Xbox Series X : c'est confirmé, Kinect ne sera pas de la partie

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
20 juillet 2020 à 09h15
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Xbox Series X écran démarrage

Il y a quelques jours, Microsoft expliquait en détail l'architecture Xbox Velocity ; l'entreprise vient aujourd'hui de confirmer un autre détail de la Xbox Series X.

Si vous comptiez pouvoir brancher votre capteur Kinect sur votre future console, vous risquez d'être un peu déçu…

Pas de Kinect (non plus) pour la Xbox Series X

En attendant le Xbox Games Showcase du 23 juillet, Microsoft a choisi de donner de nouvelles informations, via son site web, concernant la future Xbox Series X.

Outre la fin de la production des Xbox One X et Xbox One S All Digital Edition, Phil Spencer a également confirmé que la future Xbox Series X serait dénuée de la moindre connectivité Kinect.

Kinect Xbox One

Le responsable explique : « Tous les jeux Xbox One ne nécessitant pas Kinect pour fonctionner seront jouables sur Xbox Series X, dès le lancement de la console ».

En d'autres termes, le capteur Kinect, lancé avec la Xbox One, ne sera pas compatible avec la Xbox Series X. Rappelons que la Xbox One S et la Xbox One X ne disposaient déjà plus du moindre port Kinect…

Les jeux Xbox Games Studios sur Xbox One et Xbox Series X pendant deux ans

Par ailleurs, Phil Spencer (re)confirme la volonté de Microsoft de proposer les jeux Xbox Game Studios à la fois sur Xbox Series X et Xbox One, et ce, pendant deux ans.

Xbox Game Studios

« Nous ne vous forcerons pas à passer à la Xbox Series dès sa sortie pour pouvoir continuer à profiter des exclusivités Xbox », explique le grand manitou de la division Xbox.

Evidemment, pour tous les jeux concernés, la « superior version » sera celle de la Xbox Series X.

Source : Xbox.com

Stéphane Ficca

Spécialiste hardware & gaming

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Fervent amateur de jeux vidéo et de high-tech, spécialisé en Mega Man 2 et autres joyeusetés vidéoludiques ancestrales.

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Commentaires (3)

pch
Dommage qu’il y aura plus de camera de profondeur. La motion capture du joueur n’est pas suffisamment exploitées dans les jeux (gestes, expression du visage, etc.).
Doss
Bin je trouve ça plutôt rassurant, au contraire.
Yorgmald
C’est dommage, le concept étant intéressant, le produit fonctionnait mais aurait mérité une petite màj pour quelques détails (dont réussir a demander moins de recul). Mais bon ce n’est que partie remise malgré le coté pratique qu’il y avait de le posséder.
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