GeForce Now pousse la définition encore plus haut dans Chrome

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
13 octobre 2022 à 17h35
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GeForce Now © NVIDIA
© NVIDIA

Si Google a choisi d'enterrer Stadia, NVIDIA est de son côté bien décidée à fournir de nombreuses améliorations à son service de cloud gaming. Ainsi, les abonnés à GeForce Now qui passent par le navigateur Chrome verront la définition de leurs jeux augmenter.

L'année dernière, l'entreprise américaine lançait une toute nouvelle offre d'abonnement pour GeForce Now. Un palier RTX 3080 est désormais accessible en déboursant 19,99 euros par mois. Il permet de jouer en 4K et jusqu'à 120 FPS sur des sessions de 8 heures. Aujourd'hui, nous apprenons que les abonnés à cette formule bénéficient d'une amélioration inédite.

Pour une expérience de jeu encore meilleure

Désormais, en passant par un onglet Chrome, les titres du catalogue GeForce Now peuvent tourner en 1600p à 120 images par seconde. Auparavant, le cap était fixé à 1440p via le navigateur web de Google. Ainsi, comme le souligne The Verge, les propriétaires d'un MacBook Air 2020 M1 pourront jouer en plein écran sans avoir à bidouiller les paramètres liés à la résolution.

Cette nouvelle définition s'applique bien évidemment aux presque 1 400 jeux du catalogue GeForce Now. En octobre, de nombreux titres débarqueront au sein du service de cloud gaming. Ce sera notamment le cas du très attendu A Plague Tale: Requiem, mais aussi de Scorn et de Guild Wars.

Source : The Verge

GeForce Now
  • Performances et stabilité en Ethernet
  • Qualité d'image
  • Jouer à ses jeux Steam, Epic, Ubi... en ultra

Début 2021, GeForce Now nous parait être un excellent service d'appoint qui répond à certains besoins spécifiques. Il apparaît encore limité, aussi bien en termes de catalogue que d'interface, et on aimerait aller au-dessus du 1080p pour les connexions rapides et stables. Mais la technologie fonctionne très bien, le potentiel est là, et on sent qu'il ne manque que des mises à jour pour améliorer l'expérience.

Début 2021, GeForce Now nous parait être un excellent service d'appoint qui répond à certains besoins spécifiques. Il apparaît encore limité, aussi bien en termes de catalogue que d'interface, et on aimerait aller au-dessus du 1080p pour les connexions rapides et stables. Mais la technologie fonctionne très bien, le potentiel est là, et on sent qu'il ne manque que des mises à jour pour améliorer l'expérience.

GeForce Now Ultimate
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Cloud Gaming
date de sortie : non disponible
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twopheek
Je me demande pourquoi seulement sous chrome…
Bilbo
Comme je l’avais prévu lors de mon abonnement, le service est en constante amélioration.<br /> 240€/an, 1200€ en 5 ans pas de quoi regretter une vraie 3080, d’autant que vous économiserez des Watts et du bruit … et dans 5 ans pas impossible que vous ayez une 3090 !
City79
Déjà parce que l’application ne sera jamais sur le store apple. Il suffit de générer un raccourci via le navigateur. Et c’est donc bien plus simple de profiter de l’écosystème Google plutôt que de tenter d’utiliser Safari. D’autant qu’ils doivent aussi s’arranger avec Apple pour cela.
DrCarter95
Ah ouais c’est pas donné 20€/mois
TofVW
Je suis le premier à défendre GFN, mais pour moi ça reste une solution d’appoint, car il n’y a pas tous les jeux (loin de là, même si le catalogue est plutôt conséquent), et pour du FPS compétitif, c’est mort ; déjà que sur Rocket League, une fois ça va, une fois ça lagge… je n’imagine pas sur CS:GO.<br /> Bref, j’utilise la version gratuite quand je suis en déplacement avec mon PC portable, mais sur le fixe il est installé mais je ne le lance jamais (pourtant j’ai une GTX 1060 qui commence à fatiguer).
Bilbo
C’est clair, on ne pourra jamais avoir les performances d’une vraie carte mais on s’en approche sérieusement. Je joue en 1080p avec l’offre 3080 et franchement pour peu que vous ayez un ping faible (et des serveurs de jeux qui suivent !), les parties Battle Field sont largement jouables.
AfricanJoker
Dans 5 ans. Il y aura des 6090 au minimum (en comptant large sur 24 mois par série) !<br /> Mais sinon, effectivement pour les watts et le bruit, c’est vraiment pas mal !<br /> Cependant, il faut pas être exigeant car ça n’égale pas non plus un pc physique avec une connexion rapide et etc.
MattS32
twopheek:<br /> Je me demande pourquoi seulement sous chrome…<br /> Peut-être une question de performance du décodeur vidéo intégré au navigateur ?<br /> City79:<br /> Déjà parce que l’application ne sera jamais sur le store apple. Il suffit de générer un raccourci via le navigateur. Et c’est donc bien plus simple de profiter de l’écosystème Google plutôt que de tenter d’utiliser Safari.<br /> Pour le coup, les fonctionnalités de GeForce Now spécifiques à Chrome ne sont sans doute pas disponibles avec Chrome sous iOS : Chrome sous iOS n’est pas un vrai Chrome, c’est un Safari déguisé en Chrome.
MattS32
AfricanJoker:<br /> Mais sinon, effectivement pour les watts et le bruit, c’est vraiment pas mal !<br /> Pour le bruit, oui. Pour les W, non, ça en consomme plus que si tu avais directement la carte graphique chez toi… La carte dans les serveurs nVidia consomme autant que si elle était chez toi, et tu as en plus la consommation de toute l’infra nécessaire (les CPU, les encodeurs/décodeurs vidéo, le réseau…).<br /> Par contre ça a l’avantage de mutualiser l’utilisation des cartes graphiques, donc en théorie ça fait économiser pas mal de ressources de ce côté.
AfricanJoker
Hello, bien entendu, mais égoïstement, on peut dire que ta facture énergétique « personnelle » n’est pas à ta charge vu que celle-ci est aux frais du fournisseur du service (bien entendu, il répercutera partiellement le prix de celle-ci, mais bien que moindre versus le prix de l’électricité actuel pour les foyers individuels).<br /> Un peu comme les véhicules « électriques » qui ne polluent pas…<br /> C’est dans l’air du temps de se mettre des visières.<br /> Je n’adhère pas à cette façon de réflexion, mais je le comprends.<br /> De plus, la CG étant de loin le plus grand consommateur d’énergie dans un pc gaming, ce n’est pas négligeable !<br /> Mais tu fais bien de mentionner que ça consomme davantage (encodage, …) qu’une simple carte chez soi, car c’est la réalité !<br /> NB: de base, par des tests persos et d’amis, je ne prône pas ce genre de service, mais il faut être honnête que 5 ans pour 1200 balles. C’est assez raisonnable quand on voit qu’une « bonne carte » vaut 800 euros (3080), mais consomme aussi 300 watts ± en permanence lors de sessions intenses.
MattS32
AfricanJoker:<br /> (bien entendu, il répercutera partiellement le prix de celle-ci, mais bien que moindre versus le prix de l’électricité actuel pour les foyers individuels)<br /> Ben non, il ne va pas répercuter partiellement : il va répercuter intégralement, et avec une marge en plus… Le but de nVidia c’est de gagner de l’argent, donc tous les coûts doivent être refacturés au client…<br /> Et le prix n’est pas forcément inférieur à celui que paye les foyers individuels. Il n’est pas rare que les entreprises payent plus cher, surtout quand elles ont une grosse consommation et veulent des garanties sur la disponibilité du courant…<br /> L’économie pour le client, elle vient du fait qu’il partage une carte graphique avec plusieurs autres joueurs.
City79
Je ne pourrai pas te dire exactement.<br /> Je m’en sert uniquement sur iPad. Et déjà la version de Chrome est différente de celle sur iMac et MacBook .
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