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Comme ses soldats ne vomissent plus, l'armée américaine commande de nouveaux casques AR à Microsoft

23 septembre 2023 à 09h00
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© US Army
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L'entreprise de Redmond a réussi à corriger une partie des défauts de son premier prototype destiné aux forces armées. Suffisamment, en tout cas, pour remporter un contrat plutôt juteux.

Microsoft n'en a pas fini avec la réalité augmentée. Si l'on n'entend plus beaucoup parler de l'HoloLens en dépit de l'arrivée d'Apple sur ce segment, cela n'a pas empêché l'entreprise de continuer à y travailler. Elle a d'ailleurs trouvé un partenaire de choix aux poches bien garnies pour développer son produit : l'armée américaine. Celle-ci cherche, en effet, à équiper ses soldats de casques AR, et entend y consacrer beaucoup de temps et d'argent.

Une nouvelle version convaincante

La collaboration entre Microsoft et l'armée américaine, qui a mené à une première commande de 5 000 casques l'année dernière, n'a pas été sans heurts. En effet, baptisée IVAS, la version de l'HoloLens testée par les soldats outre-Atlantique présentait de gros défauts. Trop encombrants, les dispositifs utilisés réduisaient fortement le champ de vision des porteurs, en plus de provoquer fatigue oculaire et nausées. Ce qui serait loin d'être idéal lors d'une mission, la firme aurait bien fait de s'inspirer de la concurrence.

Depuis, les équipe de Microsoft ont pu rectifier le tir. En effet, l'armée américaine tient à ce projet, qui lui permettrait de fournir des informations clés aux soldats sur le terrain. Sans plus attendre, de nouveaux prototypes ont été demandés à la firme de Redmond, qui vient de sortir la version 1.2 de son IVAS. Les vingt appareils testés par deux escouades de soldats seraient plus confortables à porter et ne provoqueraient plus de nausées.

Selon David Patterson, porte-parole de l'armée, les casques ont également « présenté des améliorations en matière de fiabilité, de performance en faible luminosité et de design ». De quoi permettre à Microsoft de décrocher un nouveau contrat, avec pour premier objectif d'augmenter la production dans l'éventualité de nouveaux tests grandeur nature en 2025.

© US Army
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Une manne financière importante

Et, il est fort probable que l'entreprise se mette à pied d'œuvre très rapidement. Les forces armées américaines disposent d'un budget colossal, qui se reflète évidemment dans les sommes allouées à ses nombreux projets. Les IVAS ne font pas exception et l'US Army prévoit de dépenser jusqu'à 21,9 milliards de dollars pour les développer et les mettre sur la tête de ses soldats.

Encore faut-il que les politiques suivent. Le Congrès américain n'a pas accepté de débloquer les 400 millions de dollars demandés par l'armée pour passer une première commande de 6 900 casques fonctionnels. À la place, Microsoft disposera d'un budget de 40 millions de dollars pour améliorer le système, et de 125 millions supplémentaires pour poursuivre le développement. De quoi faire grincer des dents du côté des employés touchés par les différentes vagues de licenciements du géant de la tech ?

Source : The Verge

Maxence Glineur

Geek hyper connecté et féru de podcasts, je suis toujours en train de lire ou écouter des points infos en tout genre. Entre histoire, tech, politique, musique, jeux-video et vulgarisation scientifique...

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Geek hyper connecté et féru de podcasts, je suis toujours en train de lire ou écouter des points infos en tout genre. Entre histoire, tech, politique, musique, jeux-video et vulgarisation scientifique : toute l'actualité (ou presque) attise ma curiosité. Sinon, j'aime le rock et le lofi, les game-nights toujours trop longues, les bons films et les nanards.

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Commentaires (5)

PyratOne
Le placement Apple dans cet article est pitoyable, on parle de l’armée Américaine, pas de bobos qui se le pète.<br /> Si le casque d’Apple avait pu avoir un quelconque intérêt pour l’armée Américaine faut pas s’en faire ils auraient passé commande et se seraient même déjà fait livrer !<br /> Les critères pour un particulier et des professionnels qui en plus risquent leurs vies ne sont pas les mêmes.<br /> Et une batterie qui doit tenir a peine quelques heures n’en fait pas parti, et la fragilité non plus et le fait d’être obligé de passer tout leurs matériel a un écosystème Apple <br /> Je ne sais pas ce que fume l’auteur de cet article, mais c’est du top niveau.<br /> Ou alors c’est le chèque annuel pour faire de la pub pour la pomme qui n’est pas dégueu…<br /> Les pauvres dire qu’ils ont été menacé par Apple pour ne pas mettre en garde contre l’iPhone 12…<br /> Ça recommence avec un casque au point d’avoir plus peur d’eux que de l’armé US.<br /> L’article aurait été intéressant sans ce placement publicitaire éhonté.
superjoy
PyratOne:<br /> Le placement Apple dans cet article est pitoyable<br /> PyratOne:<br /> L’article aurait été intéressant sans ce placement publicitaire éhonté.<br /> Je suis le premier à critiquer les articles à charge, partiaux ou promotionnels. Mais là je ne comprends pas tes attaques. Tout au long de l’article ça ne parle que de Microsoft et de leurs déboires. La seule référence à Apple est faite par rapport à l’Hololens. A moins qu’on n’ait pas lu le même article. Mais je suis curieux d’avoir ton éclairage et ton point de vue.
Core-ias
Vomissent plus ? <br /> épilepsie ?<br /> Il ferait mieux de demander au FBI ou à la CIA.
LeChien
On a fait pire en placement… je me suis déjà exprimé par rapport à d’autres.<br /> Là je vois plus une ref de contexte (casque) qu’autre chose.
LeChien
Je crois que c’était surtout un problème de synchro entre le visuel et le mouvement réel + une perspective trop déformée.<br /> Il y a des jeux, même sur simple écran, qui me donnent la gerbe aussi.
Core-ias
Comme dans Jurassik Park , j’ai regardé le dvd du premier volet une bonne centaine de fois et entendre parlé de déformation d’images après échographie.<br /> C’était le juste prix !
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