Diablo IV : il suffit d'un week-end pour arriver niveau 100... enfin, si vous êtes déterminés !

06 juin 2023 à 16h10
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© Blizzard
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Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour qu'un joueur soit le tout premier à atteindre le niveau maximal de Diablo IV.

Alors que le titre a été lancé le 2 juin en accès anticipé, Rob2628 a profité de ce week-end pour réaliser ce « haut fait ».

Une détermination infernale

Nombreux ont été les joueuses et joueurs à parcourir Sanctuaire lorsque Diablo IV est sorti en avance vendredi dernier. Beaucoup également (un peu comme votre serviteur…) ont saisi cette opportunité pour littéralement poncer cet opus tant attendu durant le week-end.

© Blizzard
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Parmi eux, nous avons Rob2628, qui a non seulement saigné le jeu, mais réalisé ce que l'on peut appeler un record du monde en atteignant le niveau maximal de Diablo IV, fixé à 100, en 54 heures. Et ce avec seulement huit heures de sommeil. Une détermination pour le moins… infernale.

Cette performance a été réalisée en mode « softcore », et son choix pour bien débuter s'est porté sur la classe Barbare. Rob2628 a ainsi pu prendre plus de risque dans sa progression durant l'histoire, puis dans le endgame. Plus précisément, cela a été fait en groupe notamment en exploitant une faille du jeu pour refaire un donjon spécifique en boucle.

Une communauté de fans hardcore

Les « vrais » diront qu'arriver au niveau maximal dans le mode normal ne revêt pas la même saveur que de le faire en « Hardcore », où la mort de son personnage est permanente. Sur ce dernier, personne n'a encore pu se targuer d'y parvenir, mais cela ne saurait tarder.

Sachant que Blizzard a lancé un défi à la communauté en ce sens pour motiver les troupes. Les 1 000 premiers valeureux héros de Sanctuaire à atteindre le niveau 100 en Hardcore verront en effet leur nom immortalisé sur une statue de Lilith dans les locaux de l'éditeur.

© Nerces pour Clubic
© Nerces pour Clubic

Autant de signes pour dire que la communauté des joueuses et joueurs a visiblement accueilli Diablo IV avec un certain enthousiasme… au prix de leur temps de sommeil. L'équipe derrière le jeu doit pousser un soupir de soulagement, mais son lancement aujourd'hui n'est finalement que le prélude.

Courant juillet, le titre accueillera en effet sa toute première saison d'une apparemment longue série. Sur le plus long terme encore, nous avons appris que Diablo IV accueillera également deux extensions. Un avenir plus radieux qu'infernal pour Sanctuaire ?

Source : PCGamesN

Robin Lamorlette

Fan absolu de tech, de films/séries, d'heroic-fantasy/SF et de jeux vidéos type RPG, FPS et hack&slash qui se shoote à coups de lore sur Star Wars, The Witcher, Cyberpunk, Game of Thrones et Donjons &...

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Commentaires (6)

jvachez
C’est une régression par rapport à Diablo III où le niveau était illimité. Un gars passionné avait dépassé le niveau 20000.
ypapanoel
Je n’ai pas joué à D4, mais là tu parles des niveaux de Parangon, pas du niveau perso (L70 max sur D3 il me semble).<br /> Il n’y a pas de parangon dans D4?
bastin55
Je me demande si c’est le jeu qui régresse on les joueurs ? Sur D3 les paragons sont arrivé si je me souviens à la 1.0.5 et ils étaient limités à 100. De plus limiter le jeu au niveau du personnage relève au minimum l’absence de connaissance du jeu.
Ccts
Le jeu régresse … je me souviens avoir eu beaucoup de mal dans Diablo 3 sur pc apres sa sortie avec des boss compliqués en jouant à 2. Un vrai challenge ! Et puis je sais pas en y jouant sur switch quelques années plus tard et en y rejouant sur pc avec les enfants … pouf c’est devenu un jeu casual super facile. Dommage on a plus ce cri de victoire avoir avoir trouvé enfin le bon stuff et les bon timings pour tuer ce foutu Ghom …
Riddler
Je le prendrai à moitié prix, parce que clairement mettre 70€ dans un HnS moins abouti sur les mécaniques de jeux qu’un PoE (gratuit) non merci, alors oui l’ambiance, les graphisme bla bla bla ce n’est pas ce que je cherche dans un HnS. J’aimais beaucoup D2, en confiance j’ai préco D3, quelle erreur, j’ai tenu un mois. J’ai testé la bêta ouverte et ça ne m’a pas convaincu plus que ça. Le youtubeur Ex serv résume très bien ce qui me pose problème.
beber751
Le plus chiant, c’est d’avoir les mobs qui s’alignent avec ton niveau.<br /> Il n’y a plus de sentiments de progression.
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