Steam Deck : Valve dévoile le packaging de sa console

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
03 décembre 2021 à 13h00
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© Valve
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À la suite d'un report de dernière minute, la console portable de Valve loupera les fêtes de fin d'année. Mais le Steam Deck se prépare pour son grand lancement début 2022, et des visuels inédits nous présentent la bête !

En attendant sa sortie très attendue en février prochain, le PC de poche imaginé par Valve revient sur le devant de la scène via de nouvelles photos. Ces dernières ont pour but de présenter le packaging définitif du Steam Deck. Les joueurs recevront leur exemplaire dans un emballage assez rudimentaire…

Un carton, et puis c'est tout !

Dans un article publié sur Steam, la firme américaine annonce avoir « finalisé la version de production du Steam Deck ». Les derniers tests de validation ont été effectués, et il est temps de lever le voile sur la présentation du produit. Les futurs propriétaires de la console recevront donc un carton plutôt classique renfermant l'ordinateur de poche, le bloc d'alimentation et une housse de protection.

© Valve
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Le prototype illustré cette semaine essuiera des tests plus approfondis avant de partir entre les mains des développeurs. La version qui sera envoyée au grand public pourrait avoir droit à quelques légères modifications.

À l'heure actuelle, il est uniquement possible de commander le Steam Deck pour une réception après le deuxième trimestre 2022.

Source : Steam

Thibaut Popelier

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Commentaires (25)

SlashDot2k19
Je donne pas cher de cette console qui rejoindra rapidement la liste des bides commerciaux…
djremy
Vue la compatibilité assez prometteuse avec les jeux, je pense plutôt qu’elle risque de cartonner.
Sans_Plot
Vu le prix des PC portables actuellement, c’est quand même vachement concurentiel je trouve
SlashDot2k19
Ce qui va l’entraîner dans les abysses de l’échec ce sont le rapport performance-prix-capacités.<br /> En relisant un article de JVFR, la puissance est comparable à une Xbox One S et 64Go de base en mémoire lente eMMC.<br /> Si on veut un truc potable, faut taper dans la version 256 Go (549 €) ou 512 Go (679 €) en NVMe.<br /> Mais à de tels tarifs, les joueurs préféreront certainement investir dans une PS5 / XSX… (quand c’est dispo)
Shinpachi
Un bide commercial de 75.000 réservations en une heure rien qu’aux États-Unis
SlashDot2k19
C’est le noyau dur, cela va pas aller loin.<br /> Il va en falloir des dizaines de millions pour que cela soit un succès…
zeebix
Ouais enfin ça ne veut strictement rien dire, si après les réservations ça ne se vend pas, ce sera tout de même un bide.<br /> Personnellement j’arrive pas à lui trouver de l’intérêt surtout a ce tarif.
jeanlain
Comment tu joues à ta PS5/XSX dans le train, le bus, l’avion, la voiture, aux chiottes, dans ton lit, en pause au boulot ou à l’école, etc…, etc…<br /> Forcément que pour une console physique les gens privilégieront les PS5/XSX. Sauf que là c’est la switch que ça concurrence. Switch ui est bien moins puissante, et qui même si elle dispose d’un super catalogue de jeu, ne peut concurrencer tout ce que l’on peut trouver sur Steam !
Sans_Plot
Sachant que c’est pas dutout la même cible d’acheteur, ton argument est pas tellement valable, il faudrait comparer, à la limite, à la switch<br /> Mais perso je prefere comparer a un portable de gamer ou les tarifs commencent souvent proche des 1000€
SlashDot2k19
Tu compares la Switch, console type pour les gamins / ado / joueurs occasionnels a une console portable a 500€ qui va cibler les quelques PCistes qui veulent jouer a Civilisation dans le Metro… Il n’ y a pas du tout le même potentiel de ventes…<br /> La comparaison avec la Switch (console abordable avec des licences grand publique) souligne bien que la console de Valve va se prendre les pieds dans le tapis.
FrancisMcKraken
Je l’ai déjà réservée (modèle 256Go), ça va être un raz de marée. La force de Valve c’est sa philosophie, ils prennent pas les joueurs pour des imbéciles.
jeanlain
Et sauf que tes ado ils ont pas un rond, que les pcistes ce sont des adultes, avec un boulot et plus de moyens.<br /> Et je comprends pas ce que tu veux dire par «&nbsp;La comparaison avec la Switch (console abordable avec des licences grand publique) souligne bien que la console de Valve va se prendre les pieds dans le tapis.&nbsp;»<br /> Je vois pas le rapport ?<br /> Je compare par rapport au concept (console portable) pas le prix ?<br /> C’est justement un marché qui n’existe pas. Actuellement il n’existe aucune console portable qui permette de faire tourner des jeux AAA. Donc au contraire arriver en 1er sur ce marché devrait permettre de récupérer bon nombre de commandes.<br /> Et de toutes façons ni toi ni moi ne savons ce qu’il en sera réellement (c’est pour ça que je parle au conditionnel, affirmer comme tu le fais n’a pas de sens).<br /> Mais bon, quand tu vois qu’en 90 minutes 110.000 console ont été réservées (et certainement bien plus aujourd’hui), et que certains arrivent à revendre 5000$ des places en précommande permettant d’avoir un des 1ers modèles … y’a moyen d’imagine que ça ne sera pas le four que tu annonces…
norwy
Je pense que ce sera un succès… D’ailleurs tu es en retard, c’est déjà un succès
SlashDot2k19
Les ados ils n’ont pas un rond mais papa/maman oui et le prix de la Switch n’est pas déconnant pour quelque chose qui est perçu comme un loisir puéril.<br /> Le prix de la console de Valve est trop élevé pour avoir un succès comme la Switch.<br /> La Switch, tu la vois dans les catalogues pour le grand public, la console de Valve reste une énième machine obscure qui rejoindra toutes celles qui se sont vautrées…
jeanlain
Mouaif, l’argument c’est papa/maman qui paye il fait que rajouter un filtre entre le décideur et le payeur. Alors que l’adulte s’il veut, il achète.<br /> Et y’a pas besoin d’atteindre les chiffres de la switch pour que ce soit un succès, et surtout comment tu expliques les chiffres de précommande ?
SlashDot2k19
110000 précommande… Cela reste une goutte d’eau dans le marché du jeu-vidéo. Reste à convaincre les millions de joueurs pour que l’on parle de succès.
zeebix
Comment dire… C’est pas leur premier périphérique de jeu hein… Et les autres fois ça a fini en bide…
commander_z
L’autre intérêt de la steam deck est qu’elle a une base linux et que cela fera progresser le gaming sous linux. Bravo!
jeanlain
Ah ok, je comprends. Pour toi il faudrait que ça atteigne les chiffres de ventes des consoles pour que ça devienne un succès.<br /> Sauf que ça n’arrivera certainement pas en effet … sauf que c’est pas le but…<br /> Rien que 110.000 (sachant que là on ne parle que des précommandes en 90 minutes), c’est loin du «&nbsp;bide commercial&nbsp;» que tu annonces…<br /> Un «&nbsp;bide commercial&nbsp;» c’est quand un constructeur perd de l’argent parce que son produit n’atteint pas les espérances de vente. Là vu qu’ils ont plus de pré-commandes que prévu, ça ne sera à priori pas le cas…
pecore
La console peut sembler un peu chère, pour une console portable. C’est tout de suite plus raisonnable si on la compare à un PC portable gaming. Mais il ne faut pas oublier que pour toute console de jeu «&nbsp;classique&nbsp;», portable ou non, le gros de la facture ce sont les jeux, pas la console qui est souvent vendue à perte. Avec la Steam Deck inutile d’acheter des centaines d’euro de jeux pour en profiter : la plupart d’entre nous ont déjà leur logithèque Steam et même s’il faut acheter certains jeux, les prix Steam n’ont rien de comparable aux prix des jeux console.<br /> Et tout cela avec les avantages de la mobilité. Non, vraiment, je ne vois pas comment la Steam Deck pourrait ne pas marcher.
DirtyShady
Quand tu vois les sorties PC…<br /> Ca fait pitié les jeux…<br /> Ca fait un an que j’ai une grosse config gamer (je bosse dans l’informatique) j’ai du jouer a 2 jeux PC et un paquet de jeux consoles…<br /> Le PC y a que des indé pratiquement.<br /> Ayant 40 ans, je ne me retrouve plus du tout dans les jeux PC actuel. Qu’il est loin le temps de Max Payne, Quake, Doom qui sortait d’abord sur PC et plusieurs mois après sur consoles.Y a presque plus aucune exclues PC de nos jours.
LeGlop
Quel dommage tu dois passer à côté d’un tas de bons jeux.<br /> Il y a pleins de jeux indés qui sont bien meilleurs que la plupart des AAA qui sortent sur console… Et vu que la quasi-totalité des exclus consoles finissent aussi sur PC maintenant (coucou Horizon, God of War, et Uncharted 4), il n’y a presque plus aucune exclues console de nos jours.
Sans_Plot
C’est bien d’utiliser seulement la partie de mon message qui t’arrange ^^’’<br /> J’ai bien écris «&nbsp;A LA LIMITE, la switch&nbsp;» mais je pense que ce n’est pas une bonne comparaison…<br /> Fin bref
Muaito
L’age moyen des joueurs n’a jamais été aussi élevée c’est plus les -18 qui rapportent mais les +30.<br /> J’ai préco la version 512 et hâte de pouvoir mettre les mains dessus
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