L'Oculus Quest 2 fait un excellent démarrage

Benjamin Bruel
Publié le 22 octobre 2020 à 13h25
Oculus Quest 2

Dans une interview, Chris Pruett, Directeur du contenu et de l'écosystème chez Oculus, a affirmé que les ventes de l'Oculus Quest 2 excèdent les attentes de l'entreprise. Le casque de réalité virtuelle est en vente depuis une semaine.

Si Facebook ne donne pas les chiffres des ventes, plusieurs développeurs d'applications en réalité virtuelle font part de bien meilleurs chiffres de ventes de leurs produits depuis ce lancement.

Une augmentation de 250 % des ventes pour Rec Room

C'est dans un entretien avec le magazine Protocol Gaming que Chris Pruett, l'un des cadres du Facebook Reality Labs, a fait part de sa satisfaction quant au lancement de l'Oculus Quest 2 : « Nous ne pouvions êtes plus heureux. L'appareil se vent plutôt vite... plus vite que le Quest en son temps. Peut-être même au-delà que ce que nous attentions ».

Dans la presse américaine, plusieurs développeurs d'applications VR ont fait part d'excellents chiffres de ventes. Les développeurs du jeu Rec Room notent une augmentation de 250 % des ventes en comparaison du lancement du premier Quest et une augmentation de 10 % des ventes la semaine dernière. Sur les réseaux sociaux, les développeurs de titres comme Pistol Whip, Waltz of the Wizard ou Apex Construct ont également fait savoir leur satisfaction.

Benjamin Bruel
Par Benjamin Bruel

Journaliste spécialisé dans le numérique, l'espace, la technologie et l'innovation, je me passionne par tout ce qui a trait au futur et à la compréhension du monde de demain. J'exerce ce métier depuis quatre ans, souvent devant mon ordinateur et parfois en vadrouille entre deux pays d'Asie. Amateur de bande dessinées, de paranormal et de dark tourism, je voue aussi un culte aux œuvres de Philip Pullman et de Yoko Taro.

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Commentaires (10)
panta

logique , avec des applications a foison , un système propriétaire cannibale , les casques concurrents comme pimax par exemple ne peuvent aligner une compatibilité applicative
un casque vr sans application compatible cela vaut quoi ???
des nèfles … dégouté

SPH

Il faudra voir combien il coute et le nombre de jeux en VR actuellement disponible.
Comme je pense qu’il y en a peu, il est préférable d’attendre car ca fera baisser le prix et nous aurons d’ici là un Oculus Quest 3.

tfpsly

450 euros, pour les jeux « Androïsés » du store Oculus.
Si usage PC, + 80 euros pour le câble USB 3 assez long et rapide. Auquel cas tous les jeux PC (SteamVR et Oculus) fonctionnent.
A ce prix, je préfère prendre un HP Reverb et ses 2160x2160 (et même en occasion : j’en ai vu à 250$).

Shinpachi

Le problème des casques Windows Mixed Reality, c’est que ce n’est pas compatible avec tous les jeux Steam.
J’en ai acheté un, et je l’ai vite revendu.

tfpsly

Ah? Tu as eu des pbs sur quel jeu? Je n’en ai pas eu sur mon Lenovo, mais je ne joue pas à tant de jeux que cela.

yaya06

Actuellement la version 256Go est à ! 376€ ! sur Amazon

Shinpachi

Batman VR par exemple : https://store.steampowered.com/app/502820/Batman_Arkham_VR/
Dans « Prise en charge VR », il n’y a pas « Windows Mixed Reality », et effectivement, il ne fonctionnait pas.
Heureusement, je l’avais acheté 1€ pour tester le casque.

cedric_poupet

Bonjour eu non la 64 go oui mais là 256 est a 449 eiro

panta

dans l’avenir , la non « mutualisation » compatibilité d application de fabriquants de casque VR pour pc & android va compromettre beaucoup de projets matériels au détriment du plus fort
triste constat , mais réel pour mon cas
le concurrent hors compétition haut de gamme APPLE serait le grand gagnant avec son ecosystème époustouflant de variétés et de qualité ; mais à quel prix ?

turrican59

Me concernant , je l’ai acheté pour me familiarisé a le VR et surtout par curiosité et franchement je ne regrette pas .
Il est pas impossible que je parte sur une gamme au dessus par la suite , mais honnêtement pour les gens qui veulent se mettre a la VR , ce casque est parfait ( rapport qualité prix ).