Les joueurs devraient bientôt pouvoir lier leur compte PSN aux jeux PC de PlayStation

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
15 août 2022 à 18h20
9
Marvel's Spider-Man
© Sony Interactive Entertainment / Marvel

Depuis plusieurs mois, Sony se lance à l'assaut de nos ordinateurs en y sortant quelques exclusivités qui étaient auparavant uniquement disponibles sur consoles. Et la marque japonaise pourrait bientôt déployer une fonctionnalité aussi attendue que redoutée.

Après des années de réticence à ce sujet, Sony Interactive Entertainment s'est enfin décidé à proposer ses jeux sur PC. Sous le label PlayStation PC, on retrouve des titres bien connus comme Horizon Zero Dawn, God of War (2018), Days Gone et Uncharted: Legacy of Thieves Collection. La semaine dernière, c'est l'incroyable Marvel's Spider-Man Remastered qui est arrivé sur Steam et l'Epic Games Store. Et ce n'est qu'un début…

Des avantages à prévoir

Justement, les fichiers de la version PC du jeu d'Insomniac Games semblent contenir une information des plus intéressantes. Des données découvertes dans le code du titre font référence à la possibilité de lier un compte PSN aux jeux PlayStation disponibles sur ordinateur. Effectuer cette liaison permettrait au joueur de débloquer des récompenses. Dans le cas de Spider-Man, il s'agirait de points de compétence supplémentaires.

Cependant, il est pour l'instant impossible de lier un compte PSN à l'un des jeux PlayStation PC. Si elle devait être déployée, l'option de liaison ne devrait être que facultative. Une stratégie différente de celle employée par Ubisoft ou même Xbox qui réclament une connexion obligatoire à leur service respectif sur certains titres accessibles via des boutiques PC.

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JohnLemon
90% des commentaires :<br /> « Ce n’était pas déjà le cas ? » x)
g-m1n1
Logique.<br /> On gonfle un peu artificiellement le nombre de joueurs PSN avec cette méthode, ce qui est jamais mauvais pour sa cotation en bourse.<br /> Pas pour rien que les jeux Xbox demandent aussi un compte Xbox Live sur mobile ou d’autres périphériques.
Popoulo
" c’est l’incroyable Marvel’s Spider-Man Remastered " : Sacré daube ce jeu…
Feladan
Je crois que tu confonds « sacré daube », avec « je n’aime pas ».<br /> Ne t’inquiètes pas, c’est une maladie répandue, normalement elle est sensée disparaitre dans l’enfance, mais il existe des traitements =)
crush56
Bon c’est bien cool Sony mais à quand discord sur la console ?
Popoulo
@Feladan : Gameplay ultra répétitif, des QTE pour personnes diminuées, des cinématiques soporifiques à profusion qui entrecoupe le gameplay soporifique précédemment cité, des graphismes pas vraiment exceptionnels, bande son kevinesque… Bref, suffit pas de mettre 2 noisettes de chantilly sur un kk pour en faire un st-honoré. Mais effectivement, chacun ses goûts. Y en a qui aiment il parait.
Feladan
Ce que j’aime bien avec les personnes voulant justifier leur appellation « sacré daube », c’est qu’elles s’empressent toujours de lister des points, qu’elles pensent objectifs, pour convaincre les autres.<br /> Alors qu’au final ce n’est toujours que leurs goûts et leur avis, ce qui n’est donc en rien objectif ni supérieur à ceux de leurs voisins ^^<br /> Vu les retours, notes, et avis le tout de façon « moyenne », il est impossible d’appeler ce jeu une « daube », qu’importe comment tu tourne l’affaire.
Buttman
@Feladan: plutôt d accord avec toi.<br /> @Popoulo : faut pas confondre tes goûts et ton ressenti avec la qualité (réel ici) du jeu.<br /> Ce spiderman est un très bon jeu mais pas pour fait tout le monde.
Francistrus
Personnellement je l’ai trouvé bien sympa ce Spider-Man, je dirais que son gros défaut est qu’il n’invente rien : gameplay à la Batman Arkham, les tours à débloquer façon Ubisoft… Mais le tout restait cohérent et assez fun à sa sortie, sans compter ses graphismes vraiment bons pour le support.<br /> Je viens de le reprendre sur PC (je ne l’avais pas fini à l’époque) et il tourne vraiment bien sur ma config (Ryzen 7 3700X et RTX 3060) : avec le DLSS en équilibré et tous les paramètres graphiques quasiment à fond (sauf la distance d’affichage Ray Tracing), ça tourne en 60fps presque constants (quelques chutes de 3/4 fps de temps à autre) en 2560*1440 et l’image reste assez propre
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