Assassin's Creed Mirage : ce qu'il va vous falloir comme matériel pour jouer sur PC

20 septembre 2023 à 13h00
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À quelques semaines de la sortie d'Assassin's Creed Mirage prévue le 5 octobre prochain sur consoles et PC, Ubisoft dévoile le matériel qu'il sera bon de posséder pour profiter au mieux, clavier et souris en main.

Il est venu le temps pour Assassins's Creed Mirage du passage quasi obligé des jeux AAA depuis des années : les specs PC. Ubisoft vient en effet de publier un tableau et une vidéo regroupant à la fois les spécificités techniques de cette mouture, mais aussi les composants qu'il sera bon d'avoir dans votre machine pour pouvoir en profiter dans des conditions allant de « Minimum » à « Ultra ». Le tout pour compléter la tenue de rigueur pour jouer à ce jeu.

Quelques trous dans des spécificités sinon solides

Tout d'abord, on regrettera immédiatement l'absence des technologies bien pratiques pour améliorer les performances par upscaling que sont le DLSS de NVIDIA et le FSR d'AMD. Le XeSS, en revanche, est là pour les possesseurs de produits Intel récents. Peut-être que les autres arriveront par la suite.

Heureusement, le jeu développé par Ubisoft Bordeaux semble sur le papier assez raisonnable. Et ce, même si le développeur fait totalement abstraction des disques durs (40 Go d'espace sur un SSD propulsé par Windows 10/11 seront nécessaires) et que l'objectif affiché est d'atteindre « seulement » 60 images par seconde.

© Ubisoft
© Ubisoft

Pour jouer en 4K, il faudra tout de même être équipé d'un GPU solide, au moins d'une Geforce RTX 3080 de chez NVIDIA ou d'une Radeon RX 6900 XT de chez AMD. 16 Go de RAM semblent également adéquats, de même que des CPU avec dénominations en 5 (Core i5-11600K ou Ryzen 5 5600X). Des générations de GPU précédentes et des CPU plus raisonnables semblent cependant suffire pour jouer en 1440p ou en 1080p, toujours à 60 (ou 30) FPS.

Compatible HDR, widescreen, frame rate illimité et nécessitant DirectX 12, le jeu a également le bon goût de proposer un outil de benchmark intégré.

Source : Neowin

Antoine Roche

Journaliste spé culture pop (séries/ciné/JV), technologie (SVoD, OS, apps…) et jeux de mots douteux. Pas forcément dans cet ordre.

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Commentaires (9)

wackyseb
Et bien parfait, ça n’a pas l’air trop gourmand.<br /> A voir en réalité
Pronimo
Les jeux AC j’ai toujours réussit a jouer en a peu pres 30/40 fps en 1080p a fond avec mon vieux GPU de 4 ans malgré les détails affichés a l’écran. Si ils utilisent le meme moteur, ca ne devrais pas trop changer, j’espère
bizbiz
Pourquoi, dans la majorité des cas ( pas uniquement pour ce jeu ), il est «&nbsp;conseillé&nbsp;» d’avoir un «&nbsp;K&nbsp;» core ? Ils ne font pas de test sans forcement utiliser un cpu à geek ?
Proutie66
Parce que les «&nbsp;k&nbsp;» ne sont pas que pour les geeks, mais sont plus puissant que leur camarade CPU «&nbsp;sans k&nbsp;» pour les jeux particulièrement. Et cela, sans avoir à overclocker.<br /> En moyenne, dépendant du jeu de la résol etc, 10% en plus.<br /> Grace à une meilleure fréquence.
trollkien
dire que avec ma 3060ti je peux pas jouer en 4k dans de bonnes conditions…<br /> du coup je reste en FHD high @60fps
Feunoir
«&nbsp;Le XeSS, en revanche, est là pour les possesseurs de produits Intel récents.&nbsp;» : Cela ne marche plus sur les autres marques?<br /> Sur un article des premiers jours du xess j’avais lu qu’il fallait pouvoir calculer un type de données en materiel sinon on peut perdre des fps au lieu d’en gagner (calcul en software) mais les dernière amd et nvidia l’ont ce truc<br /> A priori on peux gratter au moins 10FPS/+ de 10% avec le xess.
Pernel
En enlevant les options inutiles, ya surement moyen.
Prot
Encore un AC clone depuis 10 ans avec changement de skins.<br /> Je conseil d’attendre le jeu à 10 € dans 1 ans et ne pas succomber aux bandes annonces marketing.
pecore
Je n’ai jamais eu de soucis avec les jeux Assassin’s Creed et pourtant, lors des synchronisations, lorsque la caméra tourne en vue plongeante, on attend le crash ou le lag en serrant les fesses. Mais non.<br /> On dira ce qu’on veux d’Ubisoft, mais en matière optimisation, ce ne sont pas les pires.
wackyseb
1 an minimum. Je fais comme toi. Pas besoin des season pass, version deluxe ou autres.<br /> Juste le jeu en solo à la cool.<br /> Donc j’attendrais patiemment la grosse baisse de prix.<br /> En tout cas, visuellement on est loin du premier trailer qui donnait grave envie avec des graphismes de malade, du ray tracing à gogo….<br /> Finalement on est très proche des 3 derniers avec les mêmes qualités mais surtout les mêmes defauts
Feunoir
Et encore vous êtes gentils avec 1an<br /> Au bout de 3ans on a le jeu sous 25€ voir plutôt 20€ en version finie/ultimate avec tous les DLC<br /> Chaque fois que je vois standard/deluxe/gold/ultimate/season pass je remballe ma carte bleue car quoique je prenne j’ai l’impression de faire une erreur.<br /> Après j’ai plusieurs années de jeux à jouer en stock, cela ajoute une note de «&nbsp;je ne vais pas payer plein pot pour un truc incomplet alors que j’ai ça, ça et toouuut tout ça a commencer&nbsp;»
wackyseb
Feunoir:<br /> Et encore vous êtes gentils avec 1an<br /> Oui clairement. <br /> J’ai toujours eu du mal à comprendre ce besoin d’avoir la primeur du Day One !!<br /> Encore plus avec cette nouvelle génération qui dépense des fortunes pour du cosmétique<br /> Et là où franchement je trouves encore plus ridicule c’est bien les add-ons et autres mods que certains chérissent. Quand ils auront finis de modder 1 jeu et poncer celui-ci jusqu’à l’os, je pense que j’aurais terminé 2-3 ans de jeux différents.<br /> Enfin après tout, il en faut pour tous les gouts.
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