Horizon Zero Dawn : le portage PC critiqué pour ses nombreux bugs

Thibaut Popelier
Par Thibaut Popelier, Spécialiste Gaming.
Publié le 11 août 2020 à 10h13
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment

Sorti récemment sur PC, le portage de l'excellent Horizon Zero Dawn a déçu une partie des joueurs. La faute à des bugs très handicapants qui devraient fort heureusement être rapidement corrigés.

Plus de trois longues années après la version PS4, l'action RPG développée par Guerrilla Games est enfin arrivé sur nos ordinateurs. Même si Horizon Zero Dawn regorge de qualités indéniables, cette monture PC n'a pas été épargnée par les imperfections techniques. Ainsi, sur plus de 11 000 avis publiés sur Steam, le jeu n'obtient qu'une évaluation « moyenne » (environ 8000 positives contre 5200 négatives).

Les développeurs déjà au travail

Les critiques évoquent notamment le filtre anisotrope ne prenant pas en compte les réglages du joueur, une réelle instabilité du jeu débouchant sur des crashs fréquents ou encore le rafraîchissement des animations bloqué à 30fps même si le titre tourne dans un framerate plus élevé. Ainsi, Guerrilla Games s'est exprimé via un communiqué.

Après les remerciements adressés aux premiers acheteurs, le studio néerlandais explique « examiner les rapports avec une priorité absolue ». Les développeurs encouragent aussi les joueurs à s'exprimer sur les différents forums et réseaux sociaux pour faire remonter les soucis. Un patch pourrait donc être mis en ligne dans un avenir proche.

Horizon Zero Dawn Complete Edition est disponible à 49,99 € sur Steam et l'Epic Games Store.

Source : VGC

Thibaut Popelier
Par Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming

Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le catch et Harry Potter (et les chats bien sûr !)

Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ?
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Commentaires (0)
Rejoignez la communauté Clubic
Rejoignez la communauté des passionnés de nouvelles technologies. Venez partager votre passion et débattre de l’actualité avec nos membres qui s’entraident et partagent leur expertise quotidiennement.
Commentaires (10)
oudiny

Il est clair que le portage ( si on peut appeler ça comme ça ) est juste une vaste blague ! Pour voir la diff avec la version PS4 il faut jouer en 4K sans compter les crashs à foison et multiples bugs ici et là ! Pas étonné que le jeu n’est que 60% d’opinions favorables sur Steam et que le jeu se fasse descendre techniquement parlant un peu partout sur la toile.

kakek

On a vu pire comme portage. On est pas au niveau de la honte qu’a été batman arkham knight a sa sortie par exemple.
On a aussi vu bien mieux. C’est trés trés médiocre.

idhem59

Comme si personne n’avait remarqué avant la sortie qu’il y avait de gros problèmes… A ce niveau là c’est plus que flagrant !

Qu’on m’explique, il n’y a plus de phase de tests dans les studios de développement, ou c’est juste que sous pretexte qu’on peut patcher les jeux, il faut vite vite faire rentrer l’argent quitte à se moquer des joueurs en leur vendant un jeu a moitié fini ?

Pinkuik333

Je lis de-ci de-là que la version PC nécessiterait beaucoup plus de puissance que la version PS4 & PS4 Pro en raison « d’optimisation secrète » : c’est totalement faux.
En réalité, la version PS4 et même PS4 PRO (même si c’est mieux) utilise des réglages graphiques équivalents au niveau bas (medium pour la PRO), limite le framerate à 30 fps et upscale l’image à partir du 1080p pour la 4K.
Donc si on veut jouer en Ultra, 4K native et dépasser les 60fps, évidemment que ça demande beaucoup beaucoup plus de puissance.
Après pour ce portage les développeurs se sont manifestement contentés d’autoriser des réglages élevés sans s’assurer que leur moteur suivait : il va falloir bosser pour débugger tout ça !

Theodri

J’ai rien remarqué sur ma RTX 2080 Super en 1440p tout en Ultra, je garde 60 fps à part les cinématiques, je trouve qu’il est super bien optimisé moi, je comprends pas les joueurs qui mettent pas à jour leurs drivers ou qu’ils veulent jouer sur de vielles GTX 1060 …

Pernel

Plus proche du medium que du low

Pernel

Non seulement c’est absurde ce que tu dis mais en plus ton GPU n’existe pas.

Theodri

Oups, oui je n’avais pas vu pour le ‹ ti › dsl

SlashUzero

J’y joue en 4K et j’ai pas eu de gros problemes pour l’instant( 2 petits plantages)(SMAA pas TXAA(pas utile en 4K)),pas de gros ralentissement pourtant je suis en details élevés…J’y avais joué sur ps4pro et c’est vrai qu’il est un plus beau sur pc et plus fluide.J’ai une 2080 normal et un ryzen 3700X. Bon portage,apres ca depend des config,les gens mettent tellement de cochonneries dans leur pc aussi…

narco

« les gens mettent tellement de cochonneries dans leur pc aussi… » RTX 2080 + 3700x c’est loin d’être la norme… un jeux qui demande une tel puissance pour être jouable à 60 fps il y a clairement un probleme. Bref digitalfoundry explique tout cela très bien pour les intéressés. :slight_smile: