
Succès inattendu de ce début d'année, Palworld ne semble pas s'arrêter dans sa course aux chiffres hallucinants : en l'espace de 12 jours, plus de 19 millions de joueurs ont été convaincus par le titre.
19 millions de joueurs pour Palworld… en 12 jours !
Hier, le studio a ainsi révélé que Palworld avait pu s'écouler à plus de 12 millions d'exemplaires sur Steam. Ce n'est pas tout : le jeu a atteint 7 millions de joueurs sur Xbox. Il est cependant important de mentionner que ce chiffre correspond à la fois aux ventes sur Xbox, mais aussi aux téléchargements via l'abonnement de Microsoft, le Game Pass. Microsoft mentionne d'ailleurs que ces chiffres font de Palworld le plus gros jeu tiers (autrement dit, un jeu pas directement développé par un studio appartenant à l'éditeur) à avoir été lancé via le Game Pass. Pour compléter cette information, le géant américain affirme que Palworld a atteint un pic de 3 millions de joueurs quotidiens sur Xbox, ce qui en faisait le jeu le plus joué à ce moment précis sur la plateforme.
Ainsi, si l'on combine les ventes sur Steam et les joueurs profitant du soft sur Xbox, on atteint un chiffre de 19 millions de joueurs au total depuis le lancement du jeu le 19 janvier dernier. Pour rappel, Palworld n'est pas disponible sur PlayStation, mais nul doute qu'il devrait y pointer le bout de son nez d'ici quelques mois.

La capitalisation d'une attente réelle
Palworld entre directement dans la lignée des jeux inspirés de Pokémon ayant pu être lancés ces dernières années, aux côtés notamment de Temtem, Monster Hunter Stories ou de manière plus confidentielle Nexomon & Monster Sanctuary. Ce succès certes inattendu par ses chiffres impressionnants devrait apporter une réelle compétition à Game Freak & Nintendo, jusqu'à potentiellement les pousser à revoir complètement leur formule, peut-on espérer. Sauf si The Pokemon Company préfère se lancer dans une bataille juridique…
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