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Disney dévoile le tapis mouvant pour se déplacer dans la réalité virtuelle, et c'est bluffant !

27 janvier 2024 à 16h15
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L'HoloTile pourrait résoudre tous les problèmes de déplacements liés à la VR © Disney
L'HoloTile pourrait résoudre tous les problèmes de déplacements liés à la VR © Disney

Disney nouveau géant de la tech ? La firme vient en effet de dévoiler le HoloTile, un tapis mouvant

Honnêtement, peu de gens s'attendaient à ce qu'une telle avancée vienne de Disney. Meta, Sony, Apple, ou encore dernièrement Virtuix… Mais Disney, qui n'a jusqu'ici montré qu'un intérêt limité à la réalité virtuelle et/ou augmentée ? Personne ne pouvait l'anticiper, et pourtant le géant du divertissement a tout récemment pu dévoiler son HoloTile, l'un des premiers tapis mouvants permettant à des humains de se déplacer dans la réalité virtuelle, tout en faisant du sur-place.

Ready Player One, en vrai

Quiconque a déjà essayé un casque en réalité virtuelle le sait : la perception du monde réel devient impossible dès que l'on intègre le monde virtuel, et les déplacements ont alors tendance à devenir erratiques, avec toujours la possibilité de se heurter à un meuble, une télévision ou une autre personne si l'on décide de bouger avec le casque sur la tête. Pour corriger ce problème, il est possible d'utiliser un casque de réalité mixte (virtuelle & augmentée) permettant de voir son environnement. Mais comment faire si l'on souhaite profiter d'une immersion totale, pour bouger dans l'environnement virtuel ?

C'est un casse-tête que diverses entreprises de tech ont tenté de régler depuis l'apparition de la réalité virtuelle : comment offrir une sensation d'immersion totale en permettant à l'utilisateur de se déplacer (autrement dit, de marcher) lorsqu'il est dans un univers en VR ? Jusqu'ici, toutes les solutions apportées étaient particulièrement bancales et maladroites au mieux. La connexion entre les mouvements du corps et un monde virtuel étaient ainsi difficiles à mettre en place, et visiblement, Disney semble être le vainqueur dans cette course à l'innovation grâce à son HoloTile.

L'accomplissement d'années de recherche

Cette nouvelle technologie, prévue originellement pour les parcs Disney World, pourra aisément être répliquée pour un usage domestique, lié à l'utilisation d'un casque de réalité virtuelle. Créé par l'inventeur Lanny Smoot (on lui doit aussi les sabres laser de Star Wars), l'HoloTile est ainsi une sorte de tapis constitué de nombreuses boules qui effectuent une rotation lorsque son utilisation marche, lui permettant ensuite de garder l'équilibre tout en faisant, en l'essence, du sur-place.

Un tapis magique, comme celui d'Aladdin ? Non, non, mais Disney reste un peu dans le thème quand même © Disney
Un tapis magique, comme celui d'Aladdin ? Non, non, mais Disney reste un peu dans le thème quand même © Disney

Dans une vidéo partagée sur le compte YouTube de Disney Parks, nous avons carrément droit à une présentation en temps réel du fonctionnement du tapis. Il est ainsi possible d'y voir des hommes y faire de petits pas. Il reste forcément quelques questionnements : est-il possible de marcher plus vite, voire de courir en utilisant cette technologie ? Pour l'heure, il s'agit évidemment d'un travail en pleine phase de développement, autrement dit assez limité dans son utilisation.

Quel est le meilleur casque VR ? La réalité virtuelle est un sujet toujours délicat à appréhender et que les nouveautés techniques peuvent faire basculer les choses très rapidement. Entre les casques de réalité virtuelle « classiques », les modèles autonomes, ceux destinés aux smartphones et les produits de réalité mixte, il est parfois difficile de s'y retrouver… et de choisir. Retrouvez notre sélection des meilleurs modèles du moment.
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Benoit Bayle

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Commentaires (12)

Kriz4liD
HOW ! HOW !!!<br /> je ne vois pas de bille ou de boule comme décrit dans l’article , je pense à des micros vibrations avec une inclinaison de la sphere pour faire bouger les objets, mais je ne pense pas qu’on pourrait courir par dessus, et il y aura besoin d’un temps d’adaptation …
ovancantfort
J’ai remarqué que le «&nbsp;tapis&nbsp;» se trouve sur une estrade. Sans plus d’explication, si ça se trouve, il y a deux mètres cubes d’équipement électromécanique en dessous.
dredd
A noter que non seulement ça répond aux mouvements, mais c’est capable d’en induire directement au sujet comme on le voit vers la fin.<br /> Beau proto. Si ça peut avoir une réelle marge de progression technique alors ça va être top.
TofVW
Comment on fait pour sortir du tapis ?
dredd
C’est le cas. Il faut bien des servomoteurs, l’alimentation etc pour faire bouger tout ça.
ChezDebarras
tu ne peux pas. Tu es prisonnier à jamais de la matrice… la matrice… la matrice… trice… trice…
Korgen
Pour avoir testé plusieurs tapis de ce genre, c’est très casse gueule.
Rainforce
La vidéo s’intitule «&nbsp;1ier jour à la patinoire&nbsp;» ?<br /> Bon en vrai c’est pas mal pour un proto ou pour perfectionner son Moonwalk.
ben.j
Il fait des très petits pas<br /> Je ne vois pas qqn courir sur ce tapis
gnouman
L’effet whaou est bien là mais on voient clairement le côté très prototype de la chose, le faite qu’il marche doucement, que tout est pris en masse dans le sol pour ne pas voir les divers moteur et bon vue l’attirail autour il te faut une pièce rien que pour ça. Donc à dans plusieurs années si la VR survie jusqu’a là.
Ipoire
Quand j’ai lu le titre de l’article j’avais la hype, mais après avoir vu le fameux tapis bof bof…
Fodger
Oh un tapis massant !
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