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Gamescom : Prey nous dévoile son gameplay, et ça promet
Gamescom : Robinson The Journey, une expérience VR plaisante, limitée par le PlayStation VR
Gamescom : Gears of War 4, on ne change (presque) pas une recette qui gagne
Gamescom : Dead Rising 4, une prise en main très bourrin
Gamescom : on a essayé Fallout 4 et Doom en VR
Clubic à l'heure de la Gamescom 2016
Euro 2016 Finale : France - Portugal, vos pronostics !
Euro 2016 : Microsoft donne l'Allemagne gagnante face à la France
ID16 : les gagnants des prix de l'Innovation digitale
E3 2016 : un bilan personnel
E3 2016 : rencontre avec l'équipe artistique de Dishonored 2
E3 2016 : Call of Duty Infinite Warfare, de gravité zéro en héros
E3 2016 : on a testé l'hallucinant système de création de Skylanders Imaginators
E3 2016 : OSVR HDK 2, l'alternative universelle du HTC Vive pour 2 fois moins cher
E3 2016 : on a joué les Vikings dans For Honor
E3 2016 : Wooting One, un clavier mécanique
E3 2016 : à la découverte de Deus Ex Breach
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E3 2016 : Resident Evil 7 en réalité virtuelle nous a collé la trouille
E3 2016 : notre aperçu de ReCore, une aventure désertique atypique
E3 2016 : à la découverte de Steep d'Ubisoft, le jeu de sports extrêmes dans les Alpes
E3 2016 : Eagle Flight, une approche originale de la VR par Ubisoft
E3 2016 : Watch Dogs 2 nous rassure, manette en mains
E3 2016 : Batman Arkham VR, virée à Gotham en réalité virtuelle
E3 2016 : on a fracassé du super héros dans Injustice 2
E3 2016 : on a enfin joué à The Legend of Zelda Breath of the Wild !
E3 2016 : Civilization VI nous dévoile ses nouveautés
E3 2016 : la Xbox One S est plus puissante, mais Microsoft lève les craintes
E3 2016 : nos impressions sur Lawbreakers, futur concurrent d'Overwatch