Star Wars Jedi Survivor n’est toujours pas stable sur next-gen… Mais va quand même être porté sur PS4 et Xbox One

04 août 2023 à 12h30
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© Electronic Arts / Respawn Entertainment
© Electronic Arts / Respawn Entertainment

À sa sortie sur PC et consoles next-gen en avril dernier, Star Wars Jedi Survivor avait déçu les joueurs avec des performances en dents de scie : saccades, ralentissements… Aujourd’hui, malgré plusieurs mises à jour, le titre édité par Electronic Arts (EA) est toujours loin d'être parfait. Et, surprise, il sera bientôt porté sur PS4 et Xbox One.

Malgré ses performances décevantes sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, Star Wars: Jedi Survivor va bientôt faire le grand saut vers les systèmes de la génération précédente, la PlayStation 4 et la Xbox One, comme l’a annoncé cette semaine son éditeur EA. Une décision d’autant plus surprenante que le développeur Respawn Entertainment avait précédemment sous-entendu que son jeu ne pouvait fonctionner que sur du matériel next-gen.

Des performances inégales : le lancement douloureux de Jedi Survivor

Star Wars Jedi: Survivor, la suite du jeu acclamé Jedi: Fallen Order, est sortie fin avril 2023, exclusivement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. En février dernier, le réalisateur du titre, Stig Asmussen, avait affirmé que le jeu ferait délibérément l’impasse sur la PS4 et la Xbox One, pour profiter pleinement de la stabilité des nouvelles consoles et offrir une « véritable expérience next-gen » : des zones de jeu plus larges, plus denses et plus réalistes, avec toujours plus d’ennemis et de NPC à l’écran.

À l’arrivée, la promesse n’a été que partiellement tenue. Malgré des ventes satisfaisantes et un bon accueil critique, le jeu a rencontré de nombreux bugs et problèmes de performance sur tous les systèmes, et en particulier sur PC, obligeant EA à présenter des excuses publiques dans un post publié sur le réseau social X.

Depuis, Respawn a publié plusieurs correctifs en vue d’améliorer les performances du jeu, mais à l’heure actuelle, ce dernier demeure imparfait. Ce qui n’empêche guère EA d’annoncer, ce 1er août 2023, que le jeu sera prochainement porté sur de nouvelles plateformes : d’après l’éditeur, Respawn en est aux « premiers stades » du développement d’une version PlayStation 4 et Xbox One de Jedi: Survivor.

© Electronic Arts / Respawn
© Electronic Arts / Respawn

Un portage sur PS4 et Xbox One : un nouveau défi pour Respawn Entertainment

Pour le moment, ni EA ni Respawn n’ont annoncé de date de sortie pour ce portage PS4 et Xbox One. Ils n’ont pas non plus donné plus de détails quant aux différences potentielles avec les versions PS5 et Xbox Series X|S.

Néanmoins, au vu des déclarations précédentes de Respawn et des performances décevantes du jeu sur next-gen, l’annonce d’un portage vers deux consoles vieilles d'une décennie a de quoi surprendre. Bien que la nouvelle nous laisse assez pessimistes, espérons que cette transition se fera sans trop de douleur pour les développeurs, pour le jeu, et surtout pour les joueurs.

Quoi qu’il en soit, les équipes de Respawn ont désormais beaucoup de pain sur la planche, avec plusieurs projets en cours d’ores et déjà annoncés : un nouveau jeu de tir à la première personne dans l’univers de Star Wars, un jeu de stratégie Star Wars co-développé avec le studio Bit Reactor, et la production de nouveaux contenus pour le battle royale Apex Legends. Avec un tel programme, le studio trouvera-t-il le temps de développer une suite à Jedi: Survivor?

Source : GameSpot

Nicolas Lafarge-Debeaupuis

Rédacteur spécialisé dans le hardware, la tech, le gaming, et tous les autres trucs de « geek », je suis né avec une plume dans une main et une manette de PlayStation dans l’autre (ce qui n’a arrangé...

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Rédacteur spécialisé dans le hardware, la tech, le gaming, et tous les autres trucs de « geek », je suis né avec une plume dans une main et une manette de PlayStation dans l’autre (ce qui n’a arrangé personne à la maternité). Depuis, j’alterne constamment entre écrire et jouer aux jeux vidéo. Parfois, je fais les deux en même temps.

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Commentaires (6)

gf4
Je l’ai fait sur PC. 30 fps en moyenne en UHD/Ray Tracing On. Heureusement, j’ai le VRR sur la télé.
Trentreznor
Pour le coup je suis d’accord avec Clubic. Le jeu n’est toujours pas vraiment fluide en mode performance sur ps5, j’ai rencontré quelques bugs, et le mode résolution n’est pas assez fluide pour être joué agréablement à mes yeux.
Pronimo
Si déjà ils arrêtent de mettre des shaders couteux de partout, désactiver le raytracing et d’autres post-process inutiles, le jeu sera certes moins « WOW », mais au moins fonctionnel. Bon après si a notre époque de faire vite et de corriger le jeu après la sortie, bah que voulez vous qu’on vous dissent ^^
ti4444
Ça sera corrigé un jour sur pc ? J’attends toujours que le prix du jeu baisse et les 77xx qui traînent des pieds
juju251
Hmm.<br /> Pourquoi ai-je la très mauvaise impression que les leçons du lancement très problématique notamment sur Xbox One et PS4 (le jeu ne fonctionnait tout simplement pas sur ces plateformes) de Cyberpunk 2077 n’ont pas été retenues par l’industrie du JV ?<br /> Quelle pertinence de développer un portage d’un jeu qui vient de sortir (et qui n’est déjà pas fluide sur des machines actuelles) pour des machines vieilles de 10 ans ?<br /> Vous me répondrez : «&nbsp;Pour en vendre&nbsp;», alors oui, évidemment, mais j’ai de très gros doutes quand au fait qu’ils sortent un truc jouable.
casimir79
Optimisé à la truelle comme pour fallen order…<br /> D’ailleurs après 3 ans de recherches déséspérées je suis finalement tombé sur cette solution pour enfin pouvoir jouer sans saccades.<br /> steamcommunity.com<br /> Potential fix for stuttering in connection with FPS drops :: STAR WARS Jedi:...<br /> I found a potential fix that eliminates most of the stutter in the game. However I did not test it deeply. I also have no time for that. I found these settings for another game based on UE4. Go to %AppData% -&gt; Local -&gt; SwGame -&gt; Saved -&gt;...<br />
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