Microsoft : la Xbox One va prendre en charge souris et claviers

Pierre Crochart
Spécialiste smartphone & gaming
26 septembre 2018 à 11h39
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Xbox Razer clavier souris

Microsoft s'allie au constructeur Razer pour proposer une compatibilité pleine des souris et claviers sur sa Xbox One. La compatibilité des jeux, elle, est laissée à discrétion des développeurs.

Microsoft a dévoilé hier un nouveau partenariat avec l'équipementier Razer.

À compter d'aujourd'hui, certains testeurs triés sur le volet auront la possibilité d'essayer en avant-première la compatibilité du clavier et de la souris sur Xbox One. Une fonctionnalité qui sera déployée massivement dans les prochains mois.

Davantage de détails sont attendus le 10 novembre, à l'occasion de la conférence Inside Xbox.

Avantage compétitif

Les bidouilles ne manquent pas pour permettre aux joueurs sur console de pouvoir fragger allègrement à l'aide d'un clavier et d'une souris. Mais avec ce partenariat, Microsoft ambitionne une compatibilité native de ces périphériques avec sa Xbox One.

Le problème, c'est qu'un joueur adepte du combo clavier/souris est généralement avantagé par rapport à un autre jouant à la manette. Un souci d'équilibrage qui se profile, et pour lequel Microsoft botte en touche.

« Le support des claviers et des souris n'est pas activé par défaut sur les jeux », explique Jason Ronald, directeur des programmes sur Xbox. « Les équipes de développement connaissent leurs jeux mieux que personne, et nous les supportons dans la création de la meilleure expérience de jeu ». Autrement dit : ce sera aux développeurs de juger si leur jeu aurait intérêt à supporter les claviers et souris.

Là est d'ailleurs tout l'intérêt de la phase de beta-test qui s'entame. Les membres du programme Xbox Insider pourront tester la fonctionnalité sur le MMO Warframe dans le courant du mois d'octobre.

Accepter les claviers et souris sur console, une idée judicieuse selon vous ?
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thunderforce8
très bonne nouvelle ! ... pouvoir remplacer un pc gamer pour les joueurs occasionnels est à porté de main !
sensei69100
Bonne nouvelle… OUI &amp; NON.<br /> Oui car cela attirera tous les réfractaires à la manette sur console, pour certains jeux, de venir y jouer voir même d’acheter une console.<br /> Non, car après comment va-t-on faire, celui au clavier/souris sera avantagé par rapport à celui jouant avec manette (malgré l’aide à la visée), jusqu’à présent le problème ne se posait car il n’y avait de d’inter-connectivité entre les plateformes… Comment vont-ils faire ? 3 “Connexions” différentes : PC, Console Manette et Console Clavier/Souris… Déjà qu’il n’y a pas (je crois) d’interconnexion entre ceux jouant sur Playstation et Xbox… Cela créerat-til des sous groupes au sein de chaque plateforme ?
melcky
Il suffit (par ex) de permettre aux joueurs de filtrer (ou non) les utilisateurs qui n’utilisent pas le meme contrôleur de jeu.<br /> A quand un Joystick ? (avec force feedback ^^)
tampigns
Je comprends pas le problème. c’est comme celui qui utilises un joystick pour des jeux d’avions ou des souris gamer vs des souris pourries pour certains.<br /> Rien n’empêche les gens d’acheter le matériel efficace pour jouer.<br /> Au pire les dev pourront mettre des aides pour ceux qui restent sur des périphériques limités.
kgp
Raison pour laquelle je ne supporte pas les FPS sur XBox one… je vais peut-être changer d’avis
thunderforce8
+1 le fps à la manette est une hérésie ! … après cette avis n’engage que moi
Doss
Faut pas trop se réjouir trop vite car sur PS4 et même PS3 c’était déjà le cas et pourtant trop peu de jeu en profite.
planetemuscle
Très bonne idée je trouve<br /> Habitué au pc sur console je suis nul à la manette dans les jeux de FPS
Math_pnl27
Bonjour<br /> Savez-vous si cela marche aussi avec logitech
tampigns
Normalement tous les périphériques standards seront compatibles donc oui
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