EA accusé d'ajuster la difficulté de ses jeux pour inciter à l'achat de loot boxes

15 novembre 2020 à 13h26
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FIFA 21 © Electronic Arts

Aux États-Unis, un recours collectif accuse Electronic Arts d'ajuster la difficulté pour inciter les joueurs à l'achat de loot boxes.

EA Sports est particulièrement visé sur des franchises comme FIFA, Madden et NHL. Le recours collectif se concentre principalement sur l'usage secret d'une technologie brevetée par l'éditeur appelée « Ajustement Dynamique de Difficulté ».

Un ajustement estimé abusif de la difficulté pour forcer les joueurs à sortir le porte-monnaie

Le recours collectif déposé devant la Cour américaine de Californie du Nord énonce que l'usage déguisé de cette technologie forcerait à l'achat de joueurs présents dans les lots Ultimate Team.

L'achat de simples packs de joueurs ne semble en effet pas suffisant pour faire face au contenu proposé par les différents jeux d'EA Sports. Cette difficulté artificiellement élevée semble rendre la plupart des compositions d'équipe « normales » insuffisantes pour venir à bout de certains contenus.

« C'est un cycle sans fin qui profite à Electronic Arts au détriment des joueurs. L'ajustement dynamique de difficulté leur donne l'impression d'avoir des équipes moins efficaces qu'elles ne le sont en réalité, les forçant à dépenser leur argent sur de nouveaux joueurs, dans l'espoir d'être plus compétitifs. »

Electronic Arts réfute les accusations

Bien entendu, Electronic Arts dément de son côté toute accusation quant à l'utilisation d'une telle technologie : « Jamais nous n'utiliserions un tel procédé pour avantager ou désavantager les joueurs contre l'un de nos jeux. Cette technologie a été élaborée pour trouver des moyens d'aider les joueurs qui ont des difficultés à progresser et leur donner les moyens d'avancer dans le contenu de nos jeux… »

Répondant au dépôt de ce nouveau recours collectif, un représentant d'Electronic Arts a même déclaré : « Nous estimons que ces accusations sont sans fondement et donnent une mauvaise image de nos jeux. En conséquence, nous nous défendrons contre ce recours. »

Ce n'est pas la première fois qu'Electronic Arts fait face à des accusations concernant sa politique vis-à-vis des microtransactions dites « pay-to-win », comme les loot boxes présentes notamment dans les jeux EA Sports. Lors d'une audience devant le Parlement britannique en 2019, l'éditeur s'était même défendu qu'il ne s'agissait pas d'un système de jeu de hasard mais d'une « mécanique surprise ».

Reste donc à voir si ce recours collectif participera, avec les différentes mesures prises à l'encontre des loot boxes dans le monde, à juguler l'usage abusif de telles mécaniques et faire office de jurisprudence.

Robin Lamorlette

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Commentaires (24)

phil995511
Ces loot boxes sont une honte, elles devraient êtres purement et simplement interdites !!
wackyseb
Le problème c’est plus les gens qui achètent les lootbox. Tant qu’il y aura des c.ns pour se payer des lootbox, les prix grimperont et ça continuera…<br /> Moi ça ne me gêne pas, s’il y a système de Loot, je fais le jeu à mon rythme et si c’est abusé et que j’avance pas, je change de jeu. Jamais je ne mettrais 1 centime
Blap
Je crois que t’as pas bien compris les tenants et aboutissants du probleme
Altenna13
Ce qui me dérange dans les loot box, c’est que finalement ils sont extrêmement présent dans les franchises pour Ados, ils sont donc bien plus sensible à ce type de pratique.<br /> Donc un ados va dépenser, une grande parti de son argent poche en jeux d’argent (c’est équivalent pour moi).
Werehog
Les loot box devraient être interdites en France comme elles le sont en Belgique.<br /> C’est de la loterie déguisée en jeu, avec aucun contrôle sur l’âge des joueurs qui achètent. On interdit les tickets à gratter aux mineurs, pourquoi laisse-t-on passer les loot box ?<br /> D’autant plus que de plus en plus de jeux ont un contenu de mauvaise qualité ou très faible sur la partie «&nbsp;campagne&nbsp;» pour uniquement se concentrer sur le business des loot box dans la partie multi…
twenty94470
Comme sur Android je prends que des jeux moddés, cristaux et autres stupidités à x99999 en permanence…
Dahita
Oue enfin c’est comme la drogue einh, moi ca me gene pas je n’y depenserai jamais un centime, donc pas la peine de reguler pour les autres. Oh, wait
Eths25
Sur CSGO j’ai déjà acheté des clés pour ouvrir les caisses, j’en achète quelques-unes par an pour avoir des skins et pour le fun, sinon j’achète les skins que j’aime directement.<br /> Un jour après une game, j’ai drop une AK lotus que j’ai revendue sur un site 400€<br /> Un usp 10€<br /> Une AK 15€<br /> Au final je suis grand gagnant de ce système de loot.<br /> Pour ce jeu ça va, les skins ne rendent pas les armes + fortes, là où certains jeux drop des items qui permettent d’être avantager par rapport aux autres.
Yorgmald
Je ne vais pas défendre EA (si ils sont coupable) mais je pense qu’il faudrait aussi s’intéresser aux entreprise qui font des jeux sur mobiles où l’on doit aussi passer à la caisse si l’on veut progresser.<br /> Après je ne suis pas fermé au concept de lootbox, il faut juste que cela ne soit pas source de mal être, car un jeu doit avant tout apporter du bien être et la difficulté faire partie du plaisir, notion qui disparait de plus en plus avec le temps et aux dires des joueurs qui veulent tout, tout de suite et sans s’investir non plus.
kyosho62
Je ne sais pas si c’est encore d’actualité, mais il y avait des couteaux à 20k€
Eths25
Ouai et le pire c’est que ce skin est monté à 1000€ fou!<br /> Le plus que j’ai mis c’était 5€ ^^ et c’est chère pour un tas de pixel qui n’est même pas à toi…
Eths25
A la fois impressionant et à la fois effrayant
v1rus_2_2
«&nbsp;Jamais nous n’utiliserions un tel procédé pour avantager ou désavantager les joueurs contre l’un de nos jeux.&nbsp;»<br /> Hahaha, ben oui ben oui. Il va falloir que EA m’explique pourquoi l’IA est parfois pratiquement invincible et que les joueurs de l’IA sont 10 à 15% plus rapide que les miens et que mon gardien de but à 92 de moyenne est une vrai passoire tandis que l’IA a un gardien à 70 de moyenne et que c’est un vrai mur <br /> Sinon pour les loot box, c’est un vrai cancer du jeux vidéo
wackyseb
Explique alors que je comprennes ou plutôt expose moi ce que tu as compris
wackyseb
C’est pas génial comme analogie la drogue. Mais c’est vrai, le problème c’est les gens qui dépensent à tort et à travers.<br /> Regarde dans ce sujet. on parle d’une personne qui achète de temps en temps des skins et qui les revend (très cher).<br /> Comme quoi il y a un marché, une offre et demande.<br /> Quand je joue, c’est le jeu que je recherche, l’histoire… et pas un skin, une personnalisation quelconque.<br /> On pourrait tous avoir exactement le même skin, çà ne me gênerai pas.<br /> D’ailleurs, certains jeux récents ne me plaisent pas, car il faut personnaliser, mettre des compétences, au fil du jeu. Donc pour progresser il faut faire évoluer ton personnage.<br /> Mais WTF, laissez moi juste jouer, rien à battre d’avoir une hache, une épée à 2 mains, un couteau ou un baton. Idem pour les armes à feu, un choix de 9 armes différentes est très largement suffisant. Pas besoin de plus
Kriz4liD
Pour les jeux gratuits les lootbox restent acceptables, sur un jeu que tu achètes plein pot 70 € non , juste non.<br /> Je joue à LoL qui lui est gratuit, le système des coffres n est qu esthétique et ne donne aucun avantage face aux autres joueurs. Ce que fait EA est inacceptable
Urleur
L’europe devrait prendre exemple sur la belgique et interdire tout lootbox, microtransaction et autres comme la belgique
Azito
Tu as Goldeneye 007 sur 64 si tu veux.
cloomcloom
Hello @Yorgmald,<br /> Je pense que ton confonds un freeware (jeu gratuit avec système de loot) et jeu que tu as payé 70€ où tu galères à progresser sans lootbox payantes
wackyseb
J’ai pas compris certains termes :<br /> «&nbsp;Packs de cartes FUT&nbsp;» ? c’est quoi FUT ?<br /> «&nbsp;Crafting&nbsp;» ?<br /> C’est quoi la maintenance des armes/armures ? Ils font quoi avec çà. Je comprends pas!<br /> Skills c’est compétences en français mais le rapport avec «&nbsp;cuisine/alchimie&nbsp;». Je comprends pas!<br /> Désolé, ne jouant pas en réseau, je ne connais pas ces termes.
wackyseb
C’est un exemple, un peu ancien mais oui, il y a eu les unreal tournament, la série des No one live forever, Half Life, Crysis et Farcry et pleins d’autres jeux non pollués par tout çà
philumax
EA, n’est pas seul, à pousser à la consommation. Uplay aussi. Si je prends l’exemple de The Crew 2, si tu ne dépenses pas, t’avances pas ! Ça se voit à peine, mais ça se voit. Si en plus, tu ne peux pas faire beaucoup de JCJ, parce que tu es sans arrêt déconnecté, tu ne gagnes plus rien. Malins, ces gens. Mais un de ces jours, ils vont se faire attraper…
BBlake
EA, Activision, Blizzard, Nintendo et Ubisoft de plus en plus font partie des éditeur/développeur qui ont une stratégie purement industriel du jeu vidéo. C’est à dire qui crée un contenu juste nécessaire à sa vente et à la fidélisation des joueurs tout en pratiquant des activités plus ou moins légitime par dessus ce contenu ^^<br /> La position du lootbox est compliqué, l’interdire serait admettre que les gens sont vraiment très c*ns. Vous me direz que le problème ici est que EA incite à la nécessité de ses lootbox mais le problème est autre, pourquoi alors le joueurs joue à ce genre de jeu ?<br /> A titre personnel un jeu avec une telle stratégie, j’y touche même pas avec un bâton
twist_oliver
C’est vrai que c’est quand même limite d’avoir une difficulté qui s’adapte au profil « bon ou mauvais payeur » du joueur. Du coup il n’est plus possible de comparer les performances entre joueurs basés sur les classiques mode « facile/difficile/horrible ».
wackyseb
J’ai pas eu la N64 mais je l’ai fait en emul quelques années apres. Bon les graphismes sont moches et j’ai pas accroché plus que ça. Étant déjà dans une période PC, il y avait bien mieux en graphisme, jouabilité. Et l’univers de 007, c’était bien jusqu’à l’arrivée du blondinet insupportable. Heureusement c’est fini pour lui.
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