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Message de service de Bethesda : Fallout 76 sera très, très buggé

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
25 octobre 2018 à 09h56
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Fallout 76

Le lancement d'un jeu se fait rarement sans heurts, et Bethesda Game Studios a préféré prévenir tout le monde avant le lancement de Fallout 76 le mois prochain. Étant donné qu'il sera jouable exclusivement en ligne et qu'il s'agit d'un monde ouvert, ce nouvel épisode contiendra un grand nombre de glitchs.

Dans une lettre publiée sur ses réseaux sociaux, le studio en charge du développement a mis en garde celles et ceux qui se lanceront sur les terres post-apocalyptiques de la Virginie Occidentale en novembre.

Un futur parcours du combattant ?

Après avoir fait un rapide tour de son histoire, Bethesda Game Studios entre dans le vif du sujet en évoquant la sortie de Fallout 76 : « Normalement, après des années de développement, nous terminons et sortons notre jeu, et faisons une pause. Avec (Fallout) 76, nous avons le sentiment que nous n'avons pas encore terminé, mais que nous avons plutôt atteint la ligne de départ où un tout nouveau travail commence ».

Avant d'ajouter : « Nous savons tous qu'avec la taille de nos jeux, et tous les systèmes que nous vous laissons utiliser, des bugs imprévus et d'autres soucis arrivent toujours. Étant donné ce que nous faisons avec 76, nous savons que nous allons offrir à tout le monde toute une vague de problèmes spectaculaires dont nous n'avions pas connaissance ».




Bethesda aura besoin de votre aide !

Ces bugs concerneraient avant tout des chutes importantes de framerate dans certaines zones. Bethesda Game Studios demande aussi l'aide des joueurs pour trouver ces bugs et les corriger au fur et à mesure. Il est rare qu'un studio prenne l'initiative de prévenir les joueurs des problèmes qu'ils pourraient rencontrer. Si cela peut laisser augurer des premières parties difficiles, les développeurs devraient au moins être à l'écoute de leur communauté.

Fallout 76 sortira le 14 novembre 2018 sur PS4, Xbox One et PC. La première phase de bêta fermée vient tout juste de s'achever et d'autres suivront avant le lancement.
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Serieusement
==Google translate langue de bois mode=“on”;==<br /> On va vous vendre le jeu une fortune, il sera bugué à mort mais ne vous inquiétez pas, on vous a prévenu !<br /> Et comme on est sympa on vous fait payer pour bosser pour nous en tant que BETA testeur.<br /> ==Google translate langue de bois mode=“off”;==<br /> C’est devenu magnifique l’industrie du jeu vidéo, comment on dit, faute avoué à moitié pardonné …
OverHead
sinon on décale le lancement hein, tout le monde râle comme des idiots à chaque décalage mais d’un coté ça permet également d’avoir des jeux moins buggés, mieux optimisés…<br /> Si les joueurs étaient moins bêtes et les investisseurs moins pressés de se faire du pognon, on aurait probablement des jeux mieux finis, meme si reportés.
Wehrmicel
Sinon, vous pouvez aussi arrêter de tout le temps pleurer comme des handicapés. Tous les jeux ont des bugs, ça en ruine pas forcément l’expérience et ils seront corrigés.
OverHead
si ils ne sont pas capable de fournir un produit globalement qualitatif, ils peuvent aussi attendre avant de le sortir !<br /> Sérieusement c’est pas gênant d’attendre 2-3 mois pour jouer à un jeu, par contre être bloqué par des scripts, des quêtes qui ne se déclenchent pas ou qui ne se terminent pas c’est extrêmement chiant !
Urleur
Payez pour essuyer les plâtres… rouhrouh ?
Wehrmicel
Bizarrement lorsqu’un jeu est retardé, nous retrouvons les mêmes abrutis en train de hurler au scandale.
OverHead
non je ne rale jamais pour ce genre de chose, pour acheter la plus part de mes jeux en day one, je préfère largement attendre plusieurs mois et avoir un jeu nickel que de galérer avec des serveurs en cartons, des bugs à foison…
caniggia
… -1
Serieusement
De toute façon moi je m’en fout j’ai pas encore fini fallout new vegas alors … mais je dois pu en être loin, fallout 4 doit être stable et optimisé maintenant, non ?
Serieusement
ou Betahesda sinon
steeven_eleven
De toute façon personne n’en veut de leur mmorpg. Il leur faut trouver une autre clientèle.
neotaist
mais c’est déjà le cas pour nombre d’objets électriques ou de voitures ! dans les années 70 / 80 un nouveau modèle de voiture exigeait 5 ans entre le concept et les tests finaux, de nos jours, 2 à 3 ans sont seulement nécessaire pour la première vente aux clients, la majorité des tests sont effectués par les clients lambda qui tombent en panne et qui font remonter les informations au constructeurs qui, lui, réajuste son véhicule pour le rendre plus efficace !
nirgal76
qu’est-ce qu’ils ont été foutre du en ligne la dedans. le premier fallout que je ne prendrais pas. Pourvu qu’il ne fasse pas la même connerie pour le prochain elder scroll.
Buldom
Il veulent sortir le jeu avant les fête, c’est tout
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