Test GeForce Now : que vaut le cloud gaming façon NVIDIA en 2021 ?

05 mars 2021 à 16h54
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Les derniers jeux compatibles ray-tracing sur GeForce Now.
Les derniers jeux compatibles ray-tracing sur GeForce Now.

Après des années de bêta, et plus d'un an depuis sa sortie officielle, GeForce Now est encore un service de cloud gaming en pleine mutation. En 2021, correspond-il à vos besoins ? Réponse dans cet état des lieux de la plateforme de NVIDIA.

GeForce Now
  • Performances et stabilité en Ethernet
  • Qualité d'image
  • Jouer à ses jeux Steam, Epic, Ubi... en ultra
  • Le ray tracing accessible à tous
  • Offre gratuite ou abonnement payant abordable au choix
  • La 4K upscalée de la Shield TV Pro
  • Des sessions limitées en durée
  • Interface et ergonomie perfectibles
  • Limité à 1080p
  • Pas de support du HDR
  • Un catalogue qui doit encore grandir
  • Pour jouer sur TV, il faut acheter une Shield

GeForce Now sortait de bêta en grande pompe au début du mois de février 2020 pour s'offrir une première version stable à destination du grand public. Depuis, NVIDIA a déployé plusieurs mises à jour qui changent radicalement l'expérience de jeu octroyée par le service.

Un an plus tard, nous avons passé au crible la plateforme de cloud gaming afin de juger ce qu'elle vaut en 2021, dans un contexte de pénurie de cartes graphiques et de consoles nouvelle génération empêchant certains joueurs de se procurer du matériel pour jouer dans les meilleures conditions.

Jouer en streaming depuis n'importe quel appareil

C'est la promesse du cloud gaming en général et de GeForce Now en particulier : jouer depuis n'importe quel écran sans devoir se soucier de la puissance du support, tant que celui-ci est compatible avec les codecs de compression vidéo H.265 ou H.264.

GeForce Now est disponible sur mobile (application Android et via le web sur Safari), sur ordinateur (Windows, Mac, Chromebook) et sur téléviseur via un boîtier Shield TV. LG a annoncé que ses téléviseurs de 2021 intègreront une application GeForce Now directement dans webOS. Pour les besoins de notre test et pour couvrir une large partie de l'expérience proposée, nous avons joué avec GeForce Now sur smartphone Android, PC Windows 10 et Shield TV Pro.

Des contrôles tactiles pour mobile sont intégrés à GeForce Now, mais l'utilisation d'une manette est recommandée.
Des contrôles tactiles pour mobile sont intégrés à GeForce Now, mais l'utilisation d'une manette est recommandée.

Quelle que soit la plateforme, ce sont les versions PC des jeux qui tournent sur les serveurs de NVIDIA et qui sont renvoyées en streaming sur l'appareil. Il est possible de jouer au clavier et à la souris en filaire ou Bluetooth sur PC et en Bluetooth sur Shield TV Pro. Les manettes de jeu Bluetooth peuvent être utilisées sur tous les supports, et notamment les contrôleurs Xbox One, Xbox Series, PS4 et PS5.

Un catalogue qui continue de grandir

A son annonce, GeForce Now avait convaincu par son modèle économique consistant à permettre de jouer dans le cloud à des jeux que l'on possède déjà sur les différents launchers du marché. Pas besoin donc de racheter des jeux comme sur Stadia ou de se contenter d'un catalogue de titres défini comme avec xCloud, seulement disponible dans le Game Pass.

Avec un peu plus de recul, cette stratégie nous parait toujours extrêmement pertinente. En plus de ne pas avoir à acheter de puissantes machines pour profiter de jeux gourmands, l'utilisateur a le choix de la plateforme sur laquelle il veut acheter un jeu. Et quand on sait que les prix des jeux PC est souvent moindre à ceux des autres supports, il y a de quoi se procurer les titres qui nous intéressent à un tarif intéressant. Des jeux qui nous appartiennent et qui sont toujours disponibles en-dehors de l'écosystème NVIDIA, contrairement à ce que proposent Stadia et xCloud.

Test GeForce Now © Nvidia

Aujourd'hui, plus de 800 jeux sont disponibles via GeForce Now. Chaque semaine, NVIDIA annonce de nouveaux titres compatibles pour enrichir son catalogue. On retrouve notamment les derniers gros jeux attendus, 80 free-to-play parmi les plus populaires du moment et une sélection généreuse de titres indépendants, dont les éditeurs tentent de surfer sur la vague cloud gaming pour se faire connaître et rendre disponible leurs productions au plus grand nombre.

L'intégration de Steam bien pratique, mais…

Reste que ce qui fait la force du modèle de GeForce Now constitue également peut-être sa plus grande faiblesse. Quand un utilisateur est intéressé par un jeu, il doit vérifier que celui-ci soit bien disponible sur le service. Ensuite, il doit aussi regarder sur quelle plateforme le titre est disponible sur GeForce Now, car il est possible que celui-ci ne soit pas supporté sur tous les launchers sur lesquels il est vendu. The Witcher III n'est jouable sur GeForce Now que si le vous possédez sur Steam par exemple.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

Pour ajouter un jeu à sa bibliothèque, l'expérience varie selon le launcher sur lequel on possède la licence. Sur Steam, le système proposé est très pratique. Il suffit de lier son compte à GeForce Now et de lancer une synchronisation pour que tous ses jeux Steam compatibles GeForce Now apparaissent dans la bibliothèque. Valve est d'ailleurs particulièrement enthousiaste à l'idée de voir GeForce Now rendre ses jeux plus accessibles, et propose lui-même aux éditeurs qui souhaitent lancer un jeu sur Steam s'ils désirent que celui-ci soit compatible GeForce Now.

GeForce Now est bien intégré à l'interface Android TV des boîtiers Shield.
GeForce Now est bien intégré à l'interface Android TV des boîtiers Shield.

Pour les autres plateformes par contre, c'est une autre histoire. Déjà, NVIDIA n'a pour le moment d'accord qu'avec Epic Games Store et Ubisoft Connect (ex Uplay). Cyberpunk sur GOG est également disponible, en attendant l'arrivée potentielle des autres jeux de la plateforme. Origin, Blizzard, Microsoft Store et les autres sont quant à eux absents.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

Il n'y a pas de synchronisation des bibliothèques avec ses jeux Epic Games Store, Ubisoft Connect et GOG pour l'instant (cela devrait arriver dans le futur). Il faut donc ajouter manuellement un jeu en tapant son nom dans la barre de recherche de GeForce Now puis choisir le launcher depuis lequel on souhaite le lancer. Ce n'est pas la mer à boire, mais c'est tout de même légèrement embêtant lorsque l'on veut ajouter beaucoup de jeux à sa bibliothèque GeForce Now.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

Une fois qu'un titre est intégré à sa bibliothèque, il peut être lancé depuis n'importe quel support. GeForce Now se connecte alors au launcher antérieurement sélectionné. Il faut renseigner ses identifiants la première fois que l'on lance un jeu, pour que le système vérifie que l'on est bien en sa possession. Il n'y ensuite plus besoin de les entrer à chaque session de jeu, et ce même si l'on change d'appareil. Nous avons constaté quelques difficultés à taper les mots de passe sur Shield TV Pro sans clavier physique connecté, aucun clavier virtuel n'apparaissant à l'écran pour entrer le password avec la manette ou la télécommande, obligeant à lancer le jeu la première fois sur PC ou mobile puis de basculer sur la Shield TV Pro.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

Le fait que GeForce Now doive d'abord lancer un launcher, puis le jeu, fait perdre quelques secondes, on entre donc dans le vif du sujet un peu moins rapidement que sur d'autres plateformes de cloud gaming. C'est d'autant plus vrai lorsque l'on a affaire à un jeu acheté sur un service mais qui en nécessite un autre pour démarrer. On pense notamment aux jeux Ubisoft achetés sur l'Epic Games Store, qui requièrent l'ouverture de deux launchers, celui d'Epic puis celui d'Ubi.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

Il est bien sûr possible de reprendre une partie là où on s'était arrêté sur un autre support instantanément grâce aux sauvegardes via le cloud.

Petit bémol, le joueur est automatiquement déconnecté au bout de 8 minutes d'inactivité, une décision qui se comprend pour libérer les serveurs et réduire les files d'attente pour les joueurs gratuits, mais qui peut s'avérer frustrante lorsque l'on est habitué à mettre son jeu en pause plus longtemps pour aller aux toilettes, faire la vaisselle ou descendre à l'épicerie en bas de chez soi.

L'expérience utilisateur est au final moins fluide qu'avec un xCloud ou un Stadia. En contrepartie, NVIDIA nous offre une plateforme ouverte et bien plus de liberté que ses concurrents. La marque cible clairement un autre public que Google et Microsoft.

La meilleure qualité d'image du cloud gaming

Pour mettre à l'épreuve les serveurs de NVIDIA, nous avons notamment joué à Control, Cyberpunk 2077 et Assassin's Creed Valhalla, une sélection qui permet de juger les capacités de GeForce Now en ray-tracing et les performances octroyées sur des jeux particulièrement gourmands en ressource et pas toujours des mieux optimisés.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

Le service détermine lui-même les meilleurs paramètres graphiques pour chaque jeu afin de créer un équilibre entre qualité d'image et fluidité. Il est toutefois possible de les régler à son goût comme pour n'importe quel jeu PC. Dans son interface, GeForce Now permet également de configurer la qualité du streaming pour choisir si privilégier les graphismes, les performances (pour le multijoueur en ligne notamment) ou l'économie de bande-passante (pratique en 4G ou 5G).

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

La stabilité fut impressionnante. Même en WiFi, nous avons constaté peu de ralentissements et de chutes de framerate, les quelques désagréments survenant ayant alors pour origine une défaillance de la connexion WiFi et non de GeForce Now. En Ethernet, avec une connexion fibrée à 600 Mbps, l'expérience fut tout à fait concluante, avec également une latence extrêmement faible mesurée aux alentours des 20 ms.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

Nous n'avons que rarement constaté un effet de lag ou de décalage entre l'action à l'écran et les contrôles une fois le jeu lancé avec une connexion filaire et en restant avec les paramètres graphiques par défaut. Quelques problèmes de réactivité sont à souligner après une certaine période sans utiliser la manette, suite à une longue cinématique par exemple, mais la situation revient rapidement à la normale. Sur certains jeux, il nous a été possible de monter les graphismes au maximum sans trop grande perte de performances, mais mieux vaut se tenir aux paramètres établis par NVIDIA sur les jeux les plus gourmands.

Assassin's Creed Valhalla n'est pas un modèle d'optimisation, même les serveurs de Nvidia doivent composer avec des chutes de framerate. Mais on atteint une moyenne de 60 fps avec les graphismes les plus élevés.
Assassin's Creed Valhalla n'est pas un modèle d'optimisation, même les serveurs de Nvidia doivent composer avec des chutes de framerate. Mais on atteint une moyenne de 60 fps avec les graphismes les plus élevés.

L'image est nette et détaillée, et on n'observe que peu de détérioration dans le feu de l'action. Les environnements sombres sont sujets à plus de défauts. La palme revient bien entendu à la Shield TV Pro, qui offre une qualité 4K à 60 images par seconde via sa fonction de mise à l'échelle de l'image par intelligence artificielle. On voit bien qu'il ne s'agit pas de 4K native, mais la définition reste très bonne. Le boitier permet ainsi de jouer sur de grandes diagonales d'écran dans de bonnes conditions. Car sur les autres supports, GeForce Now est limité à 1080p. Pour avoir testé de nombreuses solutions et configurations de cloud gaming, le setup GeForce Now avec Shield TV Pro connecté en filaire sort clairement du lot et prétend à la meilleure proposition du moment en la matière.

Test GeForce Now © Alexandre Schmid pour Clubic

La présence du RTX est un vrai plus pour profiter d'une meilleure immersion sur les jeux compatibles. Nous pensons notamment à Control et Cyberpunk 2077, qui exploitent merveilleusement bien le ray-tracing. On regrette par contre l'absence de compatibilité HDR du service, même via Shield TV Pro.

RTX Off/RTX On : Cyberpunk 2077 est complètement transformé avec le ray-tracing.
RTX Off/RTX On : Cyberpunk 2077 est complètement transformé avec le ray-tracing.

Un prix attractif

Deux formules sont actuellement disponibles pour utiliser GeForce Now.

Vous pouvez jouer gratuitement, mais seulement par sessions d'une durée d'une heure. Celles-ci sont illimitées, mais vous devez vous reconnecter toutes les 60 minutes et potentiellement refaire la file d'attente avant de jouer.

Avec l'abonnement Fondateurs, la session de jeu est étendue à 6 heures, et en principe sans file d'attente. Vous bénéficiez également du ray-tracing, qui n'est pas disponible avec l'offre gratuite. Comptez 27,45 euros pour 6 mois de GeForce Now Fondateurs, soit moins de 5 euros mensuels. NVIDIA a pour l'instant retiré son forfait mensuel face à l'afflux de joueurs saturant les serveurs.

Test GeForce Now © Nvidia

Un positionnement tarifaire que nous estimons très pertinent. La formule gratuite permet de tester le service sans frais et de jauger si sa connexion permet d'en profiter dans de bonnes conditions. GeForce Now est aussi en train de devenir une plateforme hébergeant des démos, grâce à laquelle on peut essayer des titres avant de les acheter. Exemple avec la démo d'Outriders accessible dès le 25 février sur GeForce Now, ou encore la disponibilité des démos présentées à l'occasion des Game Awards.

Ceux qui veulent investir dans la mise à niveau Fondateurs pour accéder à l'expérience complète ne regretteront pas leur choix tant le tarif est intéressant à ce jour pour les avantages procurés.

GeForce Now : l'avis de Clubic

GeForce Now ne s'adresse pas à toutes les catégories de joueurs, mais plutôt aux PCistes en mal de hardware. Son fonctionnement et son interface sont moins faciles à prendre en main que sur Stadia ou xCloud, qui parviennent à nous faire oublier les challenges techniques qu'induit le cloud gaming.

Mais ce n'est pas vraiment un problème car GeForce Now vise un public plus habitué aux interfaces PC que les autres services de cloud gaming, qui ciblent une audience plus casual. Le service convaincra les gamers qui n'ont pas accès à leur tour gaming en déplacement, les joueurs qui n'ont pas l'envie ou la possibilité d'investir des sommes folles dans du matériel ou ceux qui veulent jouer facilement sur leur TV.

La qualité d'image, la stabilité et la faible latence nous ont convaincu, alors que le support du ray-tracing fait aussi une belle différence. Sur Shield TV Pro, avec de la 4K upscalée à 60 fps, nous avons même savouré notre meilleure expérience de cloud gaming jusqu'ici, Stadia ayant bien du mal à tenir ses promesses de 4K native à 60 fps. Sur mobile et surtout sur PC, la limite à 1080p est quelque peu frustrante alors que les écrans QHD 1440p se démocratisent.

RTX Off/RTX ON : Control est beau en toutes circonstances, mais le ray-tracing apporte un plus indéniable.
RTX Off/RTX ON : Control est beau en toutes circonstances, mais le ray-tracing apporte un plus indéniable.

Enfin, le fait de pouvoir faire tourner des jeux que l'on possède sur Steam et consorts est un atout formidable, tout comme le tarif de l'abonnement Fondateurs, très abordable à ce jour au vu des prestations. On attend par contre que le catalogue de jeux s'étoffe et une disponibilité sur téléviseur au-delà des boîtiers Shield pour être pleinement satisfaits.

Le positionnement stratégique et tarifaire nous plaît bien plus que celui de Stadia, et s'éloigne suffisamment de celui de xCloud pour répondre à une demande qui n'était jusqu'ici pas couverte : pouvoir profiter de ses jeux Steam et autres plateformes sur n'importe quel support (mobile, PC, TV) dans de bonnes conditions.

GeForce Now

8

Début 2021, GeForce Now nous parait être un excellent service d'appoint qui répond à certains besoins spécifiques. Il apparaît encore limité, aussi bien en termes de catalogue que d'interface, et on aimerait aller au-dessus du 1080p pour les connexions rapides et stables. Mais la technologie fonctionne très bien, le potentiel est là, et on sent qu'il ne manque que des mises à jour pour améliorer l'expérience.

Les plus

  • Performances et stabilité en Ethernet
  • Qualité d'image
  • Jouer à ses jeux Steam, Epic, Ubi... en ultra
  • Le ray tracing accessible à tous
  • Offre gratuite ou abonnement payant abordable au choix
  • La 4K upscalée de la Shield TV Pro

Les moins

  • Des sessions limitées en durée
  • Interface et ergonomie perfectibles
  • Limité à 1080p
  • Pas de support du HDR
  • Un catalogue qui doit encore grandir
  • Pour jouer sur TV, il faut acheter une Shield

Interface et expérience utilisateur 7

Stabilité et latence 8

Qualité d'image 8

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Commentaires (39)

jvachez
Trop cher car les jeux ne sont pas compris contrairement à XCloud de Microsoft.
Tech_House_mix
une shield ?? pas obligatoire je joue sur chromcast TV sur une télé samsung avec un débit internet a plus de 50MG/s et ca marche nickel.
Adrift
Absolument genial… si j’avais la connection adequate!<br /> En revanche, je pense que Microsoft sera gagnant sur le long terme de par le nombre allucinant de studio qu’ils possedent maintenant qu’ils ont tout racheté…
TofVW
En ce moment, impossible de lancer un jeu avec la version gratuite, à cause d’une file d’attente de 300 personnes, quel que soit le moment de la journée.<br /> Il y a 2 mois, je lançais AC Origins quasi-instantanément.<br /> Il faudrait bosser là-dessus je pense, ou faire en sorte que l’attente ne dépasse jamais 5, voire 10 minutes.<br /> La limitation d’1 heure de jeu ne me dérange pas, mais si je dois attendre 45 minutes juste pour lancer le jeu, je lâche direct l’affaire. C’est dommage.
Halsh
Mais si tu veux jouer à des titres qui ne sont pas dans le Game Pass ?
Halsh
C’est possible effectivement avec une petite bidouille, mais ce n’est officiellement pas supporté.
Halsh
Je pense que les 2 peuvent cohabiter, la proposition est très différente. Microsoft ne propose du cloud gaming que pour les jeux Game Pass, et beaucoup de joueurs sont attachés à leur bibliothèque Steam, GOG, EGS (via les jeux gratuits notamment pour ce dernier).
Halsh
C’est un problème en ce moment, de nouveaux serveurs ont été ajoutés et vont encore l’être prochainement pour répondre à la demande, qui a explosé avec la sortie de Cyberpunk et suite aux pénuries de CG.
backsec
Désolé mais non : possible sans bidouille car l’application est disponible directement sur le Play Store Android TV. Donc pas besoin de l’installer officieusement, via sideload. Et ça fonctionne aussi bien que sur Shield.<br /> En revanche il faut bien sideloader l’application pour les appareils Fire TV (exemple : Fire Stick). Mais ça fonctionne tout autant.<br /> Précision pour les versions ordinateur : GeforceNow est aussi accessible via navigateur sur play.geforcenow.com
Halsh
Pour la version navigateur, sur Chrome et Safari uniquement pour l’instant.<br /> Pour Android TV, voici la réponse que j’ai posté sur Twitter à un autre lecteur :<br /> «&nbsp;GFN fonctionne sur certains devices Android TV, mais sans support officiel de Nvidia. Si vous avez un problème, le service client ne pourra pas vous aider, et la qualité de l’expérience peut être variable&nbsp;».
dante0891
4.50€/mois pour pouvoir jouer en streaming à des jeux qu’on a acheté sur PC et sans devoir avoir un setup, ça a l’air avantageux comme ça.<br /> Après réflexion je ne sais pas ce qui est le mieux.<br /> Acheter le jeu et le posséder «&nbsp;à vie&nbsp;» alors qu’on a une config standard (bureautique par ex) puis louer le serveur ou payer un abonnement par mois tel que le XboxGamePass sans pouvoir posséder le jeu ?<br /> Et ici je ne parle pas du coût de la config.<br /> Je joue sur console, on parle du futur en streaming et si c’était ça le vrai futur acceptable en terme de jeu et joueur ?<br /> Pouvoir acheter quand nous voulons un jeu mais utiliser une plateforme pour jouer et ne pas dépenser des sommes dans du matos et bien entendu avoir également la possibilité de jouer en streaming avec un catalogue tel que le PSnow ou XGP.<br /> Etant possessif, j’ai dû mal à avoir du full démat’ (j’en ai, on ne va pas se mentir) même s’il est vrai que certains jeux en éditions collectors ont une clé pour DL sur le store.<br /> Par contre, faut croiser les doigts afin que l’entreprise auquel on achète les jeux ne ferment pas (Steam, PSstore, Microsoft store…).<br /> Si on branche directement le PC sur la TV en HDMI, ça ne passe pas ?
TofVW
dante0891:<br /> Par contre, faut croiser les doigts afin que l’entreprise auquel on achète les jeux ne ferment pas (Steam, PSstore, Microsoft store…).<br /> Sur Steam, Origin, Ubisoft Connect et GoG (peut-être aussi sur l’EGS, faudrait vérifier), tu peux sauvegarder les fichiers d’installation.<br /> Bon, si l’un des services ferme, va falloir prévoir un sacré disque dur pour sauvegarder tous les jeux, mais ça reste possible!
dante0891
Mais du coup, pour pouvoir jouer après, il faut un PC capable de pouvoir lancer les jeux qui sont acheté ^^<br /> Mais au moins ça permet de garder ses achats, c’est sûr ^^
Tech_House_mix
moi j’ai les 3 …Stadia j’ai lâché l’affaire …Xbox pass beaucoup de plantage, le seul qui m’est réussi pleinement c’est Nvidia gforce: je joue de partout tablette, tel, ordi certes à des jeux un peu vieux pour certains mais qu’elle plaisir de ne plus me gaver en dvd et par manque de place sur le pc. pour moi c’est une révolution.<br /> ps: je ne court pas a la performance avec ma tele mais plus du fun. Pour la performance j’ai le pc.
TofVW
Quand tu dis «&nbsp;via Shield&nbsp;», tu veux dire sur GeForce Now?<br /> Tu ne pourras le faire que si ton jeu est affilié à une plateforme de jeu (Steam, Ubisoft Connect, etc.), c’est-à-dire que tu auras un code d’activation dans la boîte (donc que tu aies la version boîte ou la version dématérialisée, ça ne change rien finalement), et si le jeu est supporté par GeForce Now (la liste des jeux pris en charge se trouve ici).
juju251
Avoir les fichiers du jeu c’est très bien, mais, déjà la fonction de sauvegarde de Steam est bien souvent aux fraises (je me suis retrouvé plusieurs fois avec des jeux partiellement sauvegardés).<br /> Et cela ne réside pas le problème des drms / connexions requises pour les jeux qui fonctionnent avec ce modèle.
TofVW
La protection pour lancer un jeu est souvent hors-ligne, quant aux jeu à connexion requise, je crois que ça concerne plutôt l’éditeur, non?<br /> En tout cas, pour les jeux édités par Valve, j’ose espérer qu’ils patcheraient leurs jeux avant la fermeture, si cela devait arriver (positivons ).<br /> Je n’ai jamais sauvegardé les fichiers d’un jeu, là je ne peux pas dire si ça marche bien ou pas…
jobinseb
Il y a une belle liste de jeux déjà je trouve. Par contre, je ne trouve rien concernant la VR. Aujourd’hui je souhaite investir dans un casque VR mais mon portable n’est pas compatible (saleté de vieille CG… parce que tout le reste est largement bon (i7, 16 Go RAM, SSD très performant, mais une pauvre GTX 950M)), ce qui va m’obliger à acheter un nouveau PC, ce que GFN pourrait m’éviter.<br /> Vous confirmez, les jeux VR ne sont pas pris en charge par GeForce Now ?
LoSanno
Comment faire pour jouer avec ses jeux Ubisoft Connect (uplay) ?
TofVW
Eh bien, si le jeu est supporté par GFN, tu cliques pour le lancer, et GFN va te demander tes identifiants Ubisoft pour te connecter. Tout simplement.
molotofmezcal
J’avais pris un abo de plusieurs mois, jamais joué.<br /> J’ai trouvé pas super friendly pour lier ses comptes, l’interface pas terrible et l’ergonomie a revoir sur smartphones/tablette. Et mon moniteur est en 1400p non pris en charge par le service.<br /> Donc au final j’ai vite lâché l’affaire, d’autant que sur mes quelques tests j’avais eu droit à des files d’attentes en abo payant, même si je me doute que ca devait être exceptionnel.
_DARKWOLF_1_1
L’article ne précise pas s’il est possible de lancer des mods, de bidouiller les fichiers de config quand on a besoin de remapper les touches hors-jeu (ce qui m’arrive avec certains titre où le binding est figé, et il faut alors modifier le usersettings.ini).
Urleur
A condition d’avoir la fibre et sans latence… et là c’est pas gagné. Le mieux est de prendre la shield pour en profiter un maximum si vous le pouvez.
Wen84
Actuellement, Stadia n’a plus aucun interet ou presque. Soient ils se reprennent (Enfin façon de dire, il faudrait déjà qu’ils décollent), soient ils feraient mieux de passer à autre chose.
cloomcloom
«&nbsp;Par contre, je ne trouve rien concernant la VR.&nbsp;» @seb3138 la VR demande une latence trop basse pour ce qu’offre le Cloud Gaming aujourd’hui.<br /> Déjà avec ton PC surpuissant à coté tu peux avoir un sentiment de nausée alors si t’ajoutes la latence du Cloud il va falloir commander un seau à vomis en plus <br /> J’imagine qu’on y arrivera un jour quand tout le monde aura de la fibre avec une latence super basse Mais ça serait un marché de niche pour l’instant, on le voit déjà sur le Cloud gaming qui n’est pas pour tout le monde car très dépendant de sa connection Internet.
arthur6703
Les deux services sont plutôt complémentaires que concurrents. Là pour 5€/mois tu as un PC gamer.<br /> Le gamepass pour 12€/mois tu as des jeux pour ton PC/Xbox (et tu peux en streamer quelques un en bonus quand tu n’as pas accès à ton matériel)
roboc
Pas possible. Quand tu sélectionnes le jeu dans l’interface il se lance direct, tu n’as pas accès aux fichiers, executables, ini du jeu.
roboc
Utilisateur depuis la béta et avec un abonnement founder depuis le lancement, perso je trouve le service top.<br /> J’ai la fibre, peu de latente et les 2-3 gros jeux auxquels je joue sont dessus. Mon vieux PC n’est pas capable de les faire tourner donc c’est top pour moi.<br /> J’apprécie également le fait qu’il ne faut pas acheter les jeux sur la plateforme. Du coup, quand je change de PC, je peux arrêter l’abo et profiter de tous mes jeux sur mon nouveau matériel… sauf que du coup, je ne change pas de matos, puisque je peux jouer sur mon PC portable Gamer qui fête ses 9 ans !
ludovicforce
pour jouer sur TV pas besoin d’une shield hein , pour les android TV il suffit d’installer l’APK et roule ma poule
DrCarter95
Cool je connaissais pas Geforce Now mais ça a l’air excellent.<br /> Je m’abonne demain.
oudiny
Trop cher par rapport à quoi ? Aux alternatives ? Car moins cher que d’acheter un PC à 3000 boules pour un moment un très long moment même
oudiny
Je plussoie j’ai essayé dans les débuts et il faut la fibre c’est quasi obligatoire pour ce type de système : je suis en VDSL et oscille entre 50 et 60 mb/s et impossible de jouer confortablement voir de jouer tout court
zeebix
C’est peu être plus la latence que le débit le problème dans ton cas. Pour le peu que j’ai essayé GFN (en gratuit) ça marche plutôt pas mal, même en 4G.<br /> Reste je trouve, l’interface et la connexion des différents services un peu chiante à mon goût, mais vu que c’est gratuit pas grand chose à en dire du coup.
Eths25
Quand je pourrais jouer à tous mes jeux STEAM ça sera intéressant… En l’état nan
Aurelien_Derny
Ayant la Shield TV Pro je préfère directement installer Steam Link et faire tourner mon PC
Henri29004
Allo, personne n’a vu que des jeux comme Fallout 4 n’étaient pas accessibles ? À aucun endroit n’est mentionné le fait que l’intégralité de vos jeux steam ne sont pas accessibles ?
TofVW
Henri29004:<br /> Allo […] À aucun endroit n’est mentionné le fait que l’intégralité de vos jeux steam ne sont pas accessibles ?<br /> Allo, quand on lit un article, on ne s’arrête pas au titre.<br /> Quand un utilisateur est intéressé par un jeu, il doit vérifier que celui-ci soit bien disponible sur le service.<br />
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