Spécificités de la version PC de Blazing Angels

09 février 2006 à 12h28
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Annoncée il y a peu de temps par Ubisoft, la version PC de Blazing Angels : Squadrons Of WWII se dévoile au travers de ces premières captures. Offrant une campagne solo faite de dix-huit missions, accompagnée de dix missions hors campagne dans des modes exclusifs, ce jeu de combats aériens proposera une dizaine de modes multijoueurs (Aces High, Seek, Destroy, Onslaught, Bombing Run, Kamikaze, Missions Historique, Capture de base, etc.), jouable jusqu'à 16 en même temps sur Internet ou en LAN.

Côté technique, cette version PC, toujours prévue pour le mois de mars, permettra d'afficher plus de soixante-dix appareils simultanément dans le ciel, des véhicules au sol et des personnages disposant d'animations propres, des avions modélisés jusqu'au moindre détail (8 000 à 10 000 polygones, 1024x1024 = 4Mo de texture par avion), une gestion des destructions spécifique, des terrains variés et détaillés (gestion du relief et des lumières) ou une bande-son compatible 5.1 en 48 KHz.

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