The Last of Us Part I : préparez les champignons, les specs de la version PC sont là

Robin Lamorlette
Publié le 10 mars 2023 à 12h20
© Naughty Dog / Sony
© Naughty Dog / Sony

En amont de sa sortie attendue le 28 mars, Naughty Dog a partagé tous les détails de la version PC de The Last of Us Part I.

Outre les specs requises, le billet du PlayStation Blog consacré à cette dernière, cité en source ci-dessous, fait état des nombreuses fonctionnalités qui vont avec.

Préparation au Cordyceps

Telle la destruction subite de la civilisation telle qu'on la connaît par le cordyceps, voici sans préambule les configurations PC très détaillées du (re)remaster de The Last of Us premier du nom :

Configuration minimale (30 fps en 720p en qualité basse)

  • Processeur : AMD Ryzen 5 1500X ou Intel Core i7-4770K
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 970/1050 Ti ou AMD Radeon 470
  • Mémoire vive : 16 Go (tout de même)
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits version 1909 ou plus récente
  • Espace requis : 100 Go (SSD obligatoire)

Configuration recommandée (60 fps en 1080p en qualité élevée)

  • Processeur : AMD Ryzen 5 3600X ou Intel Core i7-8700
  • Carte graphique : Radeon RX 5800/6000 XT ou RTX 2070 SUPER/3060
  • Mémoire vive : 16 Go
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits version 1909 ou plus récente
  • Espace requis : 100 Go (SSD obligatoire)

Configuration performance (60 fps en 1440p en qualité élevée)

  • Processeur : AMD Ryzen 5 5600X ou Intel Core i7-9700K
  • Carte graphique : Radeon RX 6750XT ou RTX 2080 Ti
  • Mémoire vive : 32 Go
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits version 1909 ou plus récente
  • Espace requis : 100 Go (SSD obligatoire)

Configuration Ultra (60 fps en 4K en qualité ultra)

  • Processeur : AMD Ryzen 9 5900X ou Intel Core i5-12600K
  • Carte graphique : Radeon RX 7900XT (FSR en mode qualité) ou RTX 4080 (!)
  • Mémoire vive : 32 Go
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits version 1909 ou supérieure
  • Espace requis : 100 Go (SSD obligatoire)

Des specs oscillant entre correctes et exigeantes en somme, avec une configuration Ultra qui demande du côté de NVIDIA une RTX 4080, et du côté d'AMD une Radeon RX 7900XT, rien que ça !

Des fonctionnalités qui poussent comme des champignons

Version PC oblige, Naughty Dog a mis le paquet sur les fonctionnalités, permettant d'ajuster de nombreux paramètres pour obtenir le juste équilibre entre qualité visuelle et fluidité. The Last of Us Part I PC supporte ainsi le FSR 2.2, le DLSS ainsi que les écrans ultrawide et super ultrawide (32:9).

La 3D Audio est également de la partie, de même que le support des fonctionnalités de la DualSense, comme on pouvait s'y attendre. N'oublions pas non plus le combo clavier/souris, avec une personnalisation des touches complète, en primaire comme en secondaire.

Vous voici donc informés pour vous armer et vous préparer du mieux possible au chef-d'œuvre apocalyptique de Naughty Dog dans sa meilleure version à ce jour, qui s'abattra sur PC le 28 mars prochain !

Robin Lamorlette
Par Robin Lamorlette

Fan absolu de tech, de films/séries, d'heroic-fantasy/SF et de jeux vidéos type RPG, FPS et hack&slash qui se shoote à coups de lore sur Star Wars, The Witcher, Cyberpunk, Game of Thrones et Donjons & Dragons/Baldur's Gate 3.

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Commentaires (10)
Yorgmald

Les devs se rendent-ils compte qu’ils sont en train de tuer le marché du jeu sur PC avec des configs demandées aussi extravagantes ?
Sur le plan économique les consoles deviennent de plus en plus intéressantes que le PC pour jouer. Et que l’on ne me dit pas que c’est plus beau sur PC car pour beaucoup de jeu on le remarque que sur image fixe et encore.

Daeneroc

@Yorgmald Les specs sont très correctes … 1080p 60fps avec une 2070S c’est très bien. Je pense que les développeurs ont ajouté depuis quelques années une sorte de mode « ultra+ » bourré de paramètres très demandeurs et qui rajoutent pas grand chose. Rien de bien grave.

Wicked_Larkin

Sachant que la config dite ultra cible la 4K. Mais il est tout à fait possible de profiter des paramètres graphiques en ultra dans une définition inférieure sans avoir à claquer trois salaires sur une RTX 4080 ^^

g-m1n1

Curieux de voir les ventes sur PC.

Certes ce titre a 10 ans, et offert en version PS+ (versions PS3/PS4, pas le remake PS5) sur consoles.

Reste qu’il doit y avoir une bonne partie du publique PC qui n’y a jamais joué.

La hype atour de la série de HBO devrait aider ce jeu à bien se vendre sur la durée.
On a vu le titre revenir dans le Top10 des charts PS5 depuis la sortie de la série.

Jacob1337

Les devs se rendent-ils compte qu’ils sont en train de tuer le marché du jeu sur PC avec des configs demandées aussi extravagantes ?

Franchement ça a toujours été comme ça (voire pire). Quand à la sortie de Farcry premier du nom, Half Life 2 ou plus tard, Crysis. Y’avait toujours une config où fallait lâcher 1000 balles pour être le roi du pétrole.

Là si tu veux jouer en 720p,une config à 400 balles totalement outdated suffira, c’est franchement cool je trouve (GTX 970/1050, 16Go de ram…). C’est typiquement équivalent à des config gamers qui datent facilement de 2016.

info01

La dernière version n’est pas offerte au joueurs consoles: part I est le jeu TLOU1 refait à partir de 0 il y a 6 mois, c’est donc 100% nextgen.

g-m1n1

Oui bien sûr, je parlais évidememnt des version PS3/PS4. Ce n’eétait pas très clair, j’ai reformulé. :slight_smile:

g-m1n1

Quand Crysis est sorti, une config à 1000€ faisait tourner le jeu à 60fps en low/medium et pas plus :smiley:

Je me rappelle avoir téléchargé sur Clubic un tweak pour Crysis pour qu’il tourne un peu mieux.
Le thread était fameux. je crois que c’était le « Pydon’s Shader Tweak » mais je peux me gourer.

(Les joies du jeu PC il y a quelques dizaines d’années… tout est tellement plus facile aujourd’hui :smiley: )

zomurn

Tu réduis le détail des ombres, et déjà tu gagnes 10fps au moins…c’est toujours ce qui demande le plus.

AtomosF

Qui est fautif ? Les devs ou ceux qui multiplient par 2 le prix de leur matériel d’une génération sur l’autre (Nvidia) ?
Attention aussi, sur console c’est de la fausse 4K à 30FPS max (non constant).