'autres. Le développeur indique également ne pas avoir senti de différence entre un chargement depuis le SSD de la console et un chargement depuis une carte microSD.

Par rapport à une Nintendo Switch, la console Steam Deck permettrait de « profiter plus agréablement de longues sessions de jeu, grâce à la forme de la console au bon emplacement des boutons ». La console disposerait également d'un meilleur équilibre général par rapport à la console de Nintendo. Les premières expéditions de la Steam Deck sont toujours prévues pour le mois prochain. Verdict très bientôt donc.

Source : WCCFTech

Valve Steam Deck
Valve Steam Deck
Consoles de jeux
date de sortie : 2022
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Ccts
Après il y’a de bonnes batteries portables capables de charger des appareils qui consomment pas mal… ça allongera la facture mais on pourra jouer plus longtemps en déplacement. J’ai quand même hâte de voir les premiers essais…ça se joue a pas grand chose pour que l’expérience utilisateur soit cool ou …pas
Bibifokencalecon
Une Game Gear 2022 ? (oui, bon, ok, je suis mauvaise langue)
SlashDot2k19
Ça semble confirmer le futur bide de cette console…
Jack
2h30 sur un jeu triple A comme The Witcher 3 à la limite ça va, mais sur des petits jeux ça serait inacceptable
Wen84
2 h 30 ? Useless
Pernel
Spoiler, c’est pas une console.<br /> Re-spoiler, dire «&nbsp;autonomie de x heures&nbsp;» sans préciser l’utilisation ne veut rien dire.
LeGlop
C’est ce qu’a déjà annoncé Valve depuis le début, il n’y a aucun scoop ni aucune révélation là-dedans. 2H à 2H30 sur les gros jeux AAA et 6 à 7 heures sur des petits jeux indépendants.<br /> c’est suffisant en ce qui me concerne, je ne compte pas jouer plus d’une heure en mobilité de toutes façons.
Njbx
Dommage que la puce soit gravée en 7 nm.
Pernel
Il n’y a pas mieux en APU X64 et ça n’aurait pas changé grand-chose d’avoir une lithographie plus récente.
Patrick_St-Louis
Futur bide lol c’est un PC pas une simple console, si sa fait un bide ça changera rien! Un PC ultras portable en format ultra pratique à prix décent compte tenu des possibilités et caractéristiques. J’achète sans AUCUNES hésitation!
Doss
Et surtout si on compare a des PC Nuc a spec équivalente c’est plus de 600€ donc le steamdeck à un prix imbattable.<br /> Et contrairement aux autres consoles, si le steamdeck fait un flop il y aura toujour masse nouveauté qui sortiront.
Urleur
effectivement sa me paraît trop léger en autonomie, mais toujours hypé pour le test.
Stakh
SA, le retour.
casimir79
Joke on «&nbsp;une console parfaite pour le marché chinois,car il me semble que les jeunes joueurs ont le droit à 3h de jeu par semaine.&nbsp;» Joke off
Pernel
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dredd
Les gens qui espèrent un mini PC portable avec une autonomie de smartphone ont toujours pas compris que depuis la Switch, le frein à la puissance des portable ce sont, et ça sera encore longtemps, les batteries sur lesquels on a énormément de mal à faire des progrès pour suivre l’évolution des utilisations. Soit c’est stacké et très gros, soit c’est limité en capacité.<br /> Si la Steamdeck a un écran en 720p 4 ans après la Switch c’est pas pour rien. C’est le meilleur compromis actuel pour du matériel de jeu portable sans trop voir le SoC pomper sur la batterie et chauffer ce qui requiert en plus un refroidissement actif qui pompe aussi.<br /> Pour le moment, on fera pas beaucoup mieux a prix et taille contenus.
Guilde
C’est parfait. Pas besoin de plus. On est rarement 2h30 sans prise pour recharger. Le train ? Une prise. L’avion ? Une prise. Chez soit. Plein de prises.<br /> Le but c’est de pouvoir jouer autrement et plus facilement qu’avec un ordi même portable (qui reste encombrant pour jouer rapidement dans une voiture ou un train par exemple.)<br /> Hate d’avoir le test de cette machine.
FrancisMcKraken
Ca ne semble pas anormal, moi ça ne me fera pas annuler ma précommande (modèle 256Go), même si le produit fail à mort il y aura toujours autant de jeux qui sortiront dessus. Aucune console n’est jamais partie avec un tel avantage.
Pernel
C’est surtout que sur cette taille d’écran mettre du FHD n’a pas grand intérêt.
dredd
Bien sûr que si ça en à. Retourne sur un smartphone en sub HD et tu verras déjà la grosse différence. Alors que une écran de cette taille je te dis pas. Si Steam avait pu, ils l’auraient fait.
Pernel
La différence est justement très légère, un écran HD est le meilleur choix. Moins de charge, donc plus de perf et meilleure autonomie.
Bibifokencalecon
Steam (et Nintendo avec sa Switch) a fait le choix d’un écran 7" avec une résolution 720p (1280×800) et un rafraîchissement standard à 60 Hz. C’est effectivement pour le moment le meilleur compromis sur deux aspects majeurs :<br /> meilleure performance générale compte-tenu du matériel embarqué et des jeux compatibles<br /> moins énergivore pour les batteries (donc meilleure autonomie)<br /> Après, pour le succès ou non de la SteamDeck, il faudra bien voir si ce produit va vraiment toucher un vrai public, être détourné de son usage premier par une communauté, ou prendre la poussière sur une étagère. Tout va aussi dépendre de la capacité à Steam de proposer un catalogue compatible large et représentatif de son public.<br /> Personnellement, je ne suis pas intéressé par ce produit, mais je pense que l’autonomie est un faux problème car j’imagine que la majorité des jeux qui seront joué dessus seront en réalité des jeux «&nbsp;peu gourmands&nbsp;». Je doute qu’un joueur ait vraiment du confort d’utilisation avec un jeu comme Doom, Apex ou L4D2. Mais il en aura probablement plus sur des jeux comme Hades, Overcooked, etc.<br /> Aussi, à la différence de la Switch, les éditeurs ne conçoivent pas un jeu optimisé pour cette console. Cela fait aussi une nette différence sur l’efficience générale pour la console. Je me demande à quoi va ressembler Ark par exemple vu son manque flagrant d’optimisation sur PC.<br /> Dans ce cadre, l’autonomie devrait davantage être un 4-7h, ce qui est très acceptable en voyage ou en transport pour des sessions de détente pour des jeux «&nbsp;solo&nbsp;». Je ne connais pas beaucoup de monde qui jouent plus de 2h d’affilée sur un appareil mobile. C’est davantage des sessions de 15-60 min.<br /> Ou alors de chez soi avec avec le Wifi pour des jeux en coopération / multijoueurs, et en ce cas, pas de vrai problème de charge puisqu’on peut la brancher au besoin et jouer en même temps.
Ccts
Attention les prises avion et train de souvent voitures sont limitées à environ 2A. Très loin de ce qu’il faut pour charger une switch ou cette steam deck. Il y’a des batteries portables qui peuvent tenir par contre.
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