Le Xbox Cloud Gaming débarque sur d'autres Smart TV

Thibaut Popelier
Par Thibaut Popelier, Spécialiste Gaming.
Publié le 16 novembre 2022 à 18h35
© Microsoft
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Microsoft poursuit sa stratégie relative au Cloud gaming en déployant son service sur plusieurs autres téléviseurs. Une fonctionnalité inédite fait également ses débuts dès cette semaine !

Depuis l'avènement de son Xbox Cloud Gaming, le constructeur américain cherche à toucher un maximum d'appareils. En juin dernier, plusieurs Smart TV Samsung sorties en 2022 recevaient l'application Xbox qui permet à une personne de jouer via le Cloud. Il n'est ainsi plus nécessaire d'acheter une console de jeu pour se divertir. Aujourd'hui, Microsoft a décidé d'aller encore un peu plus loin…

Pour une immersion plus poussée

Sur son site, la firme de Redmond annonce la venue de son application Xbox sur certaines Smart TV Samsung de 2021. Pour pouvoir commencer à jouer, l'utilisateur a uniquement besoin d'une bonne connexion internet, d'un abonnement au Game Pass Ultimate et d'une manette. Microsoft en a également profité pour ajouter la prise en charge des vibrations sur la manette utilisée. Il peut s'agir d'un controller Xbox ou même d'une DualSense de Sony.

Bref, le Xbox Cloud Gaming est sans aucun doute la manière la plus simple et la moins coûteuse pour jouer à des nouveautés telles que A Plague Tale: Requiem, Pentiment ou encore Halo: Infinite.

Source : Xbox Wire

Par Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming

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Commentaires (10)
norwy

C’est bien mais l’absence de bouton Xbox sur beaucoup de manettes peut être très gênant : j’ai essayé avec une manette Mad Catz, je suis reparti sur une manette Xbox.

A part ça, c’est un très bon service qui s’améliore de semaines en semaines.

noahm95

A quand une version compatible sur les box android tv et sur la Shield tv en particulier…
Mine de rien ça serait une revolution dans l’univers du gaming comme l’a été netflix dans le streaming video et ca sera la dernière piece à l’édifice de la centralisation numerique mondiale.

En effet toute la high tech est désormais centralisée dans des serveurs et n’autorise plus aucun support individuel mettant ainsi un coup de grace au droit de propriété.
Les consommateurs deviennent loueurs et prisonniers d’un abonnement à vie…

Fini la collection de medias , de films Dvd, d’albums CD et maintenant fini la collection de jeux video format cartouches ou Bluray, fini le retrogaming. Tout doit être streamé.

La centralisation numerique est une catastrophe écologique plus importante que la possession d’objets matériels. Les serveurs mondiaux tournent 24h/24 qu’il y ait un seul consommateur ou un million. De plus le reseau 4/5g qui acheminent toutes ses données est lui aussi énergivore.
Comment peut on laisser s’installer un modèle où une panne potentielle reseau pourrait impacter des millions de personnes…Sans parler des ondes nocives pendant notre consommation du tout streaming…

Dans un monde idéal et secure, la culture, l’information, les medias doivent être accessibles hors connexion et sans danger.
Oh wait…Cetait le cas dans les annees 90-2000. Ca y est jsuis un vieux con :wink:

noahm95

Je m’excuse de ne pas avoir sourcer mes propos. C’est peut etre etonnant mais les quelques études recensées concluent que les dvd, cd, bluray, cartouhes polluent globalement moins la planete que le streaming…
A bon entendeur.

norwy

Tu as essayé d’installer l’application Android Xbox Game Pass ? Elle marche très, je l’utilise depuis plus d’1 an…

noahm95

L’appli officielle ne fonctionne pas sur android tv (sauf quelques modeles samsung). Pour les box android tv, il faut donc installer l’appli non officielle xcloud mais c’est pas encore parfait…

MattS32

C’est peut être vrai pour ces médias, dont le matériel de lecture est minimaliste, et finalement assez proche de celui utilisé pour le streaming.

Pour le jeu vidéo, pas sûr que la conclusion soit la même. Parce que le streaming permet en théorie de remplacer côté client des millions de consoles complexes et environnementalement coûteuses à fabriquer par… quasiment rien (de fait, si ça tourne sur une Smart TV, ça tourne sur du matériel que le joueur sur console aurait de toute façon aussi). Alors bien sûr, il y a du matériel côté serveur. Mais beaucoup moins… Une console classique a sans doute un taux d’utilisation largement inférieur à 10% en moyenne. Avec le cloud, on peut faire monter ce taux d’utilisation à 80-90%. Donc beaucoup moins de ressources matérielles nécessaires.

Le coût environnemental de l’acheminement sur le réseau est-il supérieur à celui économisé en divisant par 8 le nombre de « consoles » ? Pas sûr du tout.

norwy

Non, je parle bien de l’application officielle. Il faut l’installer via le fichier APK.

AtomosF

Oui pourquoi ca ne fonctionne pas sur une Shield TV ? Ce serait parfait ! Je ne comprends pas cette incompatibilité !

norwy

Ça fonctionne, c’est un fait.

Les fabricants font en sorte que l’application ne soit pas accessible sur leur catalogue. Il vous suffit d’aller la chercher dans la bonne version (armv6, armv7, etc.).

dredre

Peut-être que là c’est de l’autre côté le problème. Nvidia ne veut peut-être pas d’un concurrent à Geforce now sur sa box.