GeForce Now pousse la définition encore plus haut dans Chrome

Thibaut Popelier
Par Thibaut Popelier, Spécialiste Gaming.
Publié le 13 octobre 2022 à 17h35
© NVIDIA
© NVIDIA

Si Google a choisi d'enterrer Stadia, NVIDIA est de son côté bien décidée à fournir de nombreuses améliorations à son service de cloud gaming. Ainsi, les abonnés à GeForce Now qui passent par le navigateur Chrome verront la définition de leurs jeux augmenter.

L'année dernière, l'entreprise américaine lançait une toute nouvelle offre d'abonnement pour GeForce Now. Un palier RTX 3080 est désormais accessible en déboursant 19,99 euros par mois. Il permet de jouer en 4K et jusqu'à 120 FPS sur des sessions de 8 heures. Aujourd'hui, nous apprenons que les abonnés à cette formule bénéficient d'une amélioration inédite.

Pour une expérience de jeu encore meilleure

Désormais, en passant par un onglet Chrome, les titres du catalogue GeForce Now peuvent tourner en 1600p à 120 images par seconde. Auparavant, le cap était fixé à 1440p via le navigateur web de Google. Ainsi, comme le souligne The Verge, les propriétaires d'un MacBook Air 2020 M1 pourront jouer en plein écran sans avoir à bidouiller les paramètres liés à la résolution.

Cette nouvelle définition s'applique bien évidemment aux presque 1 400 jeux du catalogue GeForce Now. En octobre, de nombreux titres débarqueront au sein du service de cloud gaming. Ce sera notamment le cas du très attendu A Plague Tale: Requiem, mais aussi de Scorn et de Guild Wars.

Source : The Verge

Par Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming

Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le catch et Harry Potter (et les chats bien sûr !)

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Commentaires (10)
twopheek

Je me demande pourquoi seulement sous chrome…

Bilbo

Comme je l’avais prévu lors de mon abonnement, le service est en constante amélioration.
240€/an, 1200€ en 5 ans pas de quoi regretter une vraie 3080, d’autant que vous économiserez des Watts et du bruit … et dans 5 ans pas impossible que vous ayez une 3090 !

City79

Déjà parce que l’application ne sera jamais sur le store apple. Il suffit de générer un raccourci via le navigateur. Et c’est donc bien plus simple de profiter de l’écosystème Google plutôt que de tenter d’utiliser Safari. D’autant qu’ils doivent aussi s’arranger avec Apple pour cela.

DrCarter95

Ah ouais c’est pas donné 20€/mois :open_mouth:

TofVW

Je suis le premier à défendre GFN, mais pour moi ça reste une solution d’appoint, car il n’y a pas tous les jeux (loin de là, même si le catalogue est plutôt conséquent), et pour du FPS compétitif, c’est mort ; déjà que sur Rocket League, une fois ça va, une fois ça lagge… je n’imagine pas sur CS:GO.
Bref, j’utilise la version gratuite quand je suis en déplacement avec mon PC portable, mais sur le fixe il est installé mais je ne le lance jamais (pourtant j’ai une GTX 1060 qui commence à fatiguer).

Bilbo

C’est clair, on ne pourra jamais avoir les performances d’une vraie carte mais on s’en approche sérieusement. Je joue en 1080p avec l’offre 3080 et franchement pour peu que vous ayez un ping faible (et des serveurs de jeux qui suivent !), les parties Battle Field sont largement jouables.

AfricanJoker

Dans 5 ans. Il y aura des 6090 au minimum (en comptant large sur 24 mois par série) !

Mais sinon, effectivement pour les watts et le bruit, c’est vraiment pas mal !
Cependant, il faut pas être exigeant car ça n’égale pas non plus un pc physique avec une connexion rapide et etc.

MattS32

Peut-être une question de performance du décodeur vidéo intégré au navigateur ?

Pour le coup, les fonctionnalités de GeForce Now spécifiques à Chrome ne sont sans doute pas disponibles avec Chrome sous iOS : Chrome sous iOS n’est pas un vrai Chrome, c’est un Safari déguisé en Chrome.

MattS32

Pour le bruit, oui. Pour les W, non, ça en consomme plus que si tu avais directement la carte graphique chez toi… La carte dans les serveurs nVidia consomme autant que si elle était chez toi, et tu as en plus la consommation de toute l’infra nécessaire (les CPU, les encodeurs/décodeurs vidéo, le réseau…).

Par contre ça a l’avantage de mutualiser l’utilisation des cartes graphiques, donc en théorie ça fait économiser pas mal de ressources de ce côté.

AfricanJoker

Hello, bien entendu, mais égoïstement, on peut dire que ta facture énergétique « personnelle » n’est pas à ta charge vu que celle-ci est aux frais du fournisseur du service (bien entendu, il répercutera partiellement le prix de celle-ci, mais bien que moindre versus le prix de l’électricité actuel pour les foyers individuels).

Un peu comme les véhicules « électriques » qui ne polluent pas…
C’est dans l’air du temps de se mettre des visières.
Je n’adhère pas à cette façon de réflexion, mais je le comprends.

De plus, la CG étant de loin le plus grand consommateur d’énergie dans un pc gaming, ce n’est pas négligeable !

Mais tu fais bien de mentionner que ça consomme davantage (encodage, …) qu’une simple carte chez soi, car c’est la réalité !

NB: de base, par des tests persos et d’amis, je ne prône pas ce genre de service, mais il faut être honnête que 5 ans pour 1200 balles. C’est assez raisonnable quand on voit qu’une « bonne carte » vaut 800 euros (3080), mais consomme aussi 300 watts ± en permanence lors de sessions intenses.