Stadia : face à l'échec du service, Google annonce la fermeture de ses studios internes

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
02 février 2021 à 08h42
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google stadia

Environ un an et demi après son lancement, Google a bien été obligée de se rendre à l'évidence. Stadia n'a jamais vraiment décollé et la marque américaine a décidé de réviser sa stratégie dans le domaine du jeu vidéo.

La fermeture de deux studios et le départ d'une figure emblématique sont hélas au programme...

Un game-over presque prévisible ?

C'est pratiquement la fin de la partie pour Stadia. Après une rumeur relayée par le site Kotaku, Google a confirmé la restructuration de ses équipes internes en charge de créer du contenu exclusif pour le service de Cloud gaming. Dans un avenir proche, deux studios appartenant à la firme dirigée par Sundar Pichai fermeront leurs portes. Pire encore, aucun jeu n'est jamais sorti de ces structures composées d'environ 150 développeurs basés à Montréal et Los Angeles.

Dans son communiqué, Google exprime sa volonté de reclasser les salariés impactés au sein même de l'entreprise (si cela est bien évidemment possible). Aussi, Jade Raymond, connue pour son travail sur la licence Assassin's Creed chez Ubisoft et son passage éclair chez Electronic Arts, quitte tout bonnement Stadia. Elle y supervisait la création des jeux qui devaient être exclusifs.

Stadia n'est pas totalement abandonné

Cependant, les utilisateurs du service seront soulagés d'apprendre que celui-ci restera fonctionnel. Par contre, Google a très clairement déclaré que tous les projets internes, et donc exclusifs, qui devaient sortir après 2021 sont annulés. Stadia espère tout de même attirer d'autres grands noms du jeu vidéo pour qu'ils puissent proposer leurs dernières productions en date sur Stadia.

Pour finir, Google est prête à mettre son service à la disposition d'autres éditeurs qui pourraient alors s'en servir pour la mise en ligne de leurs jeux sur le Cloud. Phil Harrison, le vice-président et directeur général de Google, pense qu'il s'agit de « la meilleure stratégie possible pour permettre à Stadia de s'inscrire dans la durée et d'apporter un vrai plus à l'industrie (du jeu vidéo) ».

Qu'en pense-t-on chez Clubic ?


Malheureusement, il faut bien reconnaître que cette nouvelle est tout sauf étonnante. Google n'a jamais réussi à soulever les foules avec son service trop pauvre en contenus récents et dont le modèle économique a toujours été décrié. Stadia aurait pu devenir le véritable « Netflix du jeu vidéo » mais restera finalement dans les mémoires comme l'un des plus gros échecs de ces dernières années dans le domaine du gaming.

Source : Kotaku

Thibaut Popelier

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Commentaires (46)

Proutie66
Que disaient nos amis «&nbsp;fans de Stadia&nbsp;»?<br /> Voilà voilà…<br /> Nos PC / Consoles ont de beaux jours.
JeXxx
Comme chaque service Google, ça va, ça viens…
Njbx
Pour moi c’est une grave erreur d’annuler les exclusivités du service… les exclusivités ont toujours attiré les joueurs et Microsoft l’a compris à ses dépens…
BeauJack
Oui et non… La popularité y est pour beaucoup. Je suis persuadé qu’une énorme partie des joueurs PS ont cette console uniquement pour FIFA ou CoD, peu importe la qualité des exclues Sony.
wannted
Il fallait persister pdt au moins 3 ans…<br /> Perso je suis très content de voir le cloud gaming se casser la gueule
molotofmezcal
Ca donne clairement pas envie de s’investir dans un service Google.<br /> J’espère qu’on reverra Jade Raymond, au moins pour le plaisir des yeux.
kroman
Google, la machine à flop!<br /> Perso je leur ferais jamais confiance pour investir du temps dans un de leurs nouveaux projets.
Demongornot
Tant mieux, il n’y a pas pire pour le respect de la vie privée, des données personnelles et de la sécurité que le Cloud Computing, surtout venant de Google…
Arcetnathon
Comme la majorité des services Google ces dernieres années. Depuis quand Google n’a pas sorti un produit qui se vend a grande échelle ?
Bibifokencalecon
Une question de rentabilité immédiate vs long terme (financement à perte de la plateforme) + un positionnement stratégique du produit dans l’ensemble de leur gamme Google (pour le grand public).<br /> Le Cloud nécessite de plus une approche globale :<br /> une infrastructure Cloud suffisamment performante/fluide<br /> un équipement de l’usager abordable<br /> un catalogue nourrie avec des jeux récents ou des exclusivités<br /> des tarifs forfaitaires abordables pour le public visé<br /> des offres promotionnelles ou une stratégie d’essai / récompense<br /> Pour Google, tout était à construire. Les moyens techniques, financiers et humains, ils les ont. Le lancement du produit n’a pas été bon. Les premiers retours non plus. Le mal était déjà fait et ils n’ont pas su remonter la pente par la suite. L’annonce par exemple du «&nbsp;Google Chromecast avec Google TV&nbsp;» sans Stadia intégré d’office avait déjà commencé à mettre la puce à l’oreille aux spécialistes. Un moyen pourtant simple et économique d’étendre son audience.<br /> Et la concurrence frontale ne s’est pas laissée faire : Nvidia Geforce Now et Microsoft xCloud. Même le petit «&nbsp;poucet&nbsp;» Shadow a résisté.<br /> Conclusion de Google : trop coûteux de continer à investir sur plusieurs années sans projection de retour réellement positive et sans devenir véritablement un des leaders. Et on connaît Google, ils sont aussi capable de relancer un projet similaire (avec un autre nom) dans quelques mois / années. Le vrai gagnant pour le moment c’est xCloud, mais il profite d’un écosystème déjà plus large, d’une connaissance approfondie de son marché, et de partenariats de longue date.
bmustang
un vrai plus surtout dans la collecte et l’exploitation de donnée ! Et comme personne n’a cédé aux chants de la sirène, ben y a pas grand chose à se mettre sous la dent.
loracle
Ils ont essayé de damer le pion au géants ces picsous, mais ils reviendront quand la fibre sera à la portée de tout le monde…
emsko
mince la latence négative ça faisait bien marrer quand même
Persi
Enfin c’est pas le service qui est abandonné, c’est les studios internes
playAnth95
Ouais bon le service a pas mal de concurrence en face… Sony a son psn now, Microsoft son cloud, de même pour Amazon. Le service ne va pas faire long feu, surtout avec Google.
smover
Incroyable qu’ils rennoncent si vite, quel manque de vision !!
renard38
heu calmez vous lol c’est le studio d’exclus jeux!!! pas stadia qui ferme lol…le cloud est toujour là,d’ailleur au passage,la version stadia de cyberpunk et au niveau elle au moin…(ps je suis pas joueur stadia hein…)
malak
En même temps, pourquoi créer deux «&nbsp;petits&nbsp;» studios qui ne pourront pas sortir bcp d’exclusivités… et surtout cela coûte bcp trop cher les exclusivités tant qu’on ne possède pas une grosse base clients derrière.<br /> Les offres comme avec Cyberpunk 2077 sont beaucoup plus avantageuses médiatiquement.<br /> Perso, le seul point qui me gêne chez Stadia, c’est la non disponibilité sur Android TV, avoir le chromecast ultra à côté c’est chiant… perso, cela me fait 3 chromecasts (tv + box + chromecast ultra)
fawaz
Rien qu’en voyant le design de la manette, ça donne pas envie.
Ch4rOon
Tout comme la plupart des grandes sociétés informatiques qui récupèrent nos infos persos et nous traitent comme du bétail, ils imaginaient qu’on allait encore leur donner le bâton pour nous frapper et leur donner encore plus d’infos et le contrôle de nos jeux, sans parler de la nécessité d’avoir le net pour y accéder ( et la fin des cracks)…non mais ho !<br /> Jamais de la vie je n’irai sur un service du genre, origin épic steam uplay gog etc etc me saoulent déjà depuis des années parce que je dois les connecter pour jouer à certains jeux tout en me bouffant des ressources pour rien, j’ai même déjà quitté toute application du type facebook, twitch, tweeter et tout ce qui s’en approche de près ou de loin. Je ne suis pas du genre parano, mais là au moins j’ai l esprit tranquille.<br /> Je ne parle même pas du coût énergétique d’un tel système, ( raison pour laquelle ils ont créé un centre d hébergement de serveurs sous la mer…histoire de détruire le milieu marin et de réchauffer la mer en plus à moindre coût…)<br /> Bref lâchez nous la grappe avec votre envie de tout centraliser et concentrez vous plutôt sur comment réduire votre impact sur la planète !<br /> Comme disait Rolin :<br /> Ah mais c’est pas possible ça !<br /> J’ai pas envie de participer !<br /> A rien !<br /> C’est pas mon genre de participer !<br /> Jamais je ne participerai !..<br /> …à part à vos obsèques, bonne de cons !
SlashDot2k19
Tellement prévisible… Une bonne nouvelle pour commencer la journée
cloomcloom
Tu n’as clairement pas compris, le Cloud Gaming continue et c’est le but de tous les acteurs, c’est juste le studio d’exclusivités. Google s’est rendu compte que de faire des jeux de dingue depuis zéro c’est un pari trop osé et autant investir dans l’infrastructure que d’essayer de créer un jeu de dingue qui ne sortira que dans 3 ans!
eykxas
Stadia a un gros problème de base : son modèle économique. Il n’est pas viable ni à court terme ni à long terme.<br /> Les jeux « gratuit » proposée sont trop peu nombreux (actuellement doit y en avoir entre 40 et 50).<br /> Soit il faut un abo, soit un paiement à l’unité mais pas les deux. Et tant qu’ils ne changeront pas ça, ça ne pourra pas décoller.
zeebix
C’est étonnant quand même qu’ils renoncent si vite à leurs studios ça envois un mauvais signal quand même. Entre ça et le fait que Stadia ne soit pas intégré à certains de leurs services … Ça me conforte à ne pas me lancer chez eux, même si au final ça fonctionne plutôt bien, c’est dommage.<br /> Quand Microsoft et Amazon seront prêts ça risque de ne faite qu’enterrer définitivement Stadia…
Wen84
Ca commence à ressembler à une Google Plus. A l’époque, ils avaient fait pareil, d’abord on enleve une jambe… en disant que c’est pas grave, tout va bien madame la marquise… puis…<br /> Je pense que si le service continue à bider, ils finiront par l’abandonner. Le «&nbsp;succès relatif&nbsp;» (On a pas de chiffre) de Cyberpunk ne suffira surement pas à sauver l’ensemble.<br /> L’arrivé d’Amazon dont l’offre est bien plus interessante pourrait bien finir d’achever les modestes ambitions de google, qui a décidé lui meme de se fouttre le cul entre deux chaises en proposant un tarif «&nbsp;console&nbsp;» pour un service de streaming.
Urleur
Comprends pas la strat de google en lançant ce produit, celui qui l’a fait doit pointer au chômage, quel gâchis en argent et temps.
Wen84
@ultrabill : Bah non, ça correspond bien à l’état actuel. Le service n’a pas de succès. Pour le moment, ils sont en echec (au point que les sites de jeu video n’en parlent meme plus ou presque). Si le service a tourné de folie, ils n’auraient surement pas fermé ces studios xD
LEFEBVRE_Julien
Vous n’avez pas lu le billet dans le blog officiel de Stadia. Il arrête de créer du contenu car ils ont compris que l’investissement est exponentiel et surtout que les résultats sont très aléatoires. Ils préfèrent se focaliser dans leur domaine de prédilection : l’infrastructure.<br /> Parenthèse Microsoft suit la marche alors que ni Nintendo et Sony le font… ils ne pourront pas du jour au lendemain s’improviser dans ce genre d’infrastructure…<br /> La plateforme est de mieux en mieux : il y a des lancements de gros hit, des week-end gratuit avec promotion … et encore plus fort maintenant des week-end avec les jeux complets en essai pour le week end à la sortie ( NFL 2021 ).<br /> Je pense que le cloud gaming a énormément d’avantage et comme souvent cela fait peur à beaucoup de vétérans qui ont des habitudes qu’ils ne veulent pas changer… ( Ex : les guerres entre Xbox / PS ).<br /> Le cloud gaming c’est surtout une nouvelle aire : «&nbsp;l’internet des sensations&nbsp;»
Wen84
LEFEBVRE_Julien:<br /> Il arrête de créer du contenu car ils ont compris que l’investissement est exponentiel<br /> Tu penses quand meme pas qu’ils allaient te dire : On a pas encore réussi à faire décoller notre service, du coup, on revoit nos ambitions à la baisse.
stratos
c’est sûre que sony MS, etc ne récupèrent pas de données quand les joueurs jouent en ligne. Bref les vieux arguments qui tiennent pas debout<br /> Perso je préfère stadia, le matos est de leurs côtés , je vais pas acheter une console a 500€ pour au final jouer a max 10 jeux comme la plupart des gens. Sans compter la conso électrique etc…<br /> Le cloud gaming a de l’avenir, apres j’admets que ce n’est plus possible de tricher quand les machines sont chez google, et ça fait déjà la moitié des joueurs sur les FPS de perdu sans ca.
malak
Ce n’est pas le modèle économique le problème mais simplement le manque de jeux (avec la nécessité aux développeurs d’adapter leurs jeux à la plateforme).<br /> Où ils pêchent, c’est qu’ils proposent de très bonnes solutions de partages/lives mais que derrière ils ne les exploitent pas.<br /> Ils auraient du tout faire pour obtenir les jeux forts, comme Minecraft, Fortnite et attirer des youtubeurs renommés pour en faire leur publicité.<br /> Google ne mise jamais assez sur le marketing, ils sont trop habitués à être payés que de payer.
ultrabill
L’état actuel c’est qu’ils mettent du pognon dans un puit sans fond pour tenter de créer du contenu. Rien d’autre. La production de contenu et le service sont 2 choses distinctes.<br /> On jugera l’échec du service lorsque Google se décidera à l’arrêter. Patience…
sandalfo
J’avais précommandé le pack au début par curiosité… je ne l’ai jamais déballé vu ce que j’entendais sur le service
Wen84
ultrabill:<br /> ’autre. La production de contenu et le service sont 2 choses distinctes.<br /> On jugera l’échec du servi<br /> L’état actuel c’est que pour le moment tout le monde s’en fout et que Google prenne des mesures pour recentrer leur travail. On est d’accord. DOnc pour le moment, c’est bien un echec. Demain ? Je ne sais pas. Mais ils sont pas sur la pente du succès. Dsl de te rammener à la dure réalité
cloomcloom
@sandalfo La plupart de la mauvaise presse sur Stadia vient des gens qui n’ont pas essayé ou il était bien dit que techiquement c’est là mais après c’est le manque de jeux et la communication qui n’étaient pas au rendez-vous.<br /> Par contre je ne te comprends pas, t’as la possibilité de tester et tu ne l’as pas fait, tu pourrais te faire ton propre avis et justement nous donner un retour sur ton expérience!
sandalfo
oui, je sais c’est un peu bizarre de ne pas avoir testé.<br /> En fait j’ai une switch, une PS4 Pro et quelques jeux sur iOS et sur Steam et du coup comme j’avais trop de jeux à faire, je n’ai pas testé stadia.
backsec
Je rejoins certains vdd qui savent lire et interpréter : ce sont les studios internes qui ferment.<br /> À savoir qu’au moins 98 % des jeux ne sont pas internes mais d’éditeurs tiers. Donc les avis sur une mort prématurée sont incohérents.<br /> En se lancant dans le cloud gaming, Google démarre de zéro. Il n’a pas d’historique lui permettant de commencer avec un catalogue garni. Contrairement à Microsoft avec son xcloud qui reprend simplement son catalogue Xbox préexistant.<br /> Et depuis la création de Google, il y a pas mal de jeux multiplateformes qui sortent aussi sur Stadia. Du coup, en l’équivalent d’environ 5 ou 7 ans, Stadia se sera constitué un catalogue équivalent à une génération de console.<br /> Après on peut toujours parler du modèle économique. Sur la partie abonnement, je trouve le concept limité car la pauvreté temporaire du catalogue ne pousse pas de gros titre dans ledit abonnement. Néanmoins, en ce qui concerne l’achat de jeux à l’unité hors abonnement, le concept prend pour l’instant à mon sens un intérêt (un peu cher par contre, mais souvent des promo appliqué).<br /> Perso, ne jouant plus qu’occasionnellement par manque de temps, le service m’a convaincu. De même que GeforceNow, même si devenu assez frustrant. Et aussi xcloud que j’ai utilisé à plusieurs reprises.
Guillaume1972
Je dois avouer que c’est assez hilarant d’avoir comme pseudo loracle et d’avoir si peu de vision de l’avenir. Les opérateurs vont y réfléchir à 2 fois avant de faire de nouveaux déploiements de la fibre (surtout lorsque l’on connait le cout de ce déploiement), alors qu’à terme la 5G te permettra d’avoir la fibre en permanence (et non que chez toi). Il y en a qui aurait du être comique…
ultrabill
La dure réalité qui semble te rester en travers de la gorge est que le service continue. Quand Google annoncera l’arrêt du service on pourra dire que c’est un échec.<br /> Si t’es pas en mesure de distinguer «&nbsp;Studio de développement&nbsp;» et «&nbsp;Plateforme&nbsp;» on va s’arrêter là, hein.
Guillaume1972
Je dois avouer que c’est assez hilarant d’avoir comme pseudo loracle et d’avoir si peu de vision de l’avenir. Les opérateurs vont y réfléchir à 2 fois avant de faire de nouveaux déploiements de la fibre (surtout lorsque l’on connait le cout de ce déploiement), alors qu’à terme la 5G te permettra d’avoir la fibre en permanence (et non que chez toi). Il y en a qui aurait du être comique…L’avenir n’est clairement plus à la fibre pour tous (avec ses coûts pharaoniques de déploiement d’infrastructures) mais plutôt clairement à la 5 G pour tous.
ultrabill
Il me semble qu’on disait de même de l’ADSL lors du déploiement de la 4G…
Guillaume1972
D’ici un certain temps tu te rendras compte que la fibre par rapport à la 5G ce n’est pas si terrible que ça parce que limitée à chez toi, alors qu’avec un forfait 5G et un partage de connexion, tu pourras avoir l’équivalent de la fibre chez toi mais également partout pour un coût moindre.
malak
Hého, la fibre, elle se déploie et de plus en plus vite, même les petites villes y ont accès et les petits villages au VDSL2.<br /> La 5G, c’est pas pour demain… et elle va mettre de très longues années avant d’être correcte partout. Même la 4G actuellement est pas terrible et ne donne pas tout ce qu’elle devrait.
cloomcloom
@Guillaume1972 peux-tu nous dire quel est le débit maximal théorique sur une fibre? Je ne parle pas de l’offre maximale que les fournisseurs proposent.<br /> Déployer la fibre ce n’est pas déployer Internet à 1Gbps, c’est déployer une infrastructure qui pourra évoluer dans le temps.
mageek
90% des gens ont mal lu l’article. stadia cartonne. juste ils arrêtent les exclus. cyberpunk2077 sur stadia pour les joueurs occasionnel c’est du bonheur
HugeOgS
Une infrastructure, un équipement, un catalogue, des tarifs forfaitaires, des offres promotionnelles, etc.<br /> Oui tout ça d’accord, mais pour au final parvenir à faire quoi d’autre, ou alors quoi de mieux que ce qui existe déjà ?<br /> HugeOgS
HugeOgS
Ouais, mais comment cela pourrait être «&nbsp;plus&nbsp;» que ce qu’il y a déjà, au niveau de collecte et de l’exploitation des données utilisateur ?
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